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德國人竟能制作日式游戲 《影子戰(zhàn)術(shù)》攬諸多大獎(jiǎng)

時(shí)間:2017-05-08 11:31:06
  • 來源:Gamelook
  • 作者:忽悠你傳火
  • 編輯:ChunTian

即時(shí)策略玩法 最初只為致敬《盟軍敢死隊(duì)》

《影子戰(zhàn)術(shù)》作為一款硬核的策略性潛入類游戲,玩家將操作一支團(tuán)隊(duì)完成特定的任務(wù)。忍者隼人身手敏捷,憑他的劍和手里劍,能無聲地殺光所有攔路的敵人。武士穆嚴(yán)靈活性較差,但是攻擊則較強(qiáng),可以一次擊殺多個(gè)敵人。愛子擅長偽裝,當(dāng)她扮成藝妓時(shí)能分散敵人的注意力。友希能在街道上設(shè)置陷阱,引誘敵人。卓真是一名神射手,他的狙擊步槍可以在遠(yuǎn)處消滅敵人。團(tuán)隊(duì)中的5位成員均擁有能置人于死地的專長,玩家要做的就是盡可能的發(fā)揮他們的特長。

德國人也能制作日式游戲?《影子戰(zhàn)術(shù)》攬諸多大獎(jiǎng)

《影子戰(zhàn)術(shù)》在游戲機(jī)制方面很大程度上參考了《盟軍敢死隊(duì)》的潛入玩法。在大多數(shù)關(guān)卡中,玩家所控制的角色實(shí)力都不對(duì)對(duì)手,正面剛肯定是不可能的,這是最好的方法勢(shì)必是利用地形、道具等外部因素,誘使敵人出現(xiàn)破綻,并利用這些破綻將其逐一擊破。在混入固若金湯的城堡、白雪皚皚的山間寺院或隱秘的林間營地時(shí),玩家需要選出正確的方法。設(shè)置陷阱,毒殺你的敵人,或者完全避免和敵人接觸。

《影子戰(zhàn)術(shù)》玩法介紹

從游戲中的關(guān)卡設(shè)計(jì)來看,每個(gè)關(guān)卡都是一個(gè)小沙盒,這給游戲帶來了極高的自由度,玩家可以通過各種各樣不同的方法來達(dá)成目的。包括通過投擲道具吸引敵人注意力,亦或是通過卓真遠(yuǎn)程狙擊掉敵人,甚至是偷偷摸摸一路潛行到終點(diǎn),游戲中并沒有固定的通關(guān)方法,一切都是根據(jù)玩家的偏好進(jìn)行操作。

這里游戲引入了“影子戰(zhàn)術(shù)”的設(shè)定,在啟動(dòng)該系統(tǒng)后,玩家可以同時(shí)給多位角色下達(dá)命令,只有當(dāng)所有命令都設(shè)置完畢之后,那些角色才會(huì)去逐一完成。實(shí)際上,該模式本質(zhì)上就是RTS中常見的路徑點(diǎn)系統(tǒng)或者說是戰(zhàn)斗規(guī)劃系統(tǒng)。在這一模式下,玩家可以同時(shí)讓多個(gè)角色同時(shí)進(jìn)行一些精巧的合作。

其開發(fā)者Wagner此前表示,之所以會(huì)采用即時(shí)策略的玩法,最初的原因就是因?yàn)樽约阂约皥F(tuán)隊(duì)的創(chuàng)意總監(jiān)Dominik都特別喜愛《盟軍敢死隊(duì)》這款游戲,一開始兩個(gè)人也是本著學(xué)習(xí)的態(tài)度來做《影子戰(zhàn)術(shù)》的。

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