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《LOL》皮膚制作人訪談 英雄皮膚制作流程大揭秘

時間:2017-05-10 13:43:57
  • 來源:Gamelook
  • 作者:忽悠你傳火
  • 編輯:ChunTian

質(zhì)量

最近,我們和你們探討過關(guān)于皮膚質(zhì)量的問題。英雄聯(lián)盟是一款免費游戲,因此,用來販售的東西需要有足夠的質(zhì)量。我們將這當做自己的責(zé)任,因此堅守高度的質(zhì)量標準。

如果僅是說說“嘿,如果他們不喜歡的話就不會買的”這樣的話是不夠的。因為購買的決定并不會只與那些買了這款皮膚的玩家有關(guān)系。我們制作的每一款皮膚都會某種方式改變整個游戲。即便你不買皮膚,你也有可能會被游戲中出現(xiàn)的某款皮膚所吸引。

通常情況下,我們會在新皮膚登陸PBE(美測服)測試前完成質(zhì)量要求。這是最好的方式。如果我們?nèi)∠脑?,你就不會因為某款我們自己都沒有信心發(fā)布的皮膚而心動了,因此也不會有玩家受到傷害了。但有些時候,像惡靈布偶這樣的皮膚的語音會在我們完成質(zhì)量檢測前就登陸PBE。而在這種情況下,我們發(fā)現(xiàn)你們之中的許多人猜到了我們正在計劃的東西。我知道有些人為之感到激動,但這些皮膚還沒有準備好。取消它們的確很令人受傷,但它們沒有達到我們對質(zhì)量的要求,所以我支持后種決定。

《LOL》皮膚制作人訪談 英雄皮膚制作流程大揭秘

而這就意味著……來談?wù)効烁裢?。這款皮膚不僅有皮膚團隊的參與,還幾乎囊括燼了所有英雄聯(lián)盟開發(fā)團隊。當我們提出這個想法時,大多數(shù)人都很興奮。但是,當我們著手制作時,分歧則開始擴大。由于像游戲清晰度妥協(xié)的問題,這款皮膚最后演變成了……不那么令人愉快。當它登陸PBE時,我們幾乎開始討論要不要修正或者說直接刪掉它了。

我們從你們之中聽到了把這條狗移除的觀點。但那并不是普遍的想法。事實上,你們的分歧就和我們一樣。團隊將此看做通往勝率的機會:嘗試修復(fù)所有我發(fā)現(xiàn)的問題,看看我們能不能轉(zhuǎn)變想法和心境。很高興,我們和克格汪一起向前進步了。如今它是非常受歡迎的皮膚,我們發(fā)現(xiàn)玩家(還有拳頭員工)對我們的改動報以非常正面的態(tài)度。

皮膚更新

所以,現(xiàn)在你們應(yīng)該已經(jīng)知道了我們即將對未來戰(zhàn)士伊澤瑞爾做的改動。去年我在一篇問拳頭專欄中提到了以這一點,但現(xiàn)在聊聊其它的。

《LOL》皮膚制作人訪談 英雄皮膚制作流程大揭秘

我們再次造訪了未來戰(zhàn)士的宇宙,覺得凱特琳能夠完美契合這個主題。所以,我們可以回應(yīng)玩家長久以來的一個問題了,還能升級未來戰(zhàn)士伊澤瑞爾。但是我們知道,如果不從零開始的話,我們就沒辦法使之達到DJ琴女或者大元素使拉克絲的水平。而如果在此投入制作終極皮膚級別的資源的話,會嚴重削弱新皮膚的數(shù)量,所以我們決定提升這款皮膚的視覺外觀以及感覺。

《LOL》皮膚制作人訪談 英雄皮膚制作流程大揭秘

但是,皮膚更新還不是我們團隊會特別花時間去做的事情。我們的觀點是英雄更新團隊會接手此事,在他們進行視覺效果升級之時。但如果有合適時機的話,我們會進行此類工作的。

總結(jié)

好了,差不多是時候了。每一次我漫步在工作室里,看看我們正在進行什么工作時,不管是身為拳頭員工,還是身為玩家,我都感到激動。我等不及想看看你對于我們今年推出的皮膚是怎么想的了。

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