《妖精的尾巴》游戲新細節(jié):魔法連攜將敵人懟到死
- 來源:官方
- 作者:3DM整理
- 編輯:SkyHY
戰(zhàn)斗系統(tǒng)細節(jié):
據(jù)悉,《妖精的尾巴》游戲支持5名角色組成戰(zhàn)斗小隊,玩家可以挑選適合自己或者是十分喜愛的角色協(xié)同作戰(zhàn)。在游戲中,玩家將看到“3格”戰(zhàn)斗區(qū)域,如果能夠合理使用技能的話,會對一些十分棘手的敵人有奇效(一些技能對部分敵人有奇效)。
玩家向敵人施加傷害時,會逐漸積累“妖精計量表”,當「妖精計量表」累積至上限,可發(fā)動「魔法連攜」,與同伴連攜使出魔法。之后,進行連攜判定,持續(xù)連攜,會輪到下一個角色連攜,只要一直成功,就可以持續(xù)連攜。最后一擊為「終結技」,將發(fā)動強力的魔法。
當角色陷入危機,有可能進入「覺醒」狀態(tài)或是「龍之力」狀態(tài)。除恢復HP外,還會提升能力,在回合開始時自動恢復HP與MP。除此之外,一部分角色還可以選擇「模式切換」。執(zhí)行「模式切換」,便能使用特殊魔法。
此外,游戲中還有合體魔法設定:戰(zhàn)斗中,有復數(shù)人物為覺醒中狀態(tài),進行魔法連攜就會發(fā)動。給予特大傷害,并成功延續(xù)魔法連攜。除此之外,特定角色的組合,還能發(fā)動特別的合體魔法。
《妖精的尾巴》將于2020年發(fā)售,登陸PC/PS4/Switch平臺。

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