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黑曜石解釋Switch版《永恒之柱2》跳票原因:遇到太多問題

時(shí)間:2020-01-12 13:57:55
  • 來(lái)源:segmentnext
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

永恒之柱2:死火》的PS4和Xbox One版將于2020年1月28日正式上線,包含三個(gè)DLC,但是Switch版本卻依舊沒有任何消息,近日,黑曜石制作總監(jiān)Alec Frey接受了外媒segmentnext的采訪,他表示讓《永恒之柱2:死火》登陸主機(jī)平臺(tái)是一件非常困難的事,這主要是因?yàn)楸咀鲝奈创蛩愕顷懼鳈C(jī)平臺(tái),而PS4和Xbox One版都是使用基于PC版本的新代碼庫(kù)創(chuàng)建的。而對(duì)于Switch,這些問題都在成倍增加。

黑曜石解釋Switch版《永恒之柱2》跳票原因:遇到太多問題

黑曜石制作總監(jiān)Alec Frey指出,嘗試將《永恒之柱2:死火》移植到游戲主機(jī)這件事非常繁瑣。而對(duì)于Switch來(lái)說,所有這些開發(fā)問題都“成倍增加”。因此,這也是為什么黑曜石一直不提及《永恒之柱2:死火》Switch版的發(fā)行日期。

但是Alec Frey并沒有提供任何有關(guān)《永恒之柱2:死火》Switch版進(jìn)展的詳細(xì)信息。他也沒有提供任何讓玩家可以期待《永恒之柱2:死亡之火》登陸Switch的時(shí)間??墒茿lec Frey強(qiáng)調(diào),試圖在有限制的硬件設(shè)備上確保游戲良好的性能是一個(gè)挑戰(zhàn)。與Switch相比,PS4和Xbox One仍有更強(qiáng)大的性能。因此,對(duì)于為什么開發(fā)者需要額外的時(shí)間來(lái)優(yōu)化(或完成)多平臺(tái)上的游戲,這是可以理解的。

《永恒之柱2:死火》將于2020年1月28日登陸PS4和Xbox One平臺(tái),Switch發(fā)售時(shí)間未知。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Obsidian Entertainment
  • 發(fā)售:2018年5月9日
  • 開發(fā):Versus Evil,Obsidian
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:魔幻探險(xiǎn),劇情,XGP游戲列表等角視角

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