微軟高管表示60FPS將是XSX的“標(biāo)準(zhǔn)輸出模式”
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
從一開(kāi)始,微軟就把Xbox Series X定位在“將性能置于視覺(jué)效果之上”。這款新主機(jī)顯然是一款性能非常強(qiáng)大的游戲機(jī),毋庸置疑,游戲?qū)?huì)比以往任何時(shí)候看起來(lái)都更好,更加出彩,但在新世代主機(jī)中微軟似乎想要著重強(qiáng)調(diào)的還是幀率上的進(jìn)步和改善。
Xbox營(yíng)銷主管Aaron Greenberg日前在推特確認(rèn)Xbox Series X的標(biāo)準(zhǔn)輸出模式是60FPS,當(dāng)然在某些情況下,開(kāi)發(fā)人員甚至可以利用系統(tǒng)的架構(gòu)達(dá)到120FPS。
當(dāng)然這并不意味著不會(huì)有低于60FPS的游戲。盡管60 FPS很可能最終成為行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)——在未來(lái)的某一天,但至少在新世代主機(jī)剛開(kāi)始的幾年里,不少游戲還是會(huì)運(yùn)行在30FPS下,特別是很多游戲都選擇作為跨世代形式推出。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論