Xbox總監(jiān):微軟索尼30%抽成比蘋果谷歌更有意義
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:文樂(lè)生
- 編輯:亂走位的奧巴馬
過(guò)去幾年中,每當(dāng)開發(fā)人員在微軟、索尼、蘋果、谷歌和V社旗下的平臺(tái)上發(fā)布應(yīng)用或游戲時(shí),這些巨頭們就會(huì)抽取30%的抽成費(fèi)用。Epic則在PC端打造了自己的游戲商店,將30%的抽成費(fèi)用降低到僅12%。最近,他們還與蘋果發(fā)生了法律糾紛,也一直反對(duì)谷歌在安卓平臺(tái)上的做法。
而在接受The Verge的采訪時(shí),微軟Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer表示,他不認(rèn)為將蘋果和谷歌保持30%的抽成與微軟和索尼在Xbox/PlayStation平臺(tái)上30%的抽成是一個(gè)公平的比較。主要原因是iOS/Android與Xbox/ PlayStation之間的規(guī)模差異很大。
Xbox總監(jiān)Phil Spencer說(shuō):“如果我可以將XGP引入到在iOS上……如果只看規(guī)模,那么地球上有10億部手機(jī),它們也是通用計(jì)算平臺(tái)。而游戲主機(jī)只做一件事:玩游戲。對(duì)我們來(lái)說(shuō),主機(jī)是虧本出售的。但是,我們可以通過(guò)在銷售游戲和服務(wù)來(lái)賺錢。這種模式和Windows、iOS以及Android的模式非常非常不同。
我認(rèn)為,上個(gè)世代的主機(jī)賣了2億臺(tái)。一個(gè)世代的銷量還不到到手機(jī)一年的銷量,甚至還差得遠(yuǎn)。大家會(huì)說(shuō),平臺(tái)的規(guī)模無(wú)關(guān)緊要,你確實(shí)可以這么說(shuō)。但當(dāng)如果大家開始研究我們是如何看待開放平臺(tái)和平臺(tái)的可加入性時(shí),這些東西確實(shí)很重要。從合理性的角度看,它們也很重要。微軟知道這一點(diǎn),我認(rèn)為,隨著平臺(tái)規(guī)模的擴(kuò)大,我們的責(zé)任也越大。”

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