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對抗DLSS!AMD的FidelityFX超分辨率技術(shù)預(yù)計將于春季登場

時間:2021-02-09 19:36:15
  • 來源:超能網(wǎng)
  • 作者:杜維
  • 編輯:豆角

還記得在RDNA 2架構(gòu)顯卡發(fā)布會上,AMD提到過的FidelityFX超分辨率技術(shù)嗎?為了緩解實時光線追蹤技術(shù)帶來的幀數(shù)下降,競爭對手利用AI張量單元推出了深度學(xué)習(xí)超采樣抗鋸齒技術(shù)作為一種緩解策略,而AMD也不想落入下風(fēng),他們當(dāng)時正在緊鑼密鼓的與游戲開發(fā)人員進行合作研發(fā)一種名叫“FidelityFX Super Resolution”的技術(shù),原理也是利用低分辨率的圖像進行多幀合成。

對抗DLSS!AMD的FidelityFX超分辨率技術(shù)預(yù)計將于春季登場

只不過值得注意的是這種技術(shù)貌似并不需要額外的AI單元,普通的CU單元就能勝任這種計算。當(dāng)然這么做也要有一些缺點,CU計算單元在同一時刻內(nèi)只能進行一種計算,不可能同時進行普通的畫面渲染與FidelityFX超分辨率技術(shù),具體怎么規(guī)劃怎么取舍就要交給RTG團隊了。

現(xiàn)在有最新的消息顯示AMD很有可能在今年的春季正式通過驅(qū)動推出FidelityFX超分辨率技術(shù),這項技術(shù)也需要游戲開發(fā)者的支持,可以預(yù)見的是凡是AMD顯卡部門合作的游戲肯定都會率先搭載這項技術(shù),我們現(xiàn)在能做的只有等待,看看在這項技術(shù)的加持下畫面的損失是否可以接受,幀數(shù)提升是否明顯,鬼影現(xiàn)象控制的怎么樣。顯卡界的技術(shù)大戰(zhàn)即將再次打響,讓我們看看接下來會發(fā)生什么。

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