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idTech引擎將被全體Xbox游戲工作室共享

時(shí)間:2021-03-12 07:02:18
  • 來(lái)源:官方
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:某某

今天(3月12日)一早,微軟Xbox團(tuán)隊(duì)專門(mén)舉行了收購(gòu)Besthsda的圓桌會(huì)議,在長(zhǎng)達(dá)一個(gè)半小時(shí)的會(huì)議上,除了確定20多款游戲加入XGP,并且繼續(xù)支持Besthsda在其它平臺(tái)上已經(jīng)確定的游戲之外,缺少有關(guān)新作的消息,不過(guò)關(guān)于idTech引擎的內(nèi)容也值得關(guān)注。

idTech引擎將被全體Xbox游戲工作室共享

Besthsda被微軟收購(gòu)之后,idTech引擎自然也歸于微軟及其下屬團(tuán)隊(duì)使用。在今天的圓桌會(huì)議上,Xbox部門(mén)負(fù)責(zé)人Phil Spencer特別談到了其它Xbox游戲工作室使用idTech引擎的計(jì)劃。

Phil Spencer先是提到了擅長(zhǎng)FPS類游戲的id Software在今后與光環(huán)系列開(kāi)發(fā)商343 Industries以及戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器系列開(kāi)發(fā)商The Coalition的合作。隨后又提到idTech引擎的對(duì)于Xbox的影響,他表示雖然Xbox旗下工作室從事不同的項(xiàng)目,不過(guò)隨著合作開(kāi)發(fā)idTech引擎,將會(huì)達(dá)到一個(gè)新的層次,并提到今后其它Xbox游戲工作室使用idTech引擎實(shí)現(xiàn)開(kāi)發(fā)目標(biāo)。

idTech引擎將被全體Xbox游戲工作室共享

和虛幻引擎一樣,idTech引擎也擁有悠久的歷史,在早年也被不少的第三方廠商用于開(kāi)發(fā)游戲。不過(guò)考慮到343 Industries特別為了《光環(huán):無(wú)限》制作了新的Slipspace引擎,估計(jì)他們應(yīng)該不會(huì)很快轉(zhuǎn)用idTech引擎。另一方面The Coalition一直以來(lái)都使用虛幻引擎開(kāi)發(fā)戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器系列游戲,正因如此需要向Epic繳納費(fèi)用,也許這次收購(gòu)?fù)瓿?,系列新作?huì)改為使用idTech引擎開(kāi)發(fā)也說(shuō)不定。

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