鬼蟹:《英雄聯(lián)盟》MMO將尊重玩家的時(shí)間
- 來(lái)源:GameSpot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
拳頭正在開發(fā)的、設(shè)定在《英雄聯(lián)盟》符文大地世界的MMORPG仍然有很多年才能和玩家見(jiàn)面,但一旦發(fā)售了,它的開發(fā)者想要尊重玩家的時(shí)間。
執(zhí)行制作人Greg Street(“鬼蟹”)近日在發(fā)推,詢問(wèn)粉絲他們不想在拳頭的這個(gè)MMO中看到什么。很多玩家的回應(yīng)是和需要游玩的時(shí)間有關(guān)。很多粉絲希望《英雄聯(lián)盟》MMORPG不會(huì)“人為”增加大量時(shí)間才能充分享受游戲體驗(yàn)。
鬼蟹在Twitter上回應(yīng)了開發(fā)團(tuán)隊(duì)的想法,包括游戲應(yīng)該需要玩家的時(shí)間長(zhǎng)度,以及內(nèi)容過(guò)多或過(guò)少的利弊。
根據(jù)鬼蟹,開發(fā)團(tuán)隊(duì)不希望《英雄聯(lián)盟》MMORPG成為玩家唯一有時(shí)間玩的游戲,他們說(shuō)玩家應(yīng)該能夠玩其他即時(shí)服務(wù)游戲,或追看電視,看書,或做其他他們喜歡的事情,而不會(huì)覺(jué)得他們錯(cuò)過(guò)了。團(tuán)隊(duì)最終希望尊重玩家的時(shí)間。
然而鬼蟹表示,玩家體驗(yàn)到一種需要玩的輕微感覺(jué),以免自己落伍,這“可能是健康的”。他以自己在其他MMO游戲中的經(jīng)驗(yàn)為例。即使當(dāng)他對(duì)打副本并不感興趣時(shí),他仍然會(huì)出現(xiàn)并幫助他的朋友,這也推動(dòng)了公會(huì)的集體目標(biāo)。
鬼蟹認(rèn)為,真正的問(wèn)題是玩家何時(shí)變得無(wú)聊。這是一個(gè)很難達(dá)到的平衡,因?yàn)橐粋€(gè)游戲有太多的必要內(nèi)容,會(huì)迫使注重進(jìn)展的玩家游玩很久。同時(shí),擁有大量的可選內(nèi)容會(huì)使游戲的大部分內(nèi)容可能感覺(jué)沒(méi)有意義,因?yàn)樗皇沁M(jìn)步的必要條件。在一天結(jié)束的時(shí)候,鬼蟹說(shuō)Riot的MMO可能會(huì)落在“沒(méi)有足夠的事情可做”的一邊,而不是有太多。其目的是讓游戲不感覺(jué)像一份工作,而不是被設(shè)計(jì)成“每天不間斷地玩四個(gè)小時(shí)”。
鬼蟹澄清說(shuō)這并不是說(shuō)這個(gè)游戲不會(huì)很大,他表示《英雄聯(lián)盟》MMORPG“非常大”,這就是為什么玩家要等這么久才能看到它。
鬼蟹2014年加入了拳頭,擔(dān)任首席設(shè)計(jì)師。在此之前,他曾在暴雪工作了將近6年。鬼蟹從2008年至2013年間,擔(dān)任魔獸世界的首席系統(tǒng)設(shè)計(jì)師

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