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《使命召喚19》UI設(shè)計(jì)平面化太像流媒體平臺(tái)被吐槽

時(shí)間:2022-10-31 09:40:45
  • 來(lái)源:gamerant
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

一位《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 2》玩家發(fā)布了一張圖片,將游戲的 UI 與海外流媒體服務(wù) Hulu 的 用戶(hù)界面進(jìn)行了對(duì)比,兩者看起來(lái)非常相似。這種設(shè)計(jì)選擇引起了玩家的大量批評(píng)。

《使命召喚19》UI設(shè)計(jì)平面化太像流媒體平臺(tái)被吐槽

游戲于 2022 年 10 月 28 日正式發(fā)布,但在游戲發(fā)布前的 Beta 測(cè)試期間已經(jīng)引起了玩家對(duì) UI 的一些批評(píng)。開(kāi)發(fā)商 Infinity Ward 在發(fā)布之前似乎沒(méi)有進(jìn)行任何重大更改。

該圖片發(fā)布在 Reddit 論壇“現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2”板塊上。用戶(hù)界面是矩形縮略圖被排列成單獨(dú)的行,用于多人游戲、戰(zhàn)役等類(lèi)別。該設(shè)計(jì)看起來(lái)幾乎與 Hulu 的 UI 相同。這與之前的《使命召喚》游戲的 UI 截然不同。之前作品的 UI 更符合典型的 FPS 游戲設(shè)計(jì)。

《使命召喚19》UI設(shè)計(jì)平面化太像流媒體平臺(tái)被吐槽

社交媒體上有一些猜測(cè),這種變化的主要原因之一是 Hulu 的前 UI 總監(jiān)被 Infinity Ward 聘請(qǐng)??赡苓€有其他原因,比如讓習(xí)慣了手機(jī)游戲界面的觀(guān)眾更容易使用它。最終,雖然 Infinity Ward 承諾改進(jìn)用戶(hù)界面,但這些變化似乎不足以讓玩家群體滿(mǎn)意。

《使命召喚19》UI設(shè)計(jì)平面化太像流媒體平臺(tái)被吐槽

《使命召喚19》UI設(shè)計(jì)平面化太像流媒體平臺(tái)被吐槽

《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng) 2》目前已登陸 PC、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One 和 Xbox Series X/S。

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8.0
已有202人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2022年10月28日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Activision
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,槍?xiě)?zhàn),改槍

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