Unity財(cái)報(bào):2024年Q3表現(xiàn)超出預(yù)期 任命新首席財(cái)務(wù)官
- 來(lái)源:GI.biz
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
游戲引擎開(kāi)發(fā)和服務(wù)公司 Unity 日前發(fā)布了截至 2024 年 9 月 30 日三個(gè)月的財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),稱公司第三季度業(yè)績(jī)“超出了預(yù)期”,因此公司上調(diào)了其全年預(yù)測(cè)。
財(cái)報(bào)數(shù)據(jù):
· 總收入:4.47 億美元(同比下降 18%)
· Creative Solutions 收入:1.32 億美元(同比增長(zhǎng) 5%)
· Grow Solutions 收入:2.98 億美元(同比下降 5%)
· 凈虧損:1.25 億美元(與去年同期持平,低于第二季度的 1.26 億美元)
第四季度,公司預(yù)計(jì)其戰(zhàn)略投資組合收入為 4.22 至 4.27 億美元,整個(gè)公司的 EBITDA(稅+攤銷(xiāo)前利潤(rùn))從 7900 萬(wàn)上調(diào)至 8400 萬(wàn)美元。全年收入預(yù)測(cè)從 16.8 億至 16.9 億區(qū)間上調(diào)至 17 至 17.1 億美元。
公司首席執(zhí)行官 Matt Bormberg 表示公司“剛剛開(kāi)始轉(zhuǎn)型之旅”,但他目前從市場(chǎng)看到的反應(yīng)非常積極,并相信公司擁有“未來(lái)幾年實(shí)現(xiàn)持續(xù)、可持續(xù)增長(zhǎng)和盈利所需的一切”。他還重申 Unity 將繼續(xù)履行“為開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商提供制作和營(yíng)銷(xiāo)精彩游戲所需的資源”的承諾,并且此后“整個(gè)游戲生態(tài)系統(tǒng)會(huì)運(yùn)作的更好”。
公司還宣布任命了新的首席財(cái)務(wù)官 Jarrod Yahes。他剛從另一家公司 Shutterstock 的該職務(wù)卸任,并加入了 Unity。他還曾任職 Zeta Global 營(yíng)銷(xiāo)技術(shù)公司的同樣職位。
公司的最新產(chǎn)品 Unity 6 引擎已于上個(gè)月中旬發(fā)布。

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