- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Game Science
- 發(fā)售:2024年8月20日(PC)
- 開(kāi)發(fā):游戲科學(xué)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:神話(huà),類(lèi)魂系列,動(dòng)作角色扮演
《黑神話(huà)》制作人馮驥又上新聞聯(lián)播 談杭州發(fā)展
- 來(lái)源:央視
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
不知不覺(jué)《黑神話(huà):悟空》已發(fā)售近半年時(shí)間,該作銷(xiāo)量很高,還帶動(dòng)了相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。其在國(guó)際上也打出好名聲,為中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)樹(shù)立了新的里程碑。
2月16日CCTV1晚間《新聞聯(lián)播》節(jié)目中,《黑神話(huà)》制作人馮驥的身影再次出現(xiàn),他就杭州的發(fā)展分享了自己的看法。
馮驥表示:“能夠有所建樹(shù)的這些成果,都需要比較漫長(zhǎng)的時(shí)間,而且這個(gè)漫長(zhǎng)的時(shí)間未必他一定能成功。這個(gè)時(shí)候哪里能讓這些人在這里即使這樣,他們還是覺(jué)得可以安居樂(lè)業(yè),我覺(jué)得反而是一個(gè)加分項(xiàng)。”

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