掌機、主機、云全打通!AMD將為微軟打造完整游戲芯片
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
在微軟宣布與AMD擴大合作、共同打造下一代設(shè)備之后,AMD CEO蘇姿豐也發(fā)布了一段簡短的視頻聲明,宣布正在為Xbox設(shè)計一攬子游戲芯片。
蘇姿豐表示:“AMD與微軟正在推進一個大膽的共同愿景——即跨越任何屏幕實現(xiàn)無縫游玩,讓玩家成為隨處游玩的中心。我們很興奮能與微軟深化合作,并在20多年的合作、創(chuàng)新和信任的基礎(chǔ)上繼續(xù)潛行。從早期的Xbox 360,到最先進的主機,例如 Xbox Series X|S,以及最近公布ROG Xbox Ally 掌機。
展望未來,AMD將不再只是為Xbox主機打造定制芯片,還將設(shè)計出一整套面向游戲優(yōu)化的芯片路線圖。我們將整合Ryzen與Radeon的強大性能,為主機、掌機、PC以及云端平臺進行全面布局。而且,我們將全程保持向下兼容,讓玩家能夠跨平臺暢玩他們喜愛的游戲,兌現(xiàn)對玩家和開發(fā)者的承諾。
我們正在與微軟一起構(gòu)建一個充滿活力、開放的生態(tài)系統(tǒng),推動下一代圖形技術(shù)與沉浸式游戲體驗的發(fā)展,并由AI提供驅(qū)動,其中包括用于加速渲染技術(shù)發(fā)展的新一代基礎(chǔ)模型。從主機到云端,再到掌機,AMD與微軟正攜手打造沉浸式游戲的未來。我們非常期待與微軟共同將這些技術(shù)帶給全球的玩家?!?
從蘇姿豐的話可以看出,AMD和微軟的合作已經(jīng)升級,不再局限于傳統(tǒng)的“給主機定制芯片”,而是共同規(guī)劃未來游戲硬件發(fā)展的藍圖。她反復(fù)強調(diào)“跨屏無縫體驗”、“主機、掌機、PC和云端全覆蓋”,表明AMD與微軟將聯(lián)手打造一個面向未來的統(tǒng)一游戲生態(tài),覆蓋所有設(shè)備平臺,目標是讓玩家無論用什么設(shè)備、在哪玩,都有統(tǒng)一、優(yōu)質(zhì)的體驗。
據(jù)最近的傳聞,這項深度合作下誕生的首批產(chǎn)品將是華碩的ROG Xbox Ally與ROG Xbox Ally X掌機,預(yù)計將在10月底上市。
下一代Xbox主機則預(yù)計在2027年之后才會發(fā)售。有趣的是,微軟總裁Sarah Bond與AMD的蘇姿豐都強調(diào),新芯片還將為Xbox云游戲服務(wù)提供支持——目前Xbox云服務(wù)在硬件上遠不如競爭對手,比如搭載更強硬件的NVIDIA GeForce NOW。這一變化有望讓Game Pass的串流體驗對訂閱用戶變得更具吸引力。

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