《啪嗒砰》精神續(xù)作《Ratatan》宣布延期發(fā)售 新日期未定
- 來源:automaton-media
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
開發(fā)商Ratata Arts宣布,節(jié)奏動(dòng)作游戲《RATATAN》Steam搶先體驗(yàn)版延期發(fā)布。原定于7月25日上線,新發(fā)布日期尚未確定。
本作是一款融合了節(jié)奏游戲、橫向卷軸動(dòng)作和肉鴿元素的游戲。由《啪嗒砰》系列創(chuàng)作者小谷浩之先生操刀,作為其精神續(xù)作。
本作于2023年7月公布,作為《啪嗒砰》系列的精神續(xù)作,在國內(nèi)外備受關(guān)注。隨后在國外眾籌平臺(tái)Kickstarter上進(jìn)行的眾籌活動(dòng)成功吸引了約15,000人支持,籌集資金約2.2億日元(約合人民幣1100萬人民幣)。今年6月,Steam平臺(tái)發(fā)布了體驗(yàn)版,僅約一周時(shí)間下載量就突破20萬次,反響熱烈。
該游戲原定于7月25日在Steam平臺(tái)開啟搶先體驗(yàn),但此次宣布將延期。官方說明延期原因是為了回應(yīng)前述體驗(yàn)版收到的評(píng)論和反饋意見。此外,延期時(shí)長目前仍在商討中,新的發(fā)布日期暫時(shí)未定。
開發(fā)商Ratata Arts一直在持續(xù)公布體驗(yàn)版玩家的反饋及其應(yīng)對(duì)措施。玩家意見中較為集中的包括:“教程和用戶界面(UI)不夠清晰”、“對(duì)拉塔坦無法使用技能的不滿”、“游戲內(nèi)缺少中斷存檔功能”、“游戲節(jié)奏和抓拍點(diǎn)難以掌握”。同時(shí),也有意見表示“與‘以為是像《啪嗒砰》那樣的游戲’的期待存在差距”。
雖然已經(jīng)根據(jù)反饋對(duì)體驗(yàn)版本身進(jìn)行了改進(jìn),但此次延期很可能是為了在進(jìn)一步優(yōu)化完善之后,再推出搶先體驗(yàn)版。

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