違背祖宗的決定! 《英雄聯(lián)盟》將推出WASD操控模式
- 來源:thegamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
在數(shù)據(jù)挖掘引發(fā)數(shù)月猜測后,拳頭游戲已證實WASD控制模式即將登陸《英雄聯(lián)盟》。拳頭游戲在一篇開發(fā)者日志中宣布了這項即將到來的功能。該控制方案將在公開測試服(PBE)上開放測試多個版本,以便開發(fā)團隊能夠監(jiān)控新控制方案與傳統(tǒng)控制方式之間的平衡。
"我們發(fā)現(xiàn),對于新玩家來說,WASD是當(dāng)今PC游戲最熟悉的控制方案。而且說實話,我們很多人玩完其他游戲再回來打《英雄聯(lián)盟》時,手指都會本能地放在WASD上,"公告開頭這樣寫道。設(shè)計師表示這樣會讓新人能更好上手《英雄聯(lián)盟》,入門門檻將會變低。
公告上還提到,WASD的操控方式會讓"走A"這項操作變得簡單,走A是指一邊進行普通攻擊一邊向后移動的操作,是每個玩家的關(guān)鍵技巧,尤其是對于物理輸出核心(ADC)玩家來說。因此會在需要時進行調(diào)整,保持兩種控制方案的公平性。
拳頭游戲已經(jīng)對即將推出的控制方案進行了大量測試,并表示這次引入不會徹底改變《英雄聯(lián)盟》的玩法。但最終效果如何,只有時間能證明。

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