- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Game Science
- 發(fā)售:2024年8月20日(PC)
- 開發(fā):游戲科學(xué)
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:神話,類魂系列,動(dòng)作角色扮演
八十一難鑄金身 《黑神話:悟空》Xbox成就列表曝光
- 來源:gamerant
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
《黑神話:悟空》將于8月20日登陸Xbox平臺(tái),最新披露的成就系統(tǒng)顯示,本作將包含81項(xiàng)Xbox成就——這比PS5版的36個(gè)獎(jiǎng)杯多出一倍有余。去年八月,這款游戲科學(xué)開發(fā)的西游題材大作不僅創(chuàng)下2500萬份銷量紀(jì)錄,更斬獲2024TGA年度最佳動(dòng)作游戲獎(jiǎng)項(xiàng),被業(yè)界譽(yù)為“非FromSoftware出品的最佳類魂游戲”。
此前Xbox版延期一年引發(fā)的獨(dú)占協(xié)議猜測曾引發(fā)軒然大波。游戲科學(xué)解釋稱,選擇與PS5版同日期發(fā)售(8月20日)純屬巧合,這個(gè)日期對(duì)工作室意義特殊——?dú)v年重要宣傳節(jié)點(diǎn)均定于此日,Xbox版實(shí)際是因“需要更多優(yōu)化時(shí)間”才推遲上市。
據(jù)TrueAchievements公開的列表顯示,Xbox版對(duì)成就體系進(jìn)行了徹底重組:不同于PS5的“三十六變”,Xbox版的成就是和Steam版一致的“八十一難”。PS5版一個(gè)獎(jiǎng)杯往往包含多個(gè)挑戰(zhàn)目標(biāo)(如“同時(shí)擊敗雙BOSS”),而Xbox版將其拆分為獨(dú)立成就。雖然總數(shù)暴漲至81項(xiàng),但受限于Xbox平臺(tái)單作1000點(diǎn)成就值上限,其中76項(xiàng)成就僅值5點(diǎn),關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)成就最高65點(diǎn),相當(dāng)于PS白金獎(jiǎng)杯的“終成正果”成就則價(jià)值150點(diǎn)。
目前PS5版獎(jiǎng)杯完成率僅6%,Steam成就達(dá)成率12%,Xbox玩家能否后來居上值得關(guān)注。盡管成就數(shù)量看似翻倍,但實(shí)際全成就耗時(shí)與其它版本相當(dāng)——畢竟挑戰(zhàn)內(nèi)容完全相同。踏平坎坷成大道,斗罷艱險(xiǎn)又出發(fā)。在此祝愿Xbox玩家踏上屬于自己的西行路,迎接全成就挑戰(zhàn),修得個(gè)功德圓滿。

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