長盛不衰 《塞爾達傳說》系列全球銷量突破1.7億份
- 來源:theouterhaven
- 作者:3dm編譯
- 編輯:文木川
在游戲史上,能夠超越媒介界限的經(jīng)典IP屈指可數(shù),《塞爾達傳說》無疑是其中翹楚。
這個最初以俯視角冒險游戲起家的系列,如今已成為定義動作冒險游戲類型的標桿,并成功融合多種玩法風格。在Switch時代,該系列更是屢創(chuàng)銷售紀錄——包括為塞爾達公主推出首部專屬作品。隨著Switch 2平臺即將迎來《塞爾達無雙:封印之戰(zhàn)》(原定Switch作品),以及下一代正統(tǒng)續(xù)作蓄勢待發(fā),人們不禁好奇:這個傳奇系列究竟創(chuàng)造了怎樣的商業(yè)奇跡?
游戲業(yè)界內(nèi)部人士Stealth近期在社交媒體上透露:《塞爾達傳說》系列迄今達成的全球總銷量為1.7億份。
這個數(shù)字與累計銷量近10億份的《馬里奧》系列相比看似懸殊,實則折射出兩大IP截然不同的發(fā)行策略:任天堂憑借馬里奧龐大的衍生作品矩陣保持高頻產(chǎn)出,而《塞爾達傳說》始終秉持“少而精”的原則——無論是GB/DS掌機平臺還是家用主機時代,每部作品都追求獨一無二的體驗。
這種匠心精神反而造就了系列獨特的魅力:玩家深知每部新作都將是值得等待的精品。如今,在系列主制作人青沼英二的帶領下,林克與塞爾達公主的全新冒險已在緊鑼密鼓地開發(fā)中。海拉魯大陸的下一個傳奇,即將揭曉。

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