PS前高管談AI對游戲行業(yè)影響:不會大幅降低成本
- 來源:gamesradar
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
近日PS前高管肖恩·萊登(Shawn Layden)接受外媒Gamesindustry采訪,談及AI對游戲行業(yè)的改變。他認為AI對游戲行業(yè)的影響被嚴重高估,這種新興技術(shù)并不會如一些CEO所期待的那樣,帶來大幅成本削減。
萊登表示:“我看到很多關(guān)于AI將如何徹底改變游戲行業(yè)的預(yù)測和判斷,而提出這些觀點的人大多并非游戲行業(yè)從業(yè)者,他們認為AI有辦法加速某些功能的實現(xiàn)?!?
他繼續(xù)說:“我認為AI對游戲的影響,就好比Excel對注冊會計師的影響一樣,用宏來做加法確實比計算器更好,但會計師仍需具備足夠的專業(yè)知識,才能判斷計算結(jié)果是否正確,以及如何解讀這些數(shù)字?!?
萊登還提到,許多游戲公司為降低成本而采用“外包開發(fā)”模式,“早年會出現(xiàn)這種情況:把游戲工作外包,最后因為海外外包公司和本地開發(fā)團隊無法達成共識,導致返工九次,倒不如我們自己做更省錢”,現(xiàn)在的情況是“核心開發(fā)團隊與中國臺灣技術(shù)團隊、馬來西亞美術(shù)團隊之間的協(xié)作,我認為一直在不斷優(yōu)化。”
盡管如此,萊登不確定AI與更成熟的外包開發(fā)“是否真能實現(xiàn)成本降低”。此外他還表示:“游戲技術(shù)已進入平臺期,因此主機制造商應(yīng)該讓主機更便宜、更簡潔。同時也要找到辦法,讓更多硬件廠商加入進來?!?

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