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“MOBA+肉鴿”,科隆展上的這款獨(dú)游,是什么來(lái)頭?

時(shí)間:2025-08-21 16:22:14
  • 編輯:一只小編輯OVO

8月20日,德國(guó)科隆國(guó)際游戲展(Gamescom,以下簡(jiǎn)稱科隆展)如期舉行。

作為E3消弭之后碩果僅存的世界級(jí)游戲大展之一,本屆科隆展規(guī)模遠(yuǎn)超以往,參展商數(shù)量超過(guò)了1500家,線下客流也有望刷新去年33萬(wàn)人次的記錄,同時(shí)也匯集了不少新游潛力股。

“MOBA+肉鴿”,科隆展上的這款獨(dú)游,是什么來(lái)頭?

眾多新游中,由《棕色塵埃2》開(kāi)發(fā)商N(yùn)EOWIZ發(fā)行,獨(dú)游團(tuán)隊(duì)Lizard Smoothie打造的全新肉鴿游戲 —— 《夢(mèng)之形》(Shape of Dreams),憑借成熟且高完成度的玩法與畫(huà)面表現(xiàn),很快吸引到現(xiàn)場(chǎng)玩家們的關(guān)注。

“MOBA+肉鴿”,科隆展上的這款獨(dú)游,是什么來(lái)頭?

根據(jù)現(xiàn)場(chǎng)消息,《夢(mèng)之形》在展會(huì)宣布,游戲?qū)⒃?月11日在Steam正式發(fā)售。

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MOBA+肉鴿,為爽快而生

科隆展之外,《夢(mèng)之形》也收獲了全球玩家的廣泛關(guān)注。游戲此前在Steam先行上線了DEMO,僅憑三張主線地圖+一張支線地圖的試玩內(nèi)容體量,便吸引了超100萬(wàn)次下載,并收獲“好評(píng)如潮”的玩家評(píng)價(jià)。更令人預(yù)想不到的是,這樣品質(zhì)的作品,實(shí)際出自兩名經(jīng)驗(yàn)尚淺的大學(xué)生研發(fā)之手。

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而《夢(mèng)之形》能夠吸引玩家的原因也很簡(jiǎn)單,那就是足夠的“爽”。

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首先,作為一款典型的俯視角肉鴿,《夢(mèng)之形》將MOBA的概念融入了游戲系統(tǒng)。即除了鼠標(biāo)操控普通攻擊之外、開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)還引入了安置于“QWER”按鍵的技能,游戲中名為“記憶”。

“MOBA+肉鴿”,科隆展上的這款獨(dú)游,是什么來(lái)頭?

如果是游玩過(guò)《英雄聯(lián)盟》和《DOTA2》等經(jīng)典MOBA游戲的玩家,想必對(duì)“QWER”按鍵不會(huì)陌生,但簡(jiǎn)單的按鍵綁定自然并非“MOBA”的核心。

《夢(mèng)之形》身上的“MOBA”味兒,主要體現(xiàn)在其技能釋放邏輯上。

《夢(mèng)之形》的技能,不僅存在指向、非指向的區(qū)別,還有充能、持續(xù)施法的差異,并且,還有小技能與終極技能的劃分,同時(shí),右鍵點(diǎn)選地圖移動(dòng)的操作方式,也讓《夢(mèng)之形》有著更偏向于MOBA的交互框架。

“MOBA+肉鴿”,科隆展上的這款獨(dú)游,是什么來(lái)頭?

建立于這套交互框架,游戲又通過(guò)移除技能資源槽、CD調(diào)整的方式,摒棄了MOBA的慢節(jié)奏,在《夢(mèng)之形》中,技能不僅好了便可以釋放,還存在大量減少CD的手段,這讓這套MOBA化的“HIT→RUN”系統(tǒng)進(jìn)一步向高速ACT靠攏。

研發(fā)團(tuán)隊(duì)曾在在采訪中提到,《夢(mèng)之形》曾投入一年半時(shí)間專注調(diào)整動(dòng)作節(jié)奏與打擊反饋,隨之產(chǎn)生的大量抽幀、頓幀以及華麗粒子特效,讓《夢(mèng)之形》開(kāi)拓出了一種融合MOBA精華體驗(yàn)的視覺(jué)與操作體驗(yàn)。

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當(dāng)然,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)也為不熟悉MOBA游戲的玩家提供了傳統(tǒng)的“WASD”操作模式,在該模式下,玩家同樣能感受到《夢(mèng)之形》高速高燃的爽快戰(zhàn)斗。

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無(wú)限構(gòu)筑,肉鴿神髓

《夢(mèng)之形》的技能,除了帶來(lái)輸入端的爽之外,同時(shí)也承擔(dān)了《夢(mèng)之形》的核心的肉鴿部分,Demo版本,便上線了63種不同類型、風(fēng)格、品級(jí)的技能。

“MOBA+肉鴿”,科隆展上的這款獨(dú)游,是什么來(lái)頭?

燃燒、暗影、冰霜......元素之力將成為你擊敗強(qiáng)敵的左膀右臂;反傷、閃現(xiàn)、刷新,奇門(mén)遁甲般的技能機(jī)制會(huì)帶給你跨越一切的可能性。

“MOBA+肉鴿”,科隆展上的這款獨(dú)游,是什么來(lái)頭?

想象一下:當(dāng)你嫌棄角色的Q技能范圍太小?那就直接在商店賣掉,換成一招全屏射線;厭倦了常規(guī)移動(dòng)方式?將四個(gè)技能欄全裝備位移技,體驗(yàn)無(wú)限閃現(xiàn)的樂(lè)趣。

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而且,每個(gè)技能還可鑲嵌名為“精華”的特殊符文,精華不僅可以為技能賦予減CD、吸血等錦上添花之用,更可以從根本上改變技能機(jī)制,讓大招變成充能神技、讓單體點(diǎn)殺技能變成群體秒殺大招......

“MOBA+肉鴿”,科隆展上的這款獨(dú)游,是什么來(lái)頭?

《夢(mèng)之形》為玩家提供了多名有著獨(dú)有技能樹(shù)和角色特性的英雄,Demo階段為五名。

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比如,專攻近戰(zhàn)的“薄暮”,就可以通過(guò)擊殺敵人刷新類似《英雄聯(lián)盟》中刀妹Q技能的強(qiáng)突進(jìn)位移,并在生命垂危時(shí),進(jìn)入覺(jué)醒狀態(tài),賦予《DOTA2》中撒旦之邪力一致的高額吸血,在刀口舔血中舞動(dòng)“利刃華爾茲”

英雄本身的技能樹(shù)強(qiáng)化,也是《夢(mèng)之形》的局外成長(zhǎng)內(nèi)容。

“MOBA+肉鴿”,科隆展上的這款獨(dú)游,是什么來(lái)頭?

可以說(shuō),《夢(mèng)之形》,憑借“英雄+記憶+精華”的“三相之力”組合,為游戲肉鴿的部分帶來(lái)了無(wú)比深度、自由的build可能性,近戰(zhàn)法師、暴力奶媽,在技能搭配下,任何一局游戲都可能成為“爽局”。現(xiàn)在,在玩家社區(qū)中,已經(jīng)出現(xiàn)了諸如“平砍流”、“金光爆發(fā)流”、“普攻特效流”等強(qiáng)力build,開(kāi)發(fā),抄抄作業(yè),也不失為一種別樣樂(lè)趣。

“MOBA+肉鴿”,科隆展上的這款獨(dú)游,是什么來(lái)頭?

圖源B站@shikabane

與夢(mèng)共斗,合奏詩(shī)篇

在核心體驗(yàn)之外,《夢(mèng)之形》還精心設(shè)計(jì)了雙重體驗(yàn)通道。單人冒險(xiǎn)者可以沉浸于夢(mèng)境世界的深邃敘事,逐步揭開(kāi)“夢(mèng)”的秘密而尋求社交體驗(yàn)的玩家,則可邀請(qǐng)至多三位伙伴,進(jìn)入四人聯(lián)機(jī)合作模式。

“MOBA+肉鴿”,科隆展上的這款獨(dú)游,是什么來(lái)頭?

《夢(mèng)之形》的聯(lián)機(jī)模式,并非簡(jiǎn)單的難度分?jǐn)偂S螒蛑踩肓素S富的團(tuán)隊(duì)互動(dòng)機(jī)制:治療鏈的銜接、增益效果的疊加、群體控制的配合,每場(chǎng)戰(zhàn)局都會(huì)成為宛如MOBA那般,考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)默契、攻克難關(guān)的舞臺(tái)。同時(shí)推薦玩家們使用UU加速器,專利技術(shù)降低網(wǎng)絡(luò)延遲,優(yōu)化網(wǎng)絡(luò)波動(dòng),為大家?guī)?lái)優(yōu)質(zhì)的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)。

單張大地圖網(wǎng)狀的遭遇點(diǎn)與事件,隨著右上角不斷地飛速流逝的時(shí)間而逐漸蠶食地圖的”獵手”也讓《夢(mèng)之形》的旅程,時(shí)刻存在著劍拔弩張的緊迫之感。

“MOBA+肉鴿”,科隆展上的這款獨(dú)游,是什么來(lái)頭?

如果你是肉鴿游戲的忠實(shí)擁躉,那么或許會(huì)認(rèn)可:肉鴿游戲要想爽,基本都繞不過(guò)兩點(diǎn),一是足夠深的build,也就是玩家的能夠選擇的策略要夠豐富;二是流程的新鮮感,地圖事件、敵人機(jī)制,不管表現(xiàn)形式是什么,都要夠“隨機(jī)”。

“MOBA+肉鴿”,科隆展上的這款獨(dú)游,是什么來(lái)頭?

而從上手《夢(mèng)之形》伊始,這兩點(diǎn)就會(huì)密集地在玩家眼前呈現(xiàn),其在抓住肉鴿核心爽點(diǎn)的同時(shí),又將MOBA的操作邏輯與之進(jìn)行了融合,絕對(duì)是近年來(lái)水準(zhǔn)線之上的肉鴿游戲。

《夢(mèng)之形》的產(chǎn)品負(fù)責(zé)人崔友赫曾表示,游戲正式上線后,將會(huì)帶來(lái)更加龐大的內(nèi)容體量,至少為DEMO的兩倍不止,包括新地圖、新敵人、新英雄,以及更加龐大的技能庫(kù)。可以想見(jiàn),正式上線的《夢(mèng)之形》將會(huì)為玩家?guī)?lái)更加美好的MOBA肉鴿之旅。對(duì)游戲感興趣的玩家也可以加入官方群獲得最新資訊:979725295

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6.8
已有27人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:NEOWIZ GAMES. / Pentavision Entertainment., NEOWIZ
  • 發(fā)售:2025年9月11日
  • 開(kāi)發(fā):Lizard Smoothie
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:

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