試玩了機(jī)甲戰(zhàn)魔后,我感覺這把穩(wěn)了
- 編輯:一只小編輯OVO
對熱愛機(jī)戰(zhàn)題材的玩家來說,《機(jī)甲戰(zhàn)魔 神話之裔》無疑是今年最重磅的存在。在游戲發(fā)售前夕,我也提前試玩了游戲的體驗(yàn)版。高度自定義的系統(tǒng)、龐大的開放世界、進(jìn)化的戰(zhàn)斗手感、豐富的養(yǎng)成要素,都是這款時(shí)隔六年的續(xù)作身上的標(biāo)簽,它們共同構(gòu)建出了本作在高速移動(dòng)和刀光槍影之間 ,令人難忘的機(jī)戰(zhàn)體驗(yàn)。
在之前的試玩中,我們介紹過《機(jī)甲戰(zhàn)魔 神話之裔》內(nèi)容極其豐富的自定義系統(tǒng)。簡單來說,從玩家機(jī)甲的軀干手臂大腿到手拿肩扛的六把武器,全都可以像樂高積木一樣可以自由拼裝,沒有任何固定的限制。這意味著你可以親自決定機(jī)甲的外形、能力、屬性等方方面面。
高度的自定義系統(tǒng),反映在戰(zhàn)斗系統(tǒng)上就是千變?nèi)f化的build和戰(zhàn)斗體驗(yàn)。手持雙刀大錘和火箭筒機(jī)關(guān)槍打起來的感覺完全不同。即使同類型的武器,在不同build下也能達(dá)成截然不同的效果。更不要說玩家最多可以拿上四把武器來回切換了。在本作的戰(zhàn)斗中,你很難有重復(fù)厭煩的感覺。每拿到一把新武器都是新鮮的體驗(yàn)。
在戰(zhàn)斗手感上,《機(jī)甲戰(zhàn)魔 神話之裔》相比前作也強(qiáng)化了不少。相比前作的巨大機(jī)甲,本作類似鋼鐵俠式的兵裝的動(dòng)作更加靈活流暢。由于本作主打的就是陸空一體四處游龍的高速戰(zhàn)斗,這種靈活的優(yōu)勢被進(jìn)一步放大。
并且本作也在戰(zhàn)斗中加入了很多ARPG元素,不同武器有著獨(dú)立的特點(diǎn)和動(dòng)作模組,攻擊的節(jié)奏也各不相同,而兩把武器帶來的變化可不止1+1=2,而是指數(shù)級別的變化。例如如果你手持兩把近戰(zhàn)武器,可以在右手攻擊后搖時(shí)無縫接上左手武器繼續(xù)攻擊,達(dá)成無縫連段的爽快效果。
由于不同的敵人各自有其弱點(diǎn)部位和屬性,你可以用激光或者物理武器對其實(shí)施精準(zhǔn)打擊。這就要求玩家在戰(zhàn)斗前就挑選合適的武器和裝備,搭配上豐富的自定義內(nèi)容,大大提高了戰(zhàn)斗的策略性。
除了戰(zhàn)斗前的準(zhǔn)備之外,本作豐富多樣的系統(tǒng)也增加了戰(zhàn)斗中的變數(shù)和策略選擇。選擇合適時(shí)機(jī)遠(yuǎn)近切換只是基本操作。你還可以選擇什么時(shí)候召喚巨型機(jī)甲來對敵人傾瀉火力,如何使用有限的費(fèi)托姆能力來機(jī)動(dòng)或防御。在快速攻防轉(zhuǎn)換間的每一個(gè)選擇,都可能決定戰(zhàn)斗的走向。這種在刀尖上游走的體驗(yàn),能長久地在戰(zhàn)斗中調(diào)動(dòng)玩家的情緒。
而能逼迫玩家進(jìn)入這種高度集中狀態(tài)的,無疑就是各種壓迫感十足的大型Boss了。本作Boss戰(zhàn)無疑是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的精華。除了各個(gè)主線Boss,你在地圖上閑逛時(shí)還能時(shí)不時(shí)感受野外Boss帶來的驚喜或驚嚇。它們的外形大都設(shè)計(jì)出色,各種巨型機(jī)甲看起來壓迫感十足。形態(tài)和能力也各有不同,打起來基本不會(huì)有重復(fù)感,應(yīng)對的方式和體驗(yàn)各有不同。
本作豐富的自定義內(nèi)容和開放世界帶來了很多機(jī)戰(zhàn)游戲中相當(dāng)缺乏的RPG要素。在游玩過程中,你能感受到刷子游戲那種無比充足的成長感。即使同一把武器,屬性也會(huì)有差異。因此每擊殺一個(gè)敵人,你都有可能讓自己身上的裝備來一次升級。
隨著流程的推進(jìn),不僅玩家可選的部件和裝備種類會(huì)越來越多,玩家的角色本身也在逐漸成長?!稒C(jī)甲戰(zhàn)魔 神話之裔》的開放世界中埋藏著各種據(jù)點(diǎn)和寶箱。你的每一次探索都有可能獲得意想不到的提升。
從剛開始的一窮二白只能用拳頭亂掄,到拿到第一把武器、第一次更新部件、第一次填滿身上的裝備槽。再到逐漸升級自己的裝備,獲得各種高級配件和圖紙。參與戰(zhàn)斗能鍛煉武器的熟練度、獲得和肉體融合的不朽機(jī)甲因子。這種肉眼可見的提升,讓每一場戰(zhàn)斗、每一次搜刮都充滿期待。
《機(jī)甲戰(zhàn)魔 神話之裔》在各個(gè)層面,都完成了針對前作的創(chuàng)新和進(jìn)步。也給我?guī)砹私┠暧洃涀钌羁痰臋C(jī)戰(zhàn)體驗(yàn)。如果你是機(jī)甲游戲的愛好者,《機(jī)甲戰(zhàn)魔 神話之裔》將是你不容錯(cuò)過的佳作。本作即將于9月5日發(fā)售,免費(fèi)的試玩demo也已經(jīng)上線。如果你等不及想要進(jìn)入本作的世界,可以先點(diǎn)擊這里把游戲加入愿望單,然后在試玩版中先過上一把機(jī)甲癮。

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