《寂靜嶺f》將為新老玩家奉上豐盛的寂靜嶺大餐
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
生存恐怖游戲《寂靜嶺f》即將正式發(fā)售,該作既堅(jiān)守系列傳統(tǒng)內(nèi)核,又將帶來與其他《寂靜嶺》游戲不同的體驗(yàn)。近日《寂靜嶺F》總監(jiān)Al Yang和系列制作人岡本基(Motoi Okamoto)接受外媒PCGamer采訪,他們表示《寂靜嶺f》雖比前作更側(cè)重動(dòng)作元素,但仍會(huì)保留核心恐怖主題。
Al Yang提到《寂靜嶺f》更注重動(dòng)作元素的設(shè)計(jì),是為了吸引更多新玩家加入。因?yàn)橛行┩婕也幌矚g該系列傳統(tǒng)的笨拙緩慢戰(zhàn)斗,而更流暢的戰(zhàn)斗會(huì)讓這部分群體嘗試加入,對戰(zhàn)斗的側(cè)重也讓NeoBards工作室有更多空間調(diào)整游戲平衡與難度設(shè)置。
Al Yang表示:“《寂靜嶺f》比前幾作更側(cè)重動(dòng)作,正因?yàn)槿绱耍覀儗﹄y度進(jìn)行了優(yōu)化,使其更適合新老玩家”。本作似乎提供了三種難度選擇,其中故事模式的難度最低,適合新玩家上手。NeoBards工作室希望通過難度選擇,讓這款生存恐怖游戲更容易上手。無論玩家習(xí)慣何種難度,都能找到適合自己的體驗(yàn)方式。
Al Yang解釋道:“我們想給系列老粉絲帶來‘沒錯(cuò),這就是我所期待的,一頓豐盛的寂靜嶺大餐’的感覺。同時(shí)也為新粉絲,提供一些驚喜。我們會(huì)努力保留經(jīng)典《寂靜嶺》氛圍與韻味,但在玩法上做一些調(diào)整,不想讓一切都和過去一模一樣。”
岡本基解釋了科樂美與NeoBards工作室合作開發(fā)《寂靜嶺f》的原因。他指出科樂美已與多家工作室合作推進(jìn)《寂靜嶺》相關(guān)項(xiàng)目,例如與Bloober Team合作開發(fā)的《寂靜嶺2:重制版》。通過這些合作,科樂美希望每一部《寂靜嶺》作品都能呈現(xiàn)出獨(dú)特的生存恐怖風(fēng)格。
岡本基表示:“《寂靜嶺》系列一直以來都與不同的團(tuán)隊(duì)合作,《寂靜嶺2:重制版》我們找了Bloober Team,未來的作品也會(huì)根據(jù)合作工作室的不同,擁有各自獨(dú)特的風(fēng)格。”

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