10月2日上線! 《羊蹄山之魂》官宣制作完成進場壓盤
- 來源:官方
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
今日,Sucker Punch Productions通過社交平臺宣布,其新作《對馬島之魂:羊蹄之章》已正式“進廠壓盤”。這意味著游戲本體開發(fā)已全面完成,即將進入實體版母盤制作階段。據(jù)已知信息,本作將與前作一樣在2026年推出免費"奇譚模式"多人聯(lián)機玩法。
作為2020年《對馬島之魂》的精神續(xù)作,本作將呈現(xiàn)不同的時空背景與主角設(shè)定。玩家將扮演少女“阿鶴”,16年前,家人受"羊蹄六人眾"虐殺;16年后,阿鶴臥薪嘗膽游蕩在羊蹄山,將對兇手展開血腥復仇。
相較于前作的新特性包括動態(tài)天氣系統(tǒng),諸如風雪、降雨與極光等效果,其靈感源自羊蹄山周邊的真實自然環(huán)境。此外開發(fā)團隊透露,本作采用靈活的非線性任務結(jié)構(gòu),玩家可自主選擇迎戰(zhàn)“羊蹄六人眾”的順序,從而形成涌現(xiàn)式敘事路徑與玩家主導的劇情推動力。延續(xù)前作傳統(tǒng),玩家可承接懸賞通緝犯的支線任務,溫泉沐浴與竹林劈砍等經(jīng)典小游戲悉數(shù)回歸,同時新增水墨畫創(chuàng)作、營地搭建等活動。
游戲體量與地圖規(guī)模據(jù)稱與前作相當,但開發(fā)者表示基于真實環(huán)境構(gòu)建的游戲世界將更具遼闊感?!堆蛱闵街辍穼⒂?0月2日登陸PS5平臺,按照索尼近期策略,PC版預計在一年左右后推出。

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