好消息!《寂靜嶺f》不存在虛幻5常見的卡頓問題
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
長期以來,不少使用虛幻5打造的3A/2A游戲多多少少都會有一些問題,而對于同樣是采用虛幻5引擎開發(fā)的《寂靜嶺f》,不少粉絲面臨同樣的擔(dān)憂。然而根據(jù)外媒Digital Foundry的早期測試,《寂靜嶺f》擺脫了虛幻5引擎的卡頓問題,帶來了“令人難以忘懷的”流暢性能。
Digital Foundry在最新一期視頻中透露,上個月在科隆游戲展上閉門展示的PC和PS5版本出色地展示了虛幻5引擎提供了清晰的畫質(zhì)和穩(wěn)定的性能,沒有卡頓。
具體來說,《寂靜嶺f》PC和PS5版都能穩(wěn)定地以60 FPS運行,盡管分辨率并非原生4K,但鎖定30 FPS的過場動畫在運動模糊的巧妙運用下仍然看起來非常出色。更棒的是,虛幻5游戲中常見的惱人卡頓問題都沒有出現(xiàn),這無疑令人充滿期待。
據(jù)Digital Foundry,這款游戲看起來非常干凈,沒有其他游戲中常見的時間噪聲,而且運行得非常好,幾乎很難看出它是由虛幻引擎5驅(qū)動的,但更深入的觀察發(fā)現(xiàn)它使用了Lumen軟件,該軟件可以在絕大多數(shù)場景中提供出色的光照。

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