《賽博朋克2077》2.31補(bǔ)丁上線 自動(dòng)駕駛升級(jí)
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《賽博朋克2077》2.31補(bǔ)丁現(xiàn)已在PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Mac及任天堂Switch 2平臺(tái)上線,帶來(lái)了自動(dòng)駕駛升級(jí),照片模式調(diào)整,PC版游戲光追和全景光追問(wèn)題修復(fù)等。
2.31補(bǔ)丁更新了自動(dòng)駕駛,車輛現(xiàn)在可以更順暢地行駛,超越阻塞車輛,并且在行駛到地圖上的指定位置時(shí)不再需要停在紅綠燈處。自由漫游模式也得到了改進(jìn),可以更安全地遵守交通規(guī)則并導(dǎo)航夜之城。
補(bǔ)丁還對(duì)照片模式進(jìn)行了一些調(diào)整,使上次更新中引入的大多數(shù)新姿勢(shì)適用于所有性別,并禁用了NPC碰撞等。
《賽博朋克 2077》版本更新 2.31 現(xiàn)已在 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S、Mac 和 Nintendo Switch 2 平臺(tái)上發(fā)布!《賽博朋克 2077》版本更新 2.31 現(xiàn)已推出!
本次更新包含智動(dòng)駕駛升級(jí)和照片模式調(diào)整。同時(shí)解決了玩家遇到的一些普通問(wèn)題。詳細(xì)內(nèi)容請(qǐng)查看以下的完整更新列表:
載具
更新了智動(dòng)駕駛?,F(xiàn)在前往選定地點(diǎn)時(shí),載具的行駛更加平穩(wěn),遇到攔路的車輛會(huì)超車,不會(huì)在有紅綠燈的地方停車。同時(shí)更新了自由巡航模式,讓車輛遵守交通規(guī)則,更加可靠地在城市中穿行。
修正了一個(gè)使用德拉曼出租車服務(wù)時(shí),強(qiáng)尼始終會(huì)在副駕駛上生成的問(wèn)題。
修正了一個(gè)刃 ARV-Q340 蟬丸使用晶彩車衣時(shí),車輪會(huì)以不同的顏色閃爍的問(wèn)題。
照片模式
現(xiàn)在版本更新 2.3 里加入的大多數(shù)新造型不分性別都可以使用。
禁用了 NPC 的碰撞,方便把 NPC 放置在其它帶有碰撞效果的物體上(例如汽車引擎蓋)。
修正了一個(gè)羅伊斯無(wú)法擺出某些造型的問(wèn)題。
任務(wù)和開(kāi)放世界
升棺發(fā)財(cái) - 修正了一個(gè)玩家選擇不偷走雷菲爾德石中劍“莫德雷德”時(shí),日志條目會(huì)出現(xiàn)的問(wèn)題。
我要開(kāi)花 - 修正了一個(gè) V 追逐蟬丸失敗時(shí),玩家收到瑞弗的消息,他說(shuō)會(huì)再聯(lián)系 V,但是后續(xù)消息再也不出現(xiàn)的問(wèn)題。
我要開(kāi)花 - 修正了一個(gè)刃蟬丸在追車時(shí)翻轉(zhuǎn),導(dǎo)致玩家無(wú)法上車的問(wèn)題。
我要開(kāi)花 - 現(xiàn)在如果瑞弗在任務(wù)“獵殺”中死亡,任務(wù)“我要開(kāi)花”將不再觸發(fā)。
我要開(kāi)花 - 現(xiàn)在玩家就算在任務(wù)“獵殺”中失敗,無(wú)法解鎖獲取刃 ARV-Q340 蟬丸的支線任務(wù),他們依然可以通過(guò)好車中間人得到該載具。
讓風(fēng)帶走煩惱 - 修正了一個(gè)離開(kāi)刃的展廳活動(dòng)后,游戲在某些情況下會(huì)崩潰的問(wèn)題。
讓風(fēng)帶走煩惱 - 修正了一個(gè)啟用“大 HUD 元素”設(shè)置時(shí),刃展廳里的代理界面 UI 會(huì)被裁切的問(wèn)題。
其它
修正了各種語(yǔ)言的多個(gè)本地化和對(duì)口型問(wèn)題。
添加了禁用虛光的開(kāi)關(guān)。該功能可以在設(shè)置 → 圖形 → 基礎(chǔ)里找到。
修正了一個(gè)某些情況下在 PC 和 Mac 上啟用光線追蹤反射時(shí),它可能無(wú)法正確顯示的問(wèn)題。
修正了多個(gè)德拉曼文本消息的顯示問(wèn)題。
多處雜物商人修正。
PC 專屬
修正了一個(gè)啟用 DLSS 幀生成時(shí),NVIDIA Reflex 會(huì)被禁用,導(dǎo)致畫面變成粉色的問(wèn)題。
修正了一個(gè)某些情況下路徑追蹤無(wú)法正確激活的問(wèn)題。
Mac 專屬
修正了一個(gè)在 Mac 上更改圖形預(yù)設(shè)方案時(shí),屏幕空間反射的設(shè)置會(huì)比 PC 上同等預(yù)設(shè)方案更高的問(wèn)題。
修正了一個(gè)啟用幀生成時(shí),在任務(wù)“情報(bào)”中進(jìn)入超夢(mèng)體驗(yàn)會(huì)導(dǎo)致永久白屏的問(wèn)題。
現(xiàn)在在視頻設(shè)置里選擇“默認(rèn)”將不會(huì)關(guān)閉 HDR 模式。
修正了一個(gè)如果 MetalFX DRS 最大分辨率的設(shè)置超出“適用于本 Mac”預(yù)設(shè)方案應(yīng)用的數(shù)值,畫面會(huì)出現(xiàn)殘影的問(wèn)題。
修正了在設(shè)置里開(kāi)關(guān)“游戲在后臺(tái)靜音”時(shí),實(shí)際效果會(huì)反轉(zhuǎn)的問(wèn)題。
鼠標(biāo)懸停在“關(guān)閉空間音效”設(shè)置上時(shí),移除了描述里過(guò)時(shí)的“(需要重新啟動(dòng)游戲)”免責(zé)聲明。
修正了 App Store 版本會(huì)在“按空格繼續(xù)”畫面導(dǎo)致游戲卡住的問(wèn)題。
各種穩(wěn)定性和性能優(yōu)化。

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