清算時間到!《無主之地4》CEO曾堅稱可在主機(jī)絲滑運行游戲
- 來源:tech4gamers
- 作者:3DM整理
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眾所周知,《無主之地 4》尚未正式發(fā)售便深陷輿論漩渦,Gearbox CEO 蘭迪?皮奇福德(Randy Pitchford)的系列爭議言論與游戲主機(jī)端的嚴(yán)重性能問題,成為玩家不滿的核心焦點,即便首周銷量破 200 萬,仍未達(dá)預(yù)期。
風(fēng)波的導(dǎo)火索始于皮奇福德的多次公開表態(tài)。他曾稱 “游戲即便賣 350 美元也值得買”,被玩家批 “脫離現(xiàn)實”;發(fā)售前兩周更堅稱游戲在 PS5、Xbox Series X 上 “絲般流暢”,Xbox Series S 版本表現(xiàn) “相當(dāng)不錯”。然而,這些說法與玩家實際體驗完全相悖,反而激化了矛盾 —— 當(dāng)玩家反饋問題時,他甚至建議 “玩家可直接退款”。
玩家反饋顯示,游戲在主流主機(jī)平臺存在致命性能缺陷:PS5 與 Xbox Series X 幀率可驟降至 1 幀,內(nèi)存泄漏問題頻發(fā),甚至出現(xiàn)頻繁崩潰現(xiàn)象。這一問題也印證了 Epic Games CEO 蒂姆?斯威尼(Tim Sweeney)的觀點 —— 虛幻引擎 5 并非癥結(jié)所在,開發(fā)者將優(yōu)化留到開發(fā)末期才是性能拉胯的主因,而 Gearbox 對問題的 “拒不承認(rèn)” 更引發(fā)不滿。
盡管爭議不斷,《無主之地 4》首周仍售出超 200 萬份,但這一成績遠(yuǎn)低于皮奇福德的預(yù)期。業(yè)內(nèi)認(rèn)為,性能問題與 CEO 言論引發(fā)的信任危機(jī),可能已對游戲長線銷量造成潛在影響。
關(guān)于蘭迪的主機(jī)性能言論,你們怎么看呢?歡迎來評論區(qū)討論。

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