PSSR拖后腿! 《寂靜嶺f》PS5 Pro版表現(xiàn)反而更差
- 來源:thegamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:xixi
《寂靜嶺f》即將發(fā)售,本作根據(jù)各媒體評分獲得如潮好評,本該讓系列口碑大幅回升。但有一個問題,可能會讓PS5 Pro玩家對此持保留態(tài)度。
對比視頻:
據(jù)Digital Foundry(數(shù)毛社)報道,《寂靜嶺f》在PS5 Pro上的運行表現(xiàn)并不理想。盡管在基礎(chǔ)版PS5上畫面和運行都十分流暢,但科樂美為PS5 Pro玩家單獨提供采用PSSR技術(shù)的"增強"性能模式,這一決定可能會再次引發(fā)問題。
數(shù)毛社指出,由于很可能使用了PSSR技術(shù),PS5 Pro版的《寂靜嶺f》會產(chǎn)生"充滿偽像的畫面",明顯遜于基礎(chǔ)版PS5。視頻中可以清晰看到畫面?zhèn)斡?,尤其在細?jié)豐富的區(qū)域。雖然幀率穩(wěn)定在60幀值得慶幸,但對比基礎(chǔ)版主機,那些偽影實在過于顯眼。
值得注意的是,Digital Foundry表示,如果最終效果如此,他們寧愿游戲不做任何PS5 Pro增強處理。不過,這可能只是科樂美單獨存在的問題,而非游戲開發(fā)者的普遍現(xiàn)象。雖然《合金裝備Δ:食蛇者》在PS5 Pro上的表現(xiàn)(分辨率更低且出現(xiàn)明顯幀率下跌)比這更糟糕。
此事也令人擔(dān)憂《寂靜嶺f》未來登陸PC平臺時的性能表現(xiàn)。它不僅呈現(xiàn)出與《食蛇者》相似的問題,而且采用當(dāng)下正處于風(fēng)口浪尖的虛幻引擎5開發(fā)——目前基于該引擎的PC游戲幾乎無一例外地存在優(yōu)化問題。

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