東方戰(zhàn)爭(zhēng)策略新作《烽沙》實(shí)機(jī)視頻首曝,10月Steam新品節(jié)試玩開(kāi)啟
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東方戰(zhàn)爭(zhēng)策略模擬游戲《烽沙》(英文名:Mandate Order)于今日首次公開(kāi)實(shí)機(jī)演示視頻,并宣布將于10月Steam新品節(jié)期間提供免費(fèi)試玩Demo。游戲商店頁(yè)面已經(jīng)正式上線,歡迎玩家添加心愿單并關(guān)注后續(xù)測(cè)試動(dòng)態(tài)。
l實(shí)機(jī)視頻正式放出,感受古戰(zhàn)場(chǎng)經(jīng)營(yíng)策略
《烽沙》是一款融合經(jīng)營(yíng)建造、戰(zhàn)術(shù)布局與百家策略的古代戰(zhàn)場(chǎng)模擬經(jīng)營(yíng)戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲。玩家將置身于一個(gè)“國(guó)無(wú)定疆、日有存亡”的動(dòng)蕩時(shí)代,并非扮演一統(tǒng)天下的君王,而是成為一名堅(jiān)守邊疆的“守城者”,從零開(kāi)始構(gòu)筑軍事堡壘、管理資源流轉(zhuǎn)、采納諸子思潮,并在大軍壓境的危機(jī)中求生。
此次公布的實(shí)機(jī)視頻,展示了游戲的核心玩法片段:
·自由布局的“戰(zhàn)爭(zhēng)建筑學(xué)”:無(wú)網(wǎng)格建造系統(tǒng),可依據(jù)地勢(shì)與戰(zhàn)陣邏輯排布城墻、弩車(chē)、烽燧等攻防設(shè)施;
·“百家策略”系統(tǒng):招募諸子思潮門(mén)客,不同思潮將影響到生產(chǎn)、民心與軍事決策;
·動(dòng)態(tài)環(huán)境與生存壓力:四季天氣不止于視覺(jué)表現(xiàn),更直接牽動(dòng)農(nóng)耕、行軍與資源調(diào)度;
·直觀的“劃線布陣”操作:通過(guò)簡(jiǎn)單的拖拽操作實(shí)現(xiàn)包圍、沖鋒、固守等戰(zhàn)術(shù)意圖,應(yīng)對(duì)千人規(guī)模戰(zhàn)場(chǎng)。
l參加Steam十月新品節(jié),誠(chéng)邀玩家參與首測(cè)
《烽沙》將于2025年10月Steam新品節(jié)(10月13日-10月20日)期間開(kāi)放首次公開(kāi)試玩。本次Demo版本旨在收集核心玩家反饋,雖已完成基礎(chǔ)系統(tǒng)搭建,但仍處于早期開(kāi)發(fā)階段,內(nèi)容量與完成度有限,誠(chéng)摯希望廣大玩家包容并建言。
《烽沙》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示:“對(duì)我們來(lái)說(shuō),這次亮相更像一場(chǎng)‘如履薄冰’的堅(jiān)守。我們深知內(nèi)容遠(yuǎn)未完美,但我們堅(jiān)信,唯有與玩家真正見(jiàn)面、傾聽(tīng)最真實(shí)的聲音,才能讓《烽沙》走得更遠(yuǎn)。這不僅是一款游戲,更是一段與所有玩家共同求存、共同打磨的旅程?!?
l試玩時(shí)間:2025年10月新品節(jié)期間(10月13日-10月20日,具體時(shí)間以Steam公告為準(zhǔn))
l試玩內(nèi)容:包含基礎(chǔ)建造、資源管理、門(mén)客派遣、局部戰(zhàn)斗等玩法,玩家可挑戰(zhàn)“摧毀河谷敵軍營(yíng)地”的核心目標(biāo)。
l已知說(shuō)明:當(dāng)前版本暫不支持自動(dòng)存檔讀檔、部分引導(dǎo)與UI仍在優(yōu)化中,歡迎通過(guò)官方社群反饋意見(jiàn)。
l《烽沙》現(xiàn)已開(kāi)放愿望單
《烽沙》現(xiàn)已正式上線Steam平臺(tái),歡迎策略游戲愛(ài)好者、國(guó)風(fēng)題材玩家添加關(guān)注與愿望單,第一時(shí)間獲取試玩資格和開(kāi)發(fā)動(dòng)態(tài)。

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