《戰(zhàn)地6》單人戰(zhàn)役IGN 5分 MTC綜合得分84分
- 來源:3DM編譯
- 作者:skylark
- 編輯:豆角
《戰(zhàn)地6》單人戰(zhàn)役獲得IGN 5分評價,IGN指出《戰(zhàn)地6》的單人戰(zhàn)役只是一次對過去《戰(zhàn)地》單人戰(zhàn)役的重復(fù),多人模式尚在評測過程中。在Metacritic上,根據(jù)51家媒體評測,PS5版綜合均分84分。
單人戰(zhàn)役IGN 5分:平庸
一次安全卻乏味的重塑,重現(xiàn)了昔日《戰(zhàn)地》的影子,卻沒有大膽地重新定義它本可以成為的樣子。
總評
《戰(zhàn)地6》的單人戰(zhàn)役共9個任務(wù),僅5個小時流程,《戰(zhàn)地6》的戰(zhàn)火燃得不久,也不耀眼。它在視覺上偶爾令人震撼,聽覺上也頗具享受,但在任務(wù)設(shè)計和劇情張力上卻完全乏善可陳。雖然能帶來一個下午的短暫樂趣,但它只是對昔日《戰(zhàn)地》的一次安全重塑,距離一場大膽的革新——一種它如今本應(yīng)達(dá)到的蛻變——仍有很遠(yuǎn)的距離。
網(wǎng)友不滿《戰(zhàn)地6》IGN單人戰(zhàn)役僅給5分評價,劇情平淡大翻車的《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》都能有9分:
網(wǎng)友:雖然故事不好,但確實(shí)有很不錯的大場面
《戰(zhàn)地6》技術(shù)評價:PS5優(yōu)化很好
其他媒體綜合得分:
GameSpot:8分(評測中)
優(yōu)點(diǎn)
槍械手感扎實(shí),射擊反饋十足
經(jīng)典兵種設(shè)定依然清晰可辨,每個兵種都有存在價值
兵種特性與專屬裝備讓角色差異鮮明,并能組合出協(xié)調(diào)有趣的配置
新增的“蹲姿沖刺”和“拖拽倒地隊友至安全區(qū)”機(jī)制令人滿意
缺點(diǎn)
盡管設(shè)定引人入勝,但單人劇情卻平淡無奇,容易讓人忘記
戰(zhàn)役任務(wù)缺乏創(chuàng)意,重復(fù)且乏味
WCCF:8.5分
優(yōu)點(diǎn)
武器手感出色,射擊音效和反饋令人爽快
首發(fā)地圖陣容質(zhì)量不錯
破壞機(jī)制為玩法增添了《戰(zhàn)地》系列過去所缺失的層次感
各種游戲模式之間擁有良好的多樣性
缺點(diǎn)
整體上平庸的單人戰(zhàn)役模式
MTC評分:84分
已經(jīng)離職的前EA工作室群負(fù)責(zé)人兼DICE總經(jīng)理Patrick Soderlund給《戰(zhàn)地6》送上祝福:

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論