《戰(zhàn)地6》公測(cè)第一階段于8月11日下午4點(diǎn)結(jié)束,第二階段將于今日(8月14日)下午4點(diǎn)開啟,將推出一項(xiàng)新功能——自定義搜索,允許玩家選擇自己最喜歡的地圖與模式來進(jìn)行組合。 《戰(zhàn)地6》公測(cè)開啟后,官方推出了一項(xiàng)活動(dòng):只要玩家在社交媒體分享自己的游戲錄像并打上tag,官方就可以計(jì)算錄像中玩家造成的破壞戰(zhàn)績(jī),包括破壞房屋、商店、卡車、直升機(jī)、戰(zhàn)斗機(jī),甚至是自動(dòng)售貨機(jī)、電線桿等。 據(jù)官方活動(dòng)頁面顯示,公測(cè)中玩家們已造成近774億美元的破壞戰(zhàn)績(jī)。官方表示當(dāng)這一數(shù)字達(dá)到1萬億美元時(shí),即可解鎖獨(dú)特的槍械皮膚。 《戰(zhàn)地6》將于10月10日發(fā)售。本作已開啟預(yù)售,Steam國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)268元,魅影版售價(jià)468元,支持中文配音。
在《戰(zhàn)地6》首個(gè)公開測(cè)試周末結(jié)束后,Twitch主播riley_cs因涉嫌作弊而被短期封禁,隨后她的頻道已恢復(fù)。riley_cs在公開測(cè)試期間因其出色的游戲表現(xiàn)迅速走紅,她在視頻中以貓娘的形象擊敗敵人,吸引了大量觀眾的關(guān)注。 然而,部分觀眾對(duì)她的游戲技術(shù)產(chǎn)生了懷疑,指責(zé)她使用了瞄準(zhǔn)輔助(aimbot)。其中有網(wǎng)友指出,在一段視頻中,riley_cs在13秒時(shí)迅速鎖定了一個(gè)敵人,盡管敵人正藏在掩體后。這引發(fā)了一場(chǎng)關(guān)于作弊的討論。 riley_cs在社交媒體上堅(jiān)決否認(rèn)作弊,并表示自己通過迷你地圖和手部攝像頭進(jìn)行了驗(yàn)證,證明自己并未使用任何作弊工具。她還表示,通過手部攝像頭的直播,她的表現(xiàn)反而有所提高。 盡管如此,riley_cs的頻道仍因違反Twitch社區(qū)指南而被暫時(shí)封禁。封禁解除后,她在社交平臺(tái)上明確表示,封禁
隨著《戰(zhàn)地6》首輪測(cè)試結(jié)束,并即將于2025年8月14日開啟第二輪測(cè)試,關(guān)于該作是否采用基于玩家水平的匹配系統(tǒng)(SBMM)的討論成為熱點(diǎn)。為澄清疑慮,游戲首席制作人大衛(wèi)·瑟蘭(David Sirland)日前在社交媒體平臺(tái)上明確表示,《戰(zhàn)地6》在匹配過程中確實(shí)會(huì)考量玩家水平(Skill),但該因素在匹配算法考量的優(yōu)先級(jí)列表中位置“相當(dāng)靠后”。 瑟蘭在聲明中指出,首次公開測(cè)試所使用的匹配機(jī)制已包含游戲正式發(fā)售時(shí)將采用的全部考量因素,且這些因素與系列前作保持一致。他強(qiáng)調(diào),玩家在比賽中獲得的延遲(Ping)是系統(tǒng)的首要優(yōu)先級(jí),其次則是等待開始游戲的時(shí)間?!俺吻澹汗_測(cè)試使用了我們預(yù)期在正式發(fā)售時(shí)會(huì)使用的所有匹配優(yōu)先級(jí),”瑟蘭寫道?!八鼈兣c之前作品中的優(yōu)先級(jí)相同。我們將 Ping 和等待游戲開始的時(shí)間置于大多數(shù)其他因
統(tǒng)計(jì)公司Alinea Analytics發(fā)布調(diào)查報(bào)告,稱《戰(zhàn)地6》在第一個(gè)公開測(cè)試周末之后,PC Steam版已獲得超過60.5萬份預(yù)購(gòu),僅在Steam上的收入就達(dá)到約3500萬美元。Steam愿望單數(shù)量已從50萬(測(cè)試版上線前幾周)飆升至270萬,第一個(gè)周末同時(shí)在線玩家人數(shù)達(dá)到52萬1079 人。62%的愿望單添加者也玩過《使命召喚》——其中48%玩過《戰(zhàn)地2042》,33%玩過《絕地潛兵2》,27%玩過《三角洲部隊(duì)》。
《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)引發(fā)的硬件災(zāi)難還在上演。繼安全啟動(dòng)讓小白玩家的PC變磚后,現(xiàn)又爆出中國(guó)臺(tái)灣一名玩家在游玩《戰(zhàn)地6》BETA時(shí)引發(fā)索泰RTX 5090 Amp Extreme Infinity顯卡著火,整整燒了10秒。 VideoCardz報(bào)道太壞,借用《戰(zhàn)地》的levolution梗 據(jù)悉,火是從顯卡PCB與主板最接近的連接處冒出來的。 從PCB來看,起火的地方似乎位于為內(nèi)存子系統(tǒng)供電的MSVDD導(dǎo)軌附近。這名玩家在論壇上寫道:“晚上想說無聊來玩一下戰(zhàn)地6公測(cè),當(dāng)玩到一半的時(shí)候畫面突然卡住。結(jié)果下一秒就瞄到桌子旁邊的電腦冒出火光跟傳出燒焦味....事發(fā)當(dāng)下目測(cè)主要冒出火的地方是顯卡靠主機(jī)板的交界處部分,起火的時(shí)間大約維持了10秒,其實(shí)燒的得還不小,連水冷管都被熏黑了。當(dāng)下還滿震撼,沒有想過也會(huì)遇上這種事。
《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)第一周末現(xiàn)已結(jié)束,期間服務(wù)器爆滿的《戰(zhàn)地6》打破多個(gè)歷史記錄,不僅是系列有史以來Steam同時(shí)在線最高的《戰(zhàn)地》游戲,而且還一舉超越了老對(duì)頭《使命召喚》。該作還贏得了前暴雪總裁Mike Ybarra的看好,稱《戰(zhàn)地6》將“碾壓”《使命召喚》,而FPS玩家將因此受益。雖然《戰(zhàn)地6》還未正式發(fā)售,但僅僅用了一周的時(shí)間,便將EA公司的股價(jià)提升到有史以來最高,上漲幅度近10%。8月11日,EA,股價(jià)為176.11美元,總市值達(dá)到419.4億美元。該股較周日上漲5%,較上周上漲10%。短短一周內(nèi),其股價(jià)上漲近16美元。分析師預(yù)測(cè),該股最高漲幅可達(dá)210 美元,最低跌幅可達(dá)127美元。盡管并不完美,但《戰(zhàn)地6》B測(cè)版本卻出奇地穩(wěn)定,尤其是考慮到它是一個(gè)BETA測(cè)試版,而且比EA正在開發(fā)的當(dāng)前版本舊了三
全球社區(qū)經(jīng)理Kevin Johnson近日針對(duì)網(wǎng)友對(duì)比視頻作出回應(yīng),表明本作采用更為克制的輔助瞄準(zhǔn)設(shè)計(jì)。 自稱《使命召喚》測(cè)試專家的hecksmith發(fā)布了兩款游戲的輔助瞄準(zhǔn)對(duì)比視頻:當(dāng)玩家在《使命召喚》中按住左搖桿啟用輔助瞄準(zhǔn)時(shí),系統(tǒng)幾乎能自動(dòng)完成精準(zhǔn)射擊;而《戰(zhàn)地6》的輔助僅提供目標(biāo)牽引,玩家仍需自行修正操作誤差。外媒轉(zhuǎn)發(fā)視頻時(shí)評(píng)論道:“這充分證明COD的輔助瞄準(zhǔn)會(huì)替你完成大部分工作”。 Johnson對(duì)此回應(yīng)稱:“這基本體現(xiàn)了《戰(zhàn)地》系列對(duì)輔助瞄準(zhǔn)的一貫立場(chǎng)——它只是公平性補(bǔ)償工具,而非超越玩家自身技術(shù)的存在。真正的實(shí)力永遠(yuǎn)來自操作者本身?!?《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)第1周末已經(jīng)結(jié)束,第2周末將于8月14日下午4點(diǎn)開啟,8月18日下午4點(diǎn)結(jié)束。
隨著《戰(zhàn)地6》開放測(cè)試的全面展開,玩家們逐漸意識(shí)到,操作游戲中的各類車輛——包括坦克、戰(zhàn)斗機(jī)和直升機(jī)——遠(yuǎn)比其他射擊游戲更加困難。許多玩家在體驗(yàn)中希望《戰(zhàn)地4》中的“測(cè)試場(chǎng)”功能能夠回歸,以便他們能在不影響隊(duì)友或自己游戲體驗(yàn)的情況下練習(xí)飛行和駕駛技巧。 在Reddit的討論中,玩家們紛紛表示,駕駛或飛行對(duì)于新手尤其具有挑戰(zhàn)性。一位玩家提到自己嘗試駕駛戰(zhàn)斗機(jī)時(shí)完全無法控制,簡(jiǎn)潔地總結(jié)了《戰(zhàn)地》系列中飛行與駕駛的復(fù)雜性。 許多玩家提出,“測(cè)試場(chǎng)”功能曾在《戰(zhàn)地4》中得到廣泛歡迎,并對(duì)提升個(gè)人技能大有幫助。另一位玩家指出,測(cè)試場(chǎng)不僅能幫助玩家調(diào)試控制設(shè)置,還能在不與敵人對(duì)抗的情況下提升駕駛和飛行能力。玩家進(jìn)一步建議,如果DICE希望吸引新玩家,尤其是《使命召喚》的玩家,恢復(fù)“測(cè)試場(chǎng)”將是一個(gè)額外的優(yōu)勢(shì)。 目前,測(cè)試
近日,玩家在《戰(zhàn)地6》開放測(cè)試版中反映,游戲中的擊殺時(shí)間(TTD)異??焖?,導(dǎo)致很多玩家在敵人瞄準(zhǔn)的瞬間即被擊倒。對(duì)此,首席游戲設(shè)計(jì)師Florian Le Bihan作出回應(yīng),表示將積極修復(fù)相關(guān)問題。 Le Bihan在推特上發(fā)布了一段視頻,展示了自己在前往EA Dice辦公室查看測(cè)試版反饋的過程,并配文稱自己正在處理“超級(jí)子彈”或“異??焖贀舻箷r(shí)間”的問題。他還邀請(qǐng)玩家們提供相關(guān)的視頻片段,幫助團(tuán)隊(duì)進(jìn)一步確認(rèn)和修復(fù)問題。 多個(gè)玩家對(duì)游戲中的問題進(jìn)行了反饋。一名Twitch合作伙伴表示,盡管游戲提示自己被多次擊中,但他們實(shí)際上只看到自己倒下的動(dòng)畫,未能看到擊中的視覺效果。還有玩家認(rèn)為游戲中傷害信息存在延遲,表示自己在與敵人交火時(shí),傷害并未及時(shí)顯示,導(dǎo)致無法反應(yīng)就被擊倒。 Le Bihan表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在積
外媒TechPower Up發(fā)布了《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)版本的17款GPU橫評(píng),文章指出,《戰(zhàn)地6》使用最新版本的寒霜引擎打造,雖然游戲畫面相比《戰(zhàn)地2042》有了全面提升,但令人驚訝的是BETA版本不支持光追。另外一方面,BETA版本支持DLSS,F(xiàn)SR和XeSS等縮放技術(shù),也支持英偉達(dá)、AMD和英特爾的多幀生成。 測(cè)試平臺(tái):CPU:9800X3D主板:微星X870E Carbon Wi-Fi內(nèi)存:2x 16 GB DDR5-6200 MHz 28-36-36-76 UCLK 1:1操作系統(tǒng):Windows 11,專業(yè)版,24H2驅(qū)動(dòng):NVIDIA: 580.88、AMD: 25.8.1 WHQL、Intel: 101.6987 WHQL跑分?jǐn)?shù)據(jù)1080P/最高畫質(zhì) 一句話:1080P無壓力,所有主流顯卡都
《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)第1周末已經(jīng)結(jié)束,第2周末將于8月14日下午4點(diǎn)開啟,8月18日下午4點(diǎn)結(jié)束。推主@BFBulletin分享的消息稱,《戰(zhàn)地6》B測(cè)第2周末的版本和第1周末是一樣的,不過將會(huì)有新內(nèi)容加入。因此,當(dāng)前的BETA客戶端不用卸載。在等待第二周期間,可以訪問主菜單來調(diào)整游戲設(shè)置,查看挑戰(zhàn)。解放峰Be Like……真·狙擊手之峰《戰(zhàn)地6》B測(cè)第2周末繼承第一周末的進(jìn)度,包括你當(dāng)前的等級(jí),解鎖的武器,皮膚獎(jiǎng)勵(lì)等;內(nèi)容方面,除了包含第一周末內(nèi)容外,還加入:新的僅限步戰(zhàn)地圖——帝國(guó)之州等等?!稇?zhàn)地6》BETA公測(cè)第一周末和第二周末的地圖以及游戲模式:【第1周末】? 地圖:伊比利亞攻勢(shì)、解放峰、開羅圍城? 模式:征服、限定武器征服、突破、搶攻、山丘之王【第2周末】? 地圖:第1周的所有地圖、帝國(guó)之州? 模式
《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)第一波現(xiàn)已結(jié)束,可以說這一次《戰(zhàn)地》是真的回來了。到目前為止,大多數(shù)試玩評(píng)價(jià)都相當(dāng)正面,而且該作在Steam上的同時(shí)在線玩家數(shù)已經(jīng)超過了《使命召喚》。不過,《戰(zhàn)地6》距離完美還差得遠(yuǎn)。首先,《戰(zhàn)地6》要求玩家開啟Secure Boot(安全啟動(dòng))才能運(yùn)行。但問題是,開啟安全啟動(dòng)并不容易,很多小白玩家在嘗試開啟的過程中,直接把電腦變磚了。有不少PC玩家在Reddit、Steam和X平臺(tái)上抱怨,稱他們的BIOS已經(jīng)被搞壞了。而且并不是所有主板都支持BIOS恢復(fù)功能,如果你的主板沒有這個(gè)功能,那基本可以跟你的主板說再見了。雖說BIOS芯片可以被移除并重新編程,但這個(gè)過程相當(dāng)復(fù)雜,會(huì)讓你的電腦再次無法使用。《戰(zhàn)地6》本身已經(jīng)裝了內(nèi)核級(jí)反作弊系統(tǒng),再加上安全啟動(dòng)的要求,可見EA是鐵了心嚴(yán)打外掛。這樣
《戰(zhàn)地6》測(cè)試版最受詬病的問題莫過于服務(wù)器瀏覽器的缺失,開發(fā)商已確認(rèn)正式版將包含該功能,同時(shí)似乎準(zhǔn)備對(duì)其提前進(jìn)行公開測(cè)試。 雖然尚不確定該功能會(huì)出現(xiàn)在下一輪公開測(cè)試周末(8月14-17日)還是“戰(zhàn)地實(shí)驗(yàn)室”中,但開發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)其服務(wù)器瀏覽器解決方案充滿信心,認(rèn)為能滿足玩家需求。更引人注目的是,DICE開發(fā)者還解釋了為何不直接沿用《戰(zhàn)地4》等前作的服務(wù)器瀏覽器模式。 針對(duì)玩家擔(dān)憂自定義服務(wù)器會(huì)被AI機(jī)器人占據(jù)的問題,《戰(zhàn)地》系列首席制作人David Sirland解釋稱存在諸多誤解,承諾后續(xù)會(huì)深入說明,但強(qiáng)調(diào)AI僅會(huì)在玩家主動(dòng)構(gòu)建含機(jī)器人的對(duì)局時(shí)出現(xiàn)——“若不想要AI,只需創(chuàng)建不含機(jī)器人的比賽即可”。對(duì)于為何不采用《戰(zhàn)地4》《戰(zhàn)地1》《戰(zhàn)地5》的同款瀏覽器設(shè)計(jì),他給出核心解釋:“傳統(tǒng)模式的根本問題在于大量服務(wù)器空轉(zhuǎn),
近日,硬件博主@TechEpiphanyYT狠狠地批評(píng)了AMD對(duì)老顯卡驅(qū)動(dòng)支持太差的問題。由于AMD驅(qū)動(dòng)太差,導(dǎo)致此前數(shù)百萬購(gòu)買Polaris(RX 400/500)和Vega顯卡的PC玩家無法順利游玩《戰(zhàn)地6》。TechEpiphanyYT指出,其實(shí)Polaris/Vega用戶可以通過修改注冊(cè)表來啟動(dòng)《戰(zhàn)地6》,然后游戲就可以完美運(yùn)行。博主@TechEpiphanyYT的吐槽被玩家在評(píng)論區(qū)質(zhì)疑,有人認(rèn)為A卡無法游玩《戰(zhàn)地6》是游戲的問題,而不是AMD的驅(qū)動(dòng)問題。也有人指出,老N卡也有這樣的問題。對(duì)此,@TechEpiphanyYT拿出來一張超過11年的老顯卡GTX 750Ti反駁,并成功運(yùn)行了《戰(zhàn)地6》,游玩期間沒有出現(xiàn)任何問題,盡管幀數(shù)比較低,在25FPS左右徘徊,而且畫面確實(shí)非常糊,分辨率只有1366x7
據(jù)爆料,Netduma(DumaOS背后的公司)已經(jīng)確定了《戰(zhàn)地6》公開測(cè)試版中所有可用的服務(wù)器位置。 根據(jù)他們分享的《戰(zhàn)地6》B測(cè)專屬服務(wù)器地圖,亞服這邊有港服、新加坡、首爾和日本東京。在北美洲、南美洲、歐洲、中東、南非、大洋洲和亞洲均設(shè)有服務(wù)器。這讓我們想起了巔峰時(shí)的《戰(zhàn)地》就有港服和日服,非常利好國(guó)內(nèi)玩家,基本可以裸連服務(wù)器,不使用加速器。此次B測(cè)期間,在游玩時(shí)也沒有使用任何加速器,體驗(yàn)非常絲滑,沒有出現(xiàn)任何掉線情況。此前,Netduma已經(jīng)透露了《最終決戰(zhàn)》、《Apex英雄》和《使命召喚:黑色行動(dòng)6》等其他游戲的服務(wù)器位置。
FPS游戲最重要的一個(gè)必備服務(wù)便是反作弊系統(tǒng),最近上線公測(cè)版的熱門FPS《戰(zhàn)地6》稱自己采用了內(nèi)核級(jí)的反作弊系統(tǒng)并已經(jīng)阻止了超過33萬次作弊嘗試,但這也導(dǎo)致一個(gè)問題——它要求你“全心全意”地對(duì)待它。最近社交媒體上發(fā)現(xiàn)《戰(zhàn)地6》直接告訴PC玩家,他們需要卸載《無畏契約》(《Valorant》)。這實(shí)際上與兩款游戲所需的反作弊軟件有關(guān)。事實(shí)證明,EA要求使用的Javelin軟件與拳頭為其游戲(如《無畏契約》)使用的Riot Vanguard程序之間存在沖突。最終結(jié)果是玩家必須在兩款游戲之間做出選擇,因?yàn)閮烧叨夹枰獑⒂冒踩珕?dòng)并擁有內(nèi)核級(jí)訪問權(quán)限。簡(jiǎn)單來說,就是這兩款程序彼此“不兼容”。事實(shí)上,國(guó)內(nèi)玩家也發(fā)現(xiàn)騰訊的ACE與《戰(zhàn)地6》的反作弊系統(tǒng)也存在不兼容的問題,自家大火的《三角洲行動(dòng)》也與《戰(zhàn)地6》有沖突,由于《三
截至目前,在公開測(cè)試階段,《戰(zhàn)地6》的地圖尺寸已招致玩家爭(zhēng)議。有玩家認(rèn)為當(dāng)前地圖過小,更接近《使命召喚》“地面戰(zhàn)爭(zhēng)”模式的體量,而非傳統(tǒng)《戰(zhàn)地》系列應(yīng)有的體驗(yàn)。盡管測(cè)試反饋總體積極,地圖規(guī)模問題始終是玩家爭(zhēng)議焦點(diǎn)。 在近期《戰(zhàn)地6》多人模式發(fā)布會(huì)上,設(shè)計(jì)總監(jiān)Shashank Uchil闡述設(shè)計(jì)理念:“我們要為各類玩家打造專屬地圖——步兵玩家需要優(yōu)質(zhì)步戰(zhàn)圖,載具愛好者需要坦克縱橫的戰(zhàn)場(chǎng),直升機(jī)駕駛員與噴氣機(jī)飛行員也應(yīng)有專屬空間?!边@種強(qiáng)調(diào)專精化的設(shè)計(jì)思路,雖可能犧牲部分多樣性,卻能讓每張地圖形成鮮明特色。針對(duì)測(cè)試版地圖規(guī)模爭(zhēng)議,Uchil直言:“規(guī)模不是決定性因素。即便擁有龐大的地圖面積,若只是盲目填充內(nèi)容,最終只會(huì)變成妥協(xié)后的開放世界?!?《戰(zhàn)地6》測(cè)試版已創(chuàng)下系列記錄,成為該系列史上參與人數(shù)最多的公開測(cè)試。
EA旗下備受矚目的系列新作《戰(zhàn)地6》已結(jié)束其規(guī)模空前的Beta測(cè)試。僅在Steam平臺(tái),就有數(shù)十萬玩家參與其中,顯示該作已具備成功基礎(chǔ)。不過,測(cè)試中也暴露了一些問題,如地圖設(shè)計(jì)、特定模式外武器無職業(yè)限制等,引發(fā)了玩家討論。而一項(xiàng)名為“Flick Look”的全新控制功能,更是在玩家群體中引發(fā)了明顯分歧。 據(jù)知名博主The Tactical Brit透露,“Flick Look”功能允許玩家通過一個(gè)按鍵綁定,實(shí)現(xiàn)瞬間180度的快速轉(zhuǎn)身瞄準(zhǔn)。該功能旨在幫助玩家在被偷襲時(shí)快速反制,對(duì)于主機(jī)玩家,尤其是跨平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)PC玩家時(shí),可能是一項(xiàng)顯著的便利。事實(shí)上,類似機(jī)制在其他游戲中已有先例。然而,爭(zhēng)議也隨之而來。部分玩家認(rèn)為,這種“一鍵180度轉(zhuǎn)身”的設(shè)計(jì),實(shí)質(zhì)上降低了傳統(tǒng)“甩槍”操作對(duì)技巧的要求,與《戰(zhàn)地》系列標(biāo)榜的戰(zhàn)術(shù)射擊
油管頻道ElAnalistaDeBits帶來了《戰(zhàn)地6》主機(jī)版本——Xbox Series S、Xbox Series X、PS5和PS5 Pro的對(duì)比,結(jié)果顯示此前頻繁被玩家和開發(fā)商吐槽拖后腿的XSS主機(jī),在《戰(zhàn)地6》上也能有不俗的性能,證明了只要優(yōu)化得當(dāng),XSS還是能“獨(dú)當(dāng)一面”的。分辨率和性能一覽:Xbox Series S 渲染分辨率為635P,拉伸到1080P,60FPSXbox Series X 平衡模式渲染分辨率為動(dòng)態(tài):635P-1080P拉伸到4K(2160P)/60FPSPS5: 平衡模式渲染分辨率為動(dòng)態(tài):635P-1080P拉伸到4K(2160P)/60FPSPS5 Pro: 平衡模式渲染分辨率為動(dòng)態(tài):720P-1440P拉伸到4K(2160P)/60FPS根據(jù)測(cè)試,《戰(zhàn)地6》在全主機(jī)平臺(tái)上
雖然《戰(zhàn)地6》BETA公測(cè)吸引了海量玩家參與,Steam同時(shí)在線峰值一度突破52萬,但這款游戲目前還是暴露了不少問題。其中之一就是UI。《戰(zhàn)地6》的BEATA主菜單UI做的非常不好,比較臃腫,不夠簡(jiǎn)潔高效,此外也有玩家吐槽游戲內(nèi)的UI也是一坨。推主JustFrags自己做了一個(gè)概念版的主菜單UI,引來不少玩家拍手叫好。JustFrags分享的主菜單UI概念應(yīng)該是糅合了之前的多個(gè)《戰(zhàn)地》游戲,但更高效,多人模式中有“快速比賽”、玩家要求呼聲最高的“服務(wù)器瀏覽器”,“訓(xùn)練場(chǎng)”等。相比DICE官方簡(jiǎn)單粗暴地將游戲模式橫向排列,這個(gè)UI感覺更舒服。
京ICP備14006952號(hào)-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號(hào) 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號(hào)違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved