不是錯(cuò)覺?《戰(zhàn)地6》開發(fā)者回應(yīng)玩家死太快:正在查
- 來源:外媒
- 作者:3DM整理
- 編輯:棟棟
近日,玩家在《戰(zhàn)地6》開放測試版中反映,游戲中的擊殺時(shí)間(TTD)異常快速,導(dǎo)致很多玩家在敵人瞄準(zhǔn)的瞬間即被擊倒。對此,首席游戲設(shè)計(jì)師Florian Le Bihan作出回應(yīng),表示將積極修復(fù)相關(guān)問題。
Le Bihan在推特上發(fā)布了一段視頻,展示了自己在前往EA Dice辦公室查看測試版反饋的過程,并配文稱自己正在處理“超級子彈”或“異??焖贀舻箷r(shí)間”的問題。他還邀請玩家們提供相關(guān)的視頻片段,幫助團(tuán)隊(duì)進(jìn)一步確認(rèn)和修復(fù)問題。
多個(gè)玩家對游戲中的問題進(jìn)行了反饋。一名Twitch合作伙伴表示,盡管游戲提示自己被多次擊中,但他們實(shí)際上只看到自己倒下的動(dòng)畫,未能看到擊中的視覺效果。還有玩家認(rèn)為游戲中傷害信息存在延遲,表示自己在與敵人交火時(shí),傷害并未及時(shí)顯示,導(dǎo)致無法反應(yīng)就被擊倒。
Le Bihan表示,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在積極調(diào)查這一問題,確保游戲的平衡性和流暢性。對于那些錄制了相關(guān)問題的視頻的玩家,他鼓勵(lì)他們將視頻發(fā)送給開發(fā)團(tuán)隊(duì),以便更好地進(jìn)行修復(fù)。
目前,《戰(zhàn)地6》測試版正在進(jìn)行進(jìn)一步的調(diào)整和優(yōu)化,玩家可以期待后續(xù)版本的改進(jìn)。你遇到異常擊殺時(shí)間問題了嗎?歡迎在評論區(qū)留言。

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