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最新原創(chuàng) 游戲評測 觀點投票 專欄 節(jié)目
  • 一九九五年七月十四日,《神秘的約柜》在日本發(fā)售于SFC上?!渡衩氐募s柜》SFC末期真是一個非常有趣的時間。不僅有著“給歷史上最偉大的一百個RPG游戲排出先后順序是件很難的事情,但要是選出第一卻無比簡單”的《時空之輪》誕生,還有著諸如《幻想傳說》《星之海洋》《四狂神戰(zhàn)記2》《天地創(chuàng)造》《天外魔境ZERO》等作品涌現(xiàn),無一不是值得拿出來說道說道的游戲,而今天的主角正是同樣發(fā)售在SFC末期,被一眾大作掩蓋了光芒的《神秘的約柜》。《時空之輪》Enix想必大家都十分熟悉,雖然在很多時候提起它時,只有《勇者斗惡龍》可以一聊,但無可否認的是,Enix在與Square合并之前,還是有著為數(shù)不少的優(yōu)秀游戲作品,比如由Produce!為其制作的《神秘的約柜》?!渡衩氐募s柜》游戲畫面作為一家曾經制作過AVG游戲《港口鎮(zhèn)連續(xù)殺人事件》

    2019-07-14 23:26:08
    0 銀河正義使者
  • 新款Switch的消息傳了又傳,前段時間的華爾街日報恨不得一星期一篇預測來證明新款Switch的存在,好在老任沒有藏著掖著太深,這款千呼萬喚始出來的新款Switch——Switch Lite終于現(xiàn)身了,但可惜的是,不少人預想中的升級版本Switch還是沒有消息。于是對于這款可以說有些“縮水”的Switch Lite,我們想和你聊一聊,你是如何看待的?而你又是否會購買它?銀河正義使者:能以更加低廉的價格讓更多的玩家接觸到任天堂的第一方游戲,這終歸是件好事。當然了,對于增強版還是沒有消息這一點兒,我個人內心還是有點兒遺憾的。目前的Switch對我來說在性能方面其實還是差點意思——雖說經常玩老任的游戲已經習慣了——但《異度神劍2》在掌機模式下玩起來是真的瞎眼睛,主機模式下也只是勉強能玩。于是一臺能

    2019-07-14 15:56:00
    0 銀河正義使者
  • 一九八七年七月十三日,《燃燒戰(zhàn)車》或者說《合金裝備》正式發(fā)售于MSX2上。 《燃燒戰(zhàn)車》&《合金裝備》相信大家對于Konami與小島秀夫的故事已經聽得耳朵都起滿了繭子,但往往這些故事都會把重點聚焦在《潛龍諜影(Metal Gear Solid)》這一系列的游戲上,這個在上世紀末誕生于PlayStation上的系列不僅開創(chuàng)性的讓游戲中的電影化敘事成為了可能,還使得小島秀夫這個名字響徹了游戲界。 《潛龍諜影》但《潛龍諜影(Metal Gear Solid)》并不是系列的原點,整個Metal Gear系列其實分為兩個部分,一個部分就是我們現(xiàn)在所熟悉的《潛龍諜影(Metal Gear Solid)》,而另一個則是在上世紀八十年代末期同樣由小島秀夫創(chuàng)造的首款主機平臺的潛行游戲《燃燒戰(zhàn)車(Metal Gear)》—

    2019-07-13 19:31:22
    0 銀河正義使者
  • 一九九三年七月十二日,日本一正式成立。 日本一當然,在比這要早上一點兒的時間里,日本一的雛形就已經誕生了。一九九一年的九月,有限會社プリズム成立,兩年之后,為了將銷售業(yè)務進行分離,有限會社プリズム企畫正式成立——這就是日本一的前身,直到次年,分離出來的有限會社プリズム企畫才正式更名為日本一。不過雖然經歷了業(yè)務分離與更名,但日本一從有限會社プリズム進行業(yè)務分離開始,就始終堅持在游戲行業(yè)發(fā)展。而其將業(yè)務進行分離的原因,也正是在那一年有限會社プリズム協(xié)助Imax制作了RPG游戲《圣靈珠傳說》,這之后的有限會社プリズム企畫——或者說日本一就在游戲的道路上一發(fā)不可收拾了。 《圣靈珠傳說》在幫助Capcom將《龍王戰(zhàn)士》移植到SFC的同時,有限會社プリズム企畫還開發(fā)了自己第一款獨立制作的游戲《ジグソーパ?ティ?》——一款益

    2019-07-12 22:41:10
    0 銀河正義使者
  • 說起初音未來,可能大部分玩家的腦海中都會浮現(xiàn)出那個留著雙馬尾,身著墨綠色連衣裙,并且與蔥有著千絲萬縷關系的可人少女形象。這個以聲優(yōu)藤田咲為音源,由CRYPTON FUTURE MEDIA憑借YAMAHA旗下的VOCALOID音樂合成軟件所開發(fā)的虛擬歌姬,一經推出便如同燎原之火般迅速在日本流行起來。如今的初音未來已成為虛擬歌姬這一產業(yè)的標志性角色,連帶著之后推出的其他用VOCALOID制作的虛擬歌姬,整個“V家”在ACG界儼然已發(fā)展成為一方巨擘。而在同人圈子內,“V家”更是與“東方”,“艦娘”一樣始終是展會中的常青樹。 預見到虛擬歌姬發(fā)展前景的世嘉早早就與初音未來“簽約”,并在2009年于PSP上發(fā)行了音游《初音未來:歌姬計劃》。這款游戲僅僅上線一周便已售出超過10萬套,并一舉拿下了該周日本游戲銷量的第二名。此后

    2019-07-12 15:11:41
    0 店點
  • 二零零六年七月十一日,《掠食》在北美發(fā)售于Windows上。 《掠食》大部分的玩家看到這個標題的時候,恐怕第一反應就是Arkane Studios在二零一七年制作的游戲《掠食》,繼而想到另一件事——前兩年才發(fā)售的游戲也可以算作【游戲歷史上的今天】?當然,這并不是我找不到合適的游戲而拿來湊數(shù)的,二零零六年的這款《掠食》確實是在七月十一日所發(fā)售的,而它與Arkane Studios的《掠食》也并不僅僅只是名稱相同而已,雖然不是續(xù)作或是別的什么,但其之間有著更多復雜的聯(lián)系。 《掠食》最開始的《掠食》的概念來源于3D Realms,在一九九五年就已經納入了開發(fā)計劃中,而當時參與游戲開發(fā)的就有湯姆·霍爾——那時的他已經從id Software離職,但在《掠食》開始進入設計階段一年左右,他就隨著約翰·羅梅洛一起創(chuàng)辦了離子風

    2019-07-11 23:02:59
    0 銀河正義使者
  • 一九九七年七月十日,《裝甲核心》在日本發(fā)售于PlayStation上。 《裝甲核心》提起FromSoftware,恐怕不少玩家最先想到的就是宮崎英高,進而想起《黑暗之魂》、《血源》與《只狼:影逝二度》,更加老一點兒的玩家腦海中還會蹦出《惡魔之魂》、《裝甲核心》與《國王密令》的名字。 FromSoftware作為FromSoftware在完成了三作《國王密令》后開啟的全新系列,《裝甲核心》確確實實完成了自己的任務,在“魂”系列還未誕生的很長一段時間里,《裝甲核心》都是FromSoftware最核心的產品。 《裝甲核心》初代《裝甲核心》由當時FromSoftware的社長神直利領頭開發(fā),制作過程中汲取了非常多FromSoftware在制作《國王密令》中的經驗,不少的細節(jié)都可以看出來自于《國王密令》,但同樣也有許多屬

    2019-07-10 17:28:08
    0 銀河正義使者
  • 二零一三年七月九日,《刀塔2》正式上線于Windows?!兜端?》在很長的一段時間里,MOBA——或者說類DotA游戲都是電子競技的熱門項目,而每一年國際邀請賽(The International DOTA2,以下簡稱TI)總獎金都不斷再創(chuàng)新高的《刀塔2》更是其中翹楚,雖然我們總是Deadgame、Deadgame的喊著,但這也是因為《刀塔2》目前確實在整體熱度上略為遜色而造成的調侃,可盡管如此,每每一到TI舉辦的前夕,總是會有一群“云”玩家嚷嚷著“游戲可以不玩,但本子一定要買”,然后打開千八百年都沒有打開過的客戶端,氪上個幾百上千級。這群玩家從當年有時間沒錢的毛頭小子過渡到了有錢沒時間的社會人士,而陪伴著他們的游戲也從《DotA》變成了《刀塔2》。TI9 總獎金從游戲歷史的角度來看,《DotA》或者說《刀塔2

    2019-07-09 23:31:29
    0 銀河正義使者
  • 相信即便是在廣大的玩家群體中,如果將游戲拿來與科研放在一起講也會受到質疑與調侃。畢竟兩個行業(yè)的跨度太大,這就像是當初有人告訴你安全套可以和軍事扯上關系一樣。不過游戲和科研的關系確立已經存在了十幾年之久,兩者的結合確實解決了一個又一個的科研難題,尤其是在生物與醫(yī)療領域。信息傳播學者凱西·奧唐納曾說過:“通過游戲和玩家來參與科學,我們改變了科研的形式?!笔堑模苍S在將來,一個有趣的游戲就可以造福全人類,改變這個世界。2006年,國內游戲廠商在引進來的市場氛圍中紛紛與日韓、歐美等國際知名廠商達成合作,代理了諸如:《EVE》、《激戰(zhàn)》、《地獄之門:倫敦》等人氣火爆的游戲產品。那個時候國內玩家受到外來優(yōu)質游戲的熏陶,游戲素質已經有了顯著的提升。而同一時間,眾籌的集資形式在進入互聯(lián)網后,已經成為了國外行業(yè)中普遍存在的一種集

    2019-07-09 11:58:56
    0 小黑麥
  • 二零一零年七月八日,《白騎士物語2》在日本發(fā)售 PlayStation 3上。 《白騎士物語2》說起來,Level-5真的是一個非常有趣的廠商,從一開始的籍籍無名到后來的聲名鼎沸,再到現(xiàn)在頗為尷尬的處境,你可也以說Level-5在制造IP上有著一手,但同樣,他們毀掉自己的IP也有一手。 Level-5這家創(chuàng)立于一九九八年十月的公司一開始更加像是一個代工廠商,通過與各大廠商合作進行游戲開發(fā),其第一款游戲就是與索尼聯(lián)合進行開發(fā)的RPG游戲《暗云》,游戲獲得成功之后,Level-5又繼續(xù)開發(fā)了續(xù)作《暗黑編年史》,同樣獲得了不俗的評價口碑與商業(yè)效果,而接下來與Square Enix合作開發(fā)的《勇者斗惡龍8:天空、碧海、大地與被詛咒的公主》則真正讓Level-5聲名遠揚。 《勇者斗惡龍8:天空、碧海、大地與被詛咒的公主》

    2019-07-08 15:47:10
    0 銀河正義使者
  • 不久前,日本正式宣告平成年代的結束,進入“令和”元年,眾所周知,日本游戲廠商占據著游戲行業(yè)半壁江山,而在剛剛過去的平成三十年間,正是日本游戲乃至全球游戲發(fā)展的黃金時期,這三十年來,隨著信息技術的發(fā)展與普及,電子游戲產業(yè)從一株冒尖的小苗,迅速成長為如今的參天大樹,這株樹苗的生長過程中誕生了無數(shù)的傳奇故事。三十年間,游戲歷史上出現(xiàn)了索尼和任天堂建立合作又最終破裂,記錄了世嘉的幾戰(zhàn)幾敗黯然離場,見證了微軟的強勢臨陣,以及直到如今的三足鼎立,其間發(fā)生過無數(shù)膾炙人口的故事,誕生過在游戲行業(yè)至今仍然閃爍著光輝的名字,所幸,自從遠古時代人們學會結繩記事以來,就從未放棄過對歷史的記錄?,F(xiàn)在,讓我們夢回三十年前,回到那個塵封許久的年代,回憶起那些在歷史星空上熠熠生輝的家用機以及游戲,感受那些從過去到現(xiàn)在并且直到久遠的未來,電子游

    2019-07-08 09:44:22
    0 木大木大木大
  • 一九九五年七月七日,《仙劍奇?zhèn)b傳》在中國發(fā)售于DOS上。 《仙劍奇?zhèn)b傳》提起國產游戲,《仙劍奇?zhèn)b傳》是一個永遠也繞不開的話題。雖然《仙劍奇?zhèn)b傳》并不是第一款國產RPG游戲,但確實在日后十分長的一段時間里影響非常多的國產游戲,就算到了今天,依舊會有著不少論調指出國產游戲無法跳脫開“武俠”、“仙俠”與“RPG”的圈子。不過這種影響肯定是必然的,《仙劍奇?zhèn)b傳》自從誕生之后就獲得了無與倫比的贊譽,經過統(tǒng)計,初代《仙劍奇?zhèn)b傳》各個版本的累計銷量已經突破了百萬級別,這在老一輩的國產游戲中可以說是個奇跡了,這也讓《仙劍奇?zhèn)b傳》、同是大宇旗下的《軒轅劍》與日后金山西山居的《劍俠情緣》獲得了“國產三劍”的名號。 大宇作為當時國內首屈一指的游戲開發(fā)商大宇,有著《軒轅劍》、《天使帝國》與《大富翁》等知名游戲作品的開發(fā)經歷,而旗下由姚

    2019-07-07 23:07:13
    0 銀河正義使者
  • 二零零六年七月六日,《洛克人ZX》在日本發(fā)售于Nintendo DS上。 《洛克人ZX》《洛克人》這個系列可謂是紛繁復雜,除了一開始的元祖系列以外,還有著講述了X與Zero故事的《洛克人X》系列、外傳性質的《洛克人DASH》系列、RPG風格的《洛克人EXE》系列、以Zero為主角的《洛克人Zero》系列、延續(xù)了《洛克人EXE》風格的3D《流星的洛克人》系列,以及我們今天的主角《洛克人ZX》系列。 《洛克人》本作與之前所有的《洛克人》系列最大的不同就是,有一男一女兩位主角——Vent與Aile可供選擇,這也是《洛克人》系列首次出現(xiàn)可以操控的女性角色。 Aile《洛克人ZX》在世界觀背景上延續(xù)了《洛克人Zero》系列,講述了兩個世紀之后發(fā)生的故事——雖然曾經被破壞的世界開始緩緩恢復生機,但依舊存在著不安的因素,作為

    2019-07-06 22:48:28
    0 銀河正義使者
  • 一九五零七月五日,萬代正式在日本東京成立。 萬代LOGO就像很多我們現(xiàn)在所熟知的企業(yè)一樣,萬代也是從一個與現(xiàn)在風馬牛不相及的行業(yè)轉型而來的。最開始的萬代其實是一家紡織品公司,而后來我們所熟悉的萬代社長——山科直治在當時看中了玩具行業(yè)的潛力,說服了自己的內弟將公司的一部分由紡織品改為了制作玩具,并由自己主導運營工作,創(chuàng)立了日后萬代的起點——萬代屋(Bandai-ya)。 萬代LOGO最開始的萬代屋制作了屬于一款名為“節(jié)奏球”的玩具,不溫不火但是讓其在玩具業(yè)界站穩(wěn)了腳跟,而之后第一款金屬玩具——B-26轟炸機的大賣讓萬代屋真正的開始了屬于自己的玩具傳奇,山科直治也在隨后將公司的名字修改為了更加簡潔的萬代(Bandai)。 節(jié)奏球 B-26轟炸機但此時的萬代依舊還是一家很純粹的玩具公司,與我們現(xiàn)在了解的萬代還有這不小

    2019-07-05 23:10:15
    0 銀河正義使者
  • 游戲是一種藝術形式,但這種藝術形式卻極度依托于技術的發(fā)展,而隨著技術的發(fā)展,整體游戲環(huán)境可以說會在短短數(shù)年間變得翻天地覆。于是我們就能看見許多老游戲走上了重置或重制的道路,但與此同時,也有一些游戲,歷久而彌新,至今為止都在吸引著無數(shù)玩家的目光。而今天,我們想和你聊聊,聊聊那些你多年以來一直沒棄坑的游戲有哪些? 銀河正義使者:其實蠻少的。我是個極度缺乏耐心的人,這種性格缺陷大都體現(xiàn)在玩游戲上,比如對開放世界游戲有著極高的棄游率,又比如玩了好幾年的網游和手游因為一個契機——可能是當天晚飯吃的太飽讓我感到有點兒不舒服——就直接刪除游戲,再也不見。 所以對我來說,“多年以來一直沒棄坑的游戲有哪些?”算是個偽命題,不過如果把這個“多年”的時間給放寬一點兒,一兩年左右也可以算的話,那么倒是有不少,像是偶爾登錄一下的《動物之

    2019-07-05 10:26:04
    0 銀河正義使者
  • 二零一二年七月四日,《夢幻之星Online 2》在日本上線于Windows?!秹艋弥荗nline 2》對于世嘉的支持者來說,《夢幻之星》一定是個值得一談的話題,這個幾乎可以說是見證了世嘉作為主機開發(fā)商一路興衰的系列,有著太多可以洋洋灑灑寫下幾萬字的故事,但因為篇幅與時間的限制,今天只能說一下目前《夢幻之星》系列唯一一款依舊活躍在當下玩家面前的作品——《夢幻之星Online 2》?!秹艋弥恰樊斎?,這個活躍要看如何去判斷,畢竟無論是翻來覆去玩著《夢幻之星4:千年紀的終結》的老游戲愛好者,還是在私人服務器中堅持的《夢幻之星Online》玩家,都可以說為這個起源于上個世紀八十年代的作品延續(xù)了某種精神下來,但目前來說,其對于當下影響最大——或者說受眾玩家最多的,依舊是《夢幻之星Online 2》,更別說本作在前段時間

    2019-07-04 18:35:11
    0 銀河正義使者
  • 6月21日,《千與千尋》在國內院線公映,時隔18年,這部全球唯一同時斬獲奧斯卡和金熊獎的動畫電影重返大銀幕。當聽到重映的消息傳出時,一大批觀眾就已經坐不住了,“《千與千尋》可是童年回憶啊”、“為了情懷必須補票!”一部動畫電影激起了觀眾們的熱情,但這背后的情懷當真站得住嗎。 現(xiàn)在聽到情懷這兩個字你會想到什么?是過去美好的回憶,還是難忘的情感?我想9102年的你,想到更多的是攥著大把回憶,不斷顛炒一鍋鍋冷飯的資本家吧。情懷這東西,基本已經被玩爛了。飯味飄香的電影作為宮崎駿老爺子的代表作,《千與千尋》并不是第一個出來炒冷飯的,它的前輩《龍貓》在2018年就已經打著高清修復的旗號收割了一波情懷,但是這碗30年的冷飯,觀眾們并不買賬。 和動畫一樣,炒電影冷飯的比比皆是,2017年更是可以稱為冷飯年?!洞笤捨饔沃笫ト⒂H》

    2019-07-04 13:58:12
    0 頭腦風暴
  • 自從Square Enix(以下簡稱SE)將《最終幻想7:重制版》這個重磅炸彈扔出去后,在玩家群中可謂是一石激起千層浪。預告片中帥氣的克勞德以及一閃而過的薩菲羅斯令不少玩家心潮澎湃。結尾處的場景不僅再現(xiàn)了艾瑞絲給克勞德獻花的一幕,更激起了玩家們藏于內心之中的感動。但也有一些玩家感到納悶,既然艾瑞絲都出現(xiàn)了,為什么蒂法卻毫無蹤跡呢? 終于在最近的E3展會上,SE放出了全新的《最終幻想7:重制版》的預告片。而玩家們也通過預告片得以一親蒂法女神的芳澤。與以往《最終幻想》作品中的蒂法形象有所出入,《最終幻想7:重制版》中的蒂法形象顯得更為干練,并且還在原版裸露的雙腿上加了一條黑絲。一時間,玩家們對重制版中蒂法的形象展開了激烈的討論,甚至一度蓋過了對SE將分章發(fā)售《最終幻想7:重制版》的譏諷。而對蒂法胸部“縮水”的探討甚

    2019-07-03 14:10:58
    0 店點
  • 二零零二年七月三日,《魔獸爭霸3》在北美發(fā)售Windows與Mac OS上?!赌ЙF爭霸3》如果有一天要列一個電子游戲生命力排行榜的話,那么《魔獸爭霸3》一定當仁不讓名列前茅,畢竟這個誕生于十余年前的游戲,在當下依舊保持著不錯的熱度,而自身地圖編輯器催生出來的第三方地圖市場現(xiàn)在更是如火如荼,即將來到的《魔獸爭霸3:重制版》想必也會為這款游戲帶來更加長遠的生命力?!赌ЙF爭霸3》游戲畫面但其實在《魔獸爭霸3》誕生之前,暴雪還制作了另外一款游戲——《Warcraft Adventures: Lord of the Clans》,直譯過來就是《魔獸歷險記:部落之王》,這是一款在《魔獸爭霸2》發(fā)售之后,試圖延續(xù)游戲故事劇情的點擊冒險游戲,講述了薩爾逐步成為部落領袖的故事,但因為數(shù)次推倒重做后的質量仍舊難以讓人滿意,而且點擊

    2019-07-03 11:16:38
    0 銀河正義使者
  • 二零零九年七月二日,《三位一體》正式發(fā)售于Windows上?!度灰惑w》《三位一體》真的是個好游戲,這一點兒從《三位一體4》遭到曝光時引起的喧囂就可見一斑,當然,這其中可能有著大家對于《三位一體》前兩代的懷念,也可能有著對于《三位一體3》的悲戚。自從跨入了游戲全球化的時代之后,游戲開發(fā)的成本與日俱增,小型開發(fā)商一不小心就會陷入資金來源不足的情況,而《三位一體》的開發(fā)商Frozenbyte正式遇到這樣的問題。Frozenbyte提起Frozenbyte,其實很多人除了《三位一體》以外就想不到還制作過什么游戲了,而事實也確實如此,當年那款可以操控同時巫師Amadeus、騎士Pontius與盜賊Zoya的橫版2D解謎游戲讓Frozenbyte聲名大振,出色的謎題設計、優(yōu)秀的畫面表現(xiàn)與三位英雄多樣的技能搭配成為了《三位

    2019-07-02 07:42:18
    0 銀河正義使者