80后游戲史:從小霸王到網(wǎng)游時(shí)代
- 來源:小哈米blog
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
小游戲和大游戲
對(duì)于一般玩家來說,接觸游戲都應(yīng)該是從小游戲開始的。尤其是現(xiàn)在的孩子們,上互聯(lián)網(wǎng)玩一玩Flash游戲,估計(jì)不少人都這么做過,而對(duì)小游戲有了一定的了解之后也就會(huì)開始接觸大型游戲了。我們這一代玩家小時(shí)候在街機(jī)廳中卻不怎么符合這一“規(guī)律”,有可能一開始接觸就是格斗或者射擊這種比較復(fù)雜的游戲。好在當(dāng)年好奇心旺盛,對(duì)這種看不懂的花花綠綠的游戲也感到十分有趣。如果放在現(xiàn)在,隨便哪個(gè)游戲,尤其是英文或者日文的游戲,五分鐘之內(nèi)白弄不明白,就扔在一邊不玩了,不得不佩服當(dāng)年的毅力。
那么小游戲究竟在哪些方面小,大游戲究竟在哪些方面大呢?這個(gè)“小”與“大”,是很多意義上來說的。首先就是游戲的復(fù)雜程度,小游戲規(guī)則比較簡(jiǎn)單,上手容易,大游戲系統(tǒng)比較復(fù)雜,有些規(guī)則甚至要玩家花費(fèi)很長(zhǎng)時(shí)間才能學(xué)明白,上手難度較高。其次是游戲的時(shí)間,小游戲的游戲時(shí)間比較短,大部分是類似于棋牌的游戲,一局下來可能只有幾分鐘。大型游戲的游戲時(shí)間則比較長(zhǎng),現(xiàn)在一款商業(yè)單機(jī)游戲的游戲時(shí)間都在十個(gè)小時(shí)左右。第三點(diǎn)是對(duì)計(jì)算機(jī)配置的要求,小游戲較低,大型游戲較高,這就像快餐花錢少,宴會(huì)花錢多一樣,不是一個(gè)檔次的。最后則是游戲程序的大小,由于前兩個(gè)方面的原因,小游戲的程序很小,基本都是免安裝,傳播也方便;大型游戲的安裝或者傳播則比較困難。
不少經(jīng)典的游戲,都可以算是小游戲,比較老的有《貪吃蛇》,《豆子先生》,《美國坦克》,《俄羅斯方塊》,《搬箱子》,《找茬》等等,比較新的有《祖瑪》,《寶石迷陣》,《連連看》等等。這些游戲規(guī)則簡(jiǎn)單,上手容易但想要玩好卻又很困難,游戲過程為關(guān)卡制,并沒有預(yù)先設(shè)定好的結(jié)局,所以玩家可以不斷地進(jìn)行挑戰(zhàn),因此這些游戲才能歷久彌新,長(zhǎng)盛不衰。
這就是那條貪吃蛇,沒有人會(huì)不知道它的存在
小游戲游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單,玩家不要思考太多,更多的是考驗(yàn)玩家的觀察力和操作能力。而時(shí)間的限制又使得玩家有了一種追求,沒有最快只有更快!下面的游戲都是非常簡(jiǎn)單,但是玩家百玩不厭,良好的重復(fù)性使得這些游戲保持長(zhǎng)盛不衰,而大型游戲雖然制作精良,重復(fù)性反而不如這些小游戲。
找茬游戲
連連看通關(guān)不是問題……但也要時(shí)間
寶石迷陣,風(fēng)靡度不亞于祖瑪?shù)男∮螒?/p>
以前上學(xué)的時(shí)候,有兩年正是文曲星風(fēng)靡之時(shí),文曲星除了能當(dāng)詞典使用以外,最大的用處則是考試作弊和玩游戲。文曲星的功能其實(shí)挺強(qiáng)大,不亞于 GameBoy,不少游戲都頗有FC游戲的影子。某一款文曲星中內(nèi)置了一個(gè)《搬箱子》的游戲,我和我隔壁桌的哥們上課無聊的時(shí)候,就一人一關(guān)地輪著玩,如果輪到我的某一關(guān)過不去了我就給他玩,反之亦然。結(jié)果不到一周的時(shí)間,我們就把《搬箱子》的300多關(guān)全部打通了,著實(shí)空虛了一陣。像《搬箱子》這種游戲都能被我們玩成多人游戲,能鍛煉我們的智力不說,最主要的是這游戲安靜,而且互動(dòng)頻率較低,不容易被老師發(fā)現(xiàn)。如果我倆玩“炸飛機(jī)”的話,不得不頻繁地互相說話,玩到高興的時(shí)候難免會(huì)眉飛色舞,想不被老師盯上就困難了。
搬箱子,手機(jī)普遍有這個(gè)游戲
按理來說,最早的游戲應(yīng)該都是小游戲,隨著時(shí)間的推移,游戲越做越復(fù)雜,就像任何一種藝術(shù)品或者商業(yè)產(chǎn)品一樣。資深的玩家們必然不會(huì)滿足于簡(jiǎn)單的小游戲,每個(gè)人心中都有幾款無法替代的單機(jī)游戲,就像電影迷心中總有幾部無法超越的電影一樣。那么小游戲和大游戲的分水嶺在哪里呢?我曾經(jīng)認(rèn)為是“存檔功能”,理由很簡(jiǎn)單。小游戲和大游戲的區(qū)別上面已經(jīng)說了,但是第一條的游戲系統(tǒng),我們無法用量化的數(shù)字來測(cè)量,第三條計(jì)算機(jī)配置和第四條游戲程序大小則隨著時(shí)間的變化、計(jì)算機(jī)水平的進(jìn)步而不斷變化,也無法提出一個(gè)固定的標(biāo)準(zhǔn)。只有第二條,游戲時(shí)間是非常容易測(cè)量的。我們都知道,只需要幾分鐘就能玩完的游戲,沒有存檔的必要,只有游戲時(shí)間很長(zhǎng),無法一次性玩完的游戲才需要存檔功能,以供我們?nèi)蘸蠼又?。沒有存檔功能的年代,也不會(huì)有開發(fā)商傻到去開發(fā)一款需要幾個(gè)小時(shí)才能玩完的游戲——這只會(huì)導(dǎo)致游戲后半的資源利用率極其低下,浪費(fèi)成本,正因如此街機(jī)游戲才會(huì)有“打循環(huán)”的設(shè)置。現(xiàn)在已經(jīng)不知道最早的能存檔的游戲是什么了,但我覺得這個(gè)分辨的標(biāo)準(zhǔn)還是比較有意義的。
不過最近我的這個(gè)想法也受到了挑戰(zhàn)。近幾年隨著小游戲的發(fā)展,我越來越感覺到小游戲和大游戲的界限已經(jīng)越來越模糊了,就像單機(jī)游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲的界限越來越模糊一樣。《祖瑪》無疑是能存檔的,但這是大型游戲嗎?明顯不是,這樣一來這個(gè)區(qū)分標(biāo)準(zhǔn)就受到了挑戰(zhàn)。
我媽都喜歡玩的游戲
還有一個(gè)例子是冒險(xiǎn)游戲,游戲時(shí)間比較長(zhǎng),但玩家的操作只不過是用鼠標(biāo)四處點(diǎn),與其他游戲的操作性相比低很多,而且還會(huì)內(nèi)置很多益智小游戲,有的冒險(xiǎn)游戲頗有“小游戲大集合”的感覺,但是經(jīng)典的冒險(xiǎn)游戲比如《猴島小英雄》我們一般都是算作大型游戲的,大型游戲必然是商業(yè)游戲,可現(xiàn)在優(yōu)秀的獨(dú)立游戲卻越來越多,比如《機(jī)械迷城》、《迷畫之塔》、《重力世界》、《蠟筆物理學(xué)》、《粘粘世界》、《騎馬與砍殺》、《植物大戰(zhàn)僵尸》、《三位一體》等等,制作十分精良,不亞于任何大型游戲,甚至這些獨(dú)立游戲可以單獨(dú)作為一類游戲而存在,由于沒有投資商的大筆資金注入,開發(fā)人員比較少,游戲系統(tǒng)并不是很復(fù)雜,玩起來很簡(jiǎn)單,但由于開發(fā)者高度的熱情和敬業(yè)精神,制作水平又十分出色,甚至有很多新鮮的玩法出現(xiàn),這些游戲到底是算大型游戲還是小游戲呢?因此,現(xiàn)今的游戲?qū)ξ覀儊碚f已經(jīng)成了小游戲、獨(dú)立游戲、大型游戲三個(gè)級(jí)別的游戲了。
騎馬與砍殺
粘粘世界
機(jī)械迷城,經(jīng)典!
大型游戲能為我們帶來的快樂,就真的比小游戲多嗎?這是不一定的。誠然,大型游戲能帶給我們的震撼、興奮和感動(dòng),是小游戲難以比擬的,但是小游戲卻更接近游戲的本質(zhì)?!抖砹_斯方塊》、《搬箱子》這種游戲,很長(zhǎng)一段時(shí)間之內(nèi)都不會(huì)落伍,因?yàn)檫@是一種純粹的游戲的形態(tài),是最基本的游戲,玩的人能體驗(yàn)到最單純的游戲樂趣。這個(gè)道理就像無論商業(yè)大片是多么的氣勢(shì)恢宏、席卷票房,依然會(huì)有人喜歡下棋、打牌一樣。不過小游戲畢竟過于單調(diào)、簡(jiǎn)單,很多小游戲都是從黑白屏幕、八位機(jī)的年代過來的,過于陳舊,因而介于大型游戲和小游戲之間的獨(dú)立游戲,也許才是當(dāng)今諸多游戲中最優(yōu)秀的代表,最能體現(xiàn)游戲的藝術(shù)價(jià)值。但獨(dú)立游戲的開發(fā)工作室又經(jīng)常面臨著被收購然后去開發(fā)大型商業(yè)游戲的狀況。一旦跟錢沾邊,就開始變樣了,獨(dú)立電影與商業(yè)電影也是這樣的——獨(dú)立這個(gè)概念,就是從電影領(lǐng)域借鑒到游戲領(lǐng)域的。藝術(shù)性與商業(yè)價(jià)值似乎總是一對(duì)死對(duì)頭。
現(xiàn)在有些人開始忘記了游戲的本質(zhì),經(jīng)常搞錯(cuò)小游戲和大游戲的特性。有些只有幾百KB的小游戲居然會(huì)有安裝程序,安裝之后才能玩,而不想要的時(shí)候還需要卸載,宛然一副大型游戲的風(fēng)貌,只可惜安裝時(shí)從0%走到100%的時(shí)間還沒有你選擇安裝路徑所花費(fèi)的時(shí)間多,簡(jiǎn)直是浪費(fèi)玩家的生命。這種小游戲?yàn)槭裁匆眠@種麻煩的東西?大部分都是捆綁了流氓插件的。所以說該是什么樣就是什么樣,畫蛇添足只會(huì)導(dǎo)致不必要的麻煩,不符合規(guī)律的事情人們是不會(huì)買賬的。

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