最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機資訊 > 新聞詳情

80后游戲史:從小霸王到網(wǎng)游時代

時間:2010-06-05 17:18:38
  • 來源:小哈米blog
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

你喜歡PVP還是PVE?

   不論是街機還是家用機,不論是掌機還是電腦,單人游戲玩法總是一樣的,你只能自己一個人對抗AI,而多人游戲卻不一樣了,你可以與人對戰(zhàn),也可以與人合作。

其實我們更熟悉的應(yīng)該是多人游戲而不是單人游戲。在沒有電腦之前,孩子們一起玩的游戲,不都是多人的嗎?而且無論是什么游戲,總是會分成對抗性的兩方,與自己一伙的人合作,與另外一伙的人競爭。單人游戲卻沒什么好玩的,總不能自己一個人擺一天撲克吧。

要說電腦的多人游戲,與現(xiàn)實的多人游戲唯一不同的一點,那就是電腦游戲中可以只有合作而沒有對抗,現(xiàn)實的多人游戲卻是不可能的,反而是可以只有對抗而沒有合作的。理由很簡單,因為電腦有AI,玩家們可以共同與AI作戰(zhàn)。因此,電腦游戲上的對抗,只不過是現(xiàn)實世界的對抗的延伸,因為其根本意義上依然是人與人的對抗,只不過對抗的項目是計算機相關(guān)的操作而已。這也是為什么電子競技會成為體育項目的原因,因為它是賦有體育精神的,與其他項目的本質(zhì)沒有任何區(qū)別。這樣一來,依賴電腦的合作游戲就顯得十分顯眼了,因為除了電腦游戲以外,你再也找不到這種以合作為主的游戲了。想一想當(dāng)年深藍(lán)的國際象棋大戰(zhàn)吧。

著名的7VS1地圖

合作又叫PvE,玩家對抗環(huán)境的英文縮寫;對抗又叫PvP,玩家對玩家的英文縮寫。有著不少的游戲或者是即時戰(zhàn)略游戲的地圖,都是合作模式的。當(dāng)年《星際爭霸》的年代有一張最令人津津樂道的合作地圖,那就是“7v1”,聽名字也知道是怎么個玩法了:一至七個玩家共同與一家電腦控制的敵人對戰(zhàn),電腦在前幾分鐘毫無動靜,任由你發(fā)展,過了這段時間就會出現(xiàn)鋪天蓋地的各種部隊。玩家的任務(wù)則是擊敗地圖中間電腦的三個主宰建筑物,至于是在電腦出兵以前就將電腦擊敗,還是挺過電腦毀天滅地的攻擊再反攻,怎么說的都有,不過一般認(rèn)為至少要三個人共同游戲,才可能過關(guān),每個人都要分擔(dān)一個主宰建筑物刷出的兵力。

熔火之心團隊配置

《魔獸世界》中的大型副本成為了多人合作的典范,小至五人,多至二十五乃至四十人的副本,無疑對于團隊精神是重大的考驗,人越多的副本掉落的裝備越好。據(jù)說當(dāng)年暴雪娛樂之所以會做出這種強調(diào)配合的游戲,是因為當(dāng)時的美國玩家普遍十分孤僻,不愿意與人交流,因此他們以這種方式來迫使玩家們互交際,互相合作。這是真是假不得而知,但中國本來就是傾向于長期交往的社會,這種游戲到了中國使得不少萍水相逢的人在網(wǎng)上也結(jié)下了深厚的友誼,甚至延伸到現(xiàn)實的生活中來。正所謂“玩游戲,看人品”,不像現(xiàn)實世界有著司法機關(guān)和警察這種武力威脅,網(wǎng)絡(luò)游戲中并沒有對于玩家行為的任何硬性要求,所以擺在利益面前做出什么樣的抉擇最能顯示一個人的品行。從這個意義來說,網(wǎng)絡(luò)上的友情反而有時比現(xiàn)實中的更純粹——如果能排除因分裝備而引起的沖突的話。

可以4人合作的求生之路

不少人都說《魔獸世界》的確可以提高團隊合作的能力,而有些在玩《魔獸世界》的時候當(dāng)過團隊指揮或者會長之類領(lǐng)導(dǎo)角色的人,甚至?xí)堰@些經(jīng)歷寫入簡歷中。前幾天外國的一位最長壽命的公會會長寫了一本書,叫《公會領(lǐng)袖手冊》,就會明白,管理公會并不是輕松的活,如何培養(yǎng)大家的歸屬感,團隊意識,如何公平合理地分配戰(zhàn)利品,這都是學(xué)問,現(xiàn)實中的領(lǐng)導(dǎo)學(xué)也是如此?!赌ЙF世界》只是一個例子,很多單機游戲也是十分要求玩家之間的配合的,比如最近兩年大紅特紅的《求生之路》。很多FPS都有合作模式,并且十分強調(diào)玩家之間的配合。當(dāng)我們再次因為校園槍擊案而譴責(zé)以《毀滅戰(zhàn)士》為代表的FPS游戲的時候,不妨想想很多軍隊在訓(xùn)練小隊合作的時候,也是使用電腦游戲的。

合作不只是同輩之間的專利,親子之間也可以共同玩游戲,通過合作來加深感情、互相了解。當(dāng)家長看到孩子在玩游戲的時候如果大發(fā)雷霆,孩子只能跑到外面去偷著玩,說不定會于什么人接觸,染上什么惡習(xí)。如果家長看到孩子在家玩游戲,能夠放下身段與孩子一起玩,給孩子一個當(dāng)老師的機會,接受文化反哺,在享受游戲樂趣的同時,更能與孩子建立起真正的溝通。專家們都告訴我們說要“與孩子做朋友”,家長卻犯愁怎么做朋友。能一起玩的,不就是朋友嗎?

可以11人VS11人的足球網(wǎng)游《Bigsun Soccer》

至于競爭,雖然在游戲之外也十分普遍,但有些還是值得一說的。不少電子競技賽事都是團隊項目的,常見的有FPS類游戲以及Dota類游戲,更多電子競技項目則是單人的,如格斗游戲,即時戰(zhàn)略游戲,體育游戲。即時戰(zhàn)略和體育游戲也可以支持多人即2v2以上人數(shù)的競技,但一般都以1v1為主。單人的競技項目,比的主要是選手的個人實力,個人的技術(shù)和意識,而多人項目則還要加上一個團隊精神。有可能幾個個人水平都高于對方的選手卻輸給了對方,原因就是配合的不夠默契,這在dota和FPS游戲中是非常常見的。如果說這種比賽還有著合作的影子的話,那么單人項目就是完全的對抗了,也因此這種比賽更好看。就像前面說過的一樣,理論上來說這就像其他體育項目一樣,有籃球足球這種多人對抗的運動,也有羽毛球網(wǎng)球這種可以單打的項目。能領(lǐng)略電子競技魅力的人,必然是一個體育競技愛好者,因為這兩點是互通的。

WCG2005《魔獸爭霸3》決賽,Sky與ShortRound的巔峰對決

就我個人而言,我更喜歡PvE而不是PvP。對于電腦游戲來說,PvE總是有一個限度的,當(dāng)你挑戰(zhàn)過所有BOSS之后就再沒有新意了,而PvP則是 “與人斗,其樂無窮”的。很多PvP網(wǎng)游都有著排行榜系統(tǒng),想要保持住Top1基本是不可能的事情,因為所有人都以這個為目標(biāo)。當(dāng)年玩《魔獸世界》的時候,也是下副本的次數(shù)遠(yuǎn)遠(yuǎn)多于下戰(zhàn)場,理由倒是很簡單——戰(zhàn)場就那么幾個,都見過,沒見過的副本卻很多。打戰(zhàn)場要時刻緊繃神經(jīng),打副本沒打完一波怪都能休息一會。從游戲的資源上來說,副本的資源遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于戰(zhàn)場,要制造宏大的關(guān)卡、諸多的怪物以及NPC的AI、物品的掉率等等。這也是為什么以PvP為主的游戲客戶端都很小的原因,只需要提供幾個場景或是關(guān)卡,讓人們不斷地比賽就行了,資源利用率是很高的。

還有很多PvP游戲是很有意思的。當(dāng)年玩小霸王的時候,我們很喜歡對戰(zhàn)《熱血高?!?,那是個躲避球游戲,直到今日我依然“寶刀未老”,不過更多的時間都花在合作《熱血籃球》、《魂斗羅》這些游戲上了。橫板街機格斗游戲,雙打也基本都是合作模式的,街機的射擊游戲也是合作的,有的甚至能三人甚至四人合作,只有格斗游戲才是對戰(zhàn)的。這也印證了前面我說的電腦游戲PvE的特殊性了,讓我們感謝人工智能吧。

那么,你是喜歡PvE還是PvP呢?

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運營游戲推薦 更多+