80后游戲史:從小霸王到網(wǎng)游時(shí)代
- 來(lái)源:小哈米blog
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
電子競(jìng)技在中國(guó)的故事
說(shuō)起中國(guó)的電競(jìng),在民間最流行的大概就是《反恐精英》了。《星際爭(zhēng)霸》更是經(jīng)典,在不少人心中都有難以取代的地位,后來(lái)的《魔獸爭(zhēng)霸3》以及由他衍生出來(lái)的DOTA項(xiàng)目更是贏得了廣大玩家的喜愛(ài)?!斗纯志ⅰ番F(xiàn)在有了網(wǎng)絡(luò)版,《星際爭(zhēng)霸2》也即將上市,《魔獸》早就有了網(wǎng)游,DOTA類游戲也開(kāi)始出現(xiàn),可見(jiàn)只要是優(yōu)秀的游戲,就不怕沒(méi)前途。
很久以前有那么一小段時(shí)間,我這邊的網(wǎng)吧非常時(shí)髦的對(duì)戰(zhàn)游戲是《雷神之錘3》,因?yàn)槭强苹妙}材的,畫(huà)面比《反恐》絢麗,節(jié)奏也更快,武器更威猛,打起來(lái)更血腥?!独咨裰N3》和《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》在中國(guó)的名氣遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)有《反恐精英》大,但說(shuō)起FPS電競(jìng),就不得不說(shuō)起一個(gè)人——孟陽(yáng)。他踏入電競(jìng)?cè)χ两褚呀?jīng) 10個(gè)年頭了,雖然才27歲,但也算是老人了。他在電競(jìng)?cè)ψ永锲床嗄?,早期的職業(yè)選手的悲慘經(jīng)歷可謂是都嘗遍了。2004年的時(shí)候他在長(zhǎng)城DOOM3挑戰(zhàn)賽上把FPS界的傳奇人物Fatal1ty拉下馬來(lái),獲得了100萬(wàn)元的獎(jiǎng)金。這件事情由于獎(jiǎng)金的金額十分之高引起了社會(huì)各界的關(guān)注,孟陽(yáng)由于經(jīng)常要快速旋轉(zhuǎn)視角而要用力轉(zhuǎn)鼠標(biāo),這樣一來(lái)長(zhǎng)時(shí)間的辛苦訓(xùn)練使得他磨破了手臂,但因?yàn)榘鷷?huì)影響操作而依然忍著傷口訓(xùn)練,這種精神也傳為了佳話?!坝螒驘o(wú)用論” 開(kāi)始受到了挑戰(zhàn),電子競(jìng)技大概就在那個(gè)時(shí)候開(kāi)始真正地進(jìn)入中國(guó)人的視野,而不再只是一種業(yè)余、不成氣候的產(chǎn)業(yè)。中國(guó)的媒體開(kāi)始關(guān)注電競(jìng),國(guó)家也將電子競(jìng)技正式列為了第99項(xiàng)體育項(xiàng)目,到了今年國(guó)家舉辦的ECL聯(lián)賽,中國(guó)的電競(jìng)可以說(shuō)是走過(guò)了初期的陣痛,終于迎來(lái)了春天。但是對(duì)游戲一知半解,對(duì)游戲抱有偏見(jiàn)的家長(zhǎng)們依然以為電子競(jìng)技就是電子游戲,電子競(jìng)技的推廣阻力十分巨大。電競(jìng)選手最黃金的年齡是在20歲以前,大概是高中生的年齡,而這個(gè)年齡的孩子如果遭到家長(zhǎng)的反對(duì),對(duì)于職業(yè)生涯會(huì)有著毀滅性的影響,而且早期的時(shí)候,國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技不成氣候,職業(yè)選手很難獲得贊助。吃水不忘打井人,因此我們不應(yīng)該忘了像孟陽(yáng)一樣,能堅(jiān)持下來(lái),為中國(guó)的電競(jìng)事業(yè)做出偉大貢獻(xiàn)的早期的那一批職業(yè)選手們。站在領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上的電競(jìng)選手們身披的國(guó)旗,顏色也是鮮紅的。
偉大的反恐精英
早期的電子競(jìng)技俱樂(lè)部經(jīng)營(yíng)的都是慘不忍睹。電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)鏈主要由四個(gè)部分組成:軟件商,贊助商,專業(yè)組織和媒體。早期的時(shí)候,軟件商自然是不缺的,不然也沒(méi)有可以作為比賽的游戲了,而剩下的三方面都不行。由于當(dāng)時(shí)的媒體和社會(huì)分不清電子競(jìng)技和電腦游戲的區(qū)別,很多電視臺(tái)都“一棒子打死”了電子競(jìng)技。沒(méi)有了媒體的支持,賽事獲得的收益自然小,贊助商一般不是什么大廠商,稍微有變甚至僅僅是輸了幾場(chǎng)比賽就提前撤資或解約,專業(yè)組織沒(méi)了經(jīng)濟(jì)來(lái)源也只能樹(shù)倒猢猻散。早年的電競(jìng)就是這樣一種狀況,選手以個(gè)人身份出賽還好,如果是職業(yè)俱樂(lè)部的選手大家都會(huì)用異樣地眼神看著他:這種行業(yè),怎么可能職業(yè)化?
很多優(yōu)秀的職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)都經(jīng)歷過(guò)很多的磨難,有些挺了過(guò)來(lái),有些就此成為了歷史?,F(xiàn)在總的看來(lái),我國(guó)的電競(jìng)事業(yè)已經(jīng)越來(lái)越好了。早年對(duì)于電子競(jìng)技的理念還停留在職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的階段,現(xiàn)在的職業(yè)俱樂(lè)部比戰(zhàn)隊(duì)更加成熟,也更加“結(jié)實(shí)”。雖然早在2003年國(guó)家體育總局就已經(jīng)批準(zhǔn)了電子競(jìng)技為我國(guó)正式開(kāi)展的第99個(gè)體育項(xiàng)目,但電子競(jìng)技在我國(guó)一直都不是走得很順利。雖然有中國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)發(fā)展中心這樣的權(quán)威機(jī)構(gòu)主辦、承辦了很多賽事,但這些賽事只流行與圈內(nèi),不懂電競(jìng)的人對(duì)于電競(jìng)的偏見(jiàn)依然存在,這些比賽帶來(lái)的成功并沒(méi)有在社會(huì)上造成什么反向。但是我認(rèn)為,一切都會(huì)在2010年有所不同。三網(wǎng)合一會(huì)使得電子競(jìng)技以更豐富、更全面的姿態(tài)出現(xiàn)在電視上,想必會(huì)對(duì)傳統(tǒng)觀念造成很大的影響,使得電子競(jìng)技不再只是年輕人的愛(ài)好。更重要的是,2010年我們擁有了ECL與 CEPL等國(guó)家級(jí)的電子競(jìng)技賽事,這些比賽受到了國(guó)家總局的肯定,國(guó)家體育總局副局長(zhǎng)馮建中表示,要在國(guó)內(nèi)推行一個(gè)國(guó)家級(jí)的競(jìng)游項(xiàng)目,樹(shù)立良好的電競(jìng)形象,改變家長(zhǎng)對(duì)于電子競(jìng)技的錯(cuò)誤認(rèn)識(shí)。“一定要與不良網(wǎng)游的區(qū)分開(kāi)來(lái)。”他說(shuō),電子競(jìng)技已經(jīng)是國(guó)家體育總局認(rèn)可的體育項(xiàng)目,在青少年中,有著良好的基礎(chǔ),像魔獸爭(zhēng)霸的青年運(yùn)動(dòng)員李曉峰為國(guó)家爭(zhēng)奪到了許多榮譽(yù),并獲得世界上電子競(jìng)技的認(rèn)可。這幾句話,真的讓我們這些苦了多年的電競(jìng)愛(ài)好者淚流滿面。
虛擬競(jìng)技場(chǎng)的華麗畫(huà)面
ECL帶來(lái)的重大影響,不只表現(xiàn)在“國(guó)家級(jí)”或者“中國(guó)第一大電子競(jìng)技專業(yè)場(chǎng)館”上。自從中國(guó)中央電視臺(tái)在2004年6月4日播出了最后一期《電子競(jìng)技世界》后,電子競(jìng)技節(jié)目就因?yàn)橐粡埥钆c網(wǎng)絡(luò)游戲混會(huì)一談,退出了央視舞臺(tái),直到2010年4月28日,中國(guó)中央電視臺(tái)第五套在黃金時(shí)段播出的《體育新聞》中,播放了這樣一條新聞《中國(guó)電子競(jìng)技下半年燃?xì)獬?jí)聯(lián)賽戰(zhàn)火》,指的則是CEPL。我不禁想起了幾年以前在電視上看到的一期采訪李曉峰、孟陽(yáng)的《魯豫有約》,明顯對(duì)電子競(jìng)技一無(wú)所知的魯豫,在開(kāi)場(chǎng)白的時(shí)候說(shuō)話含糊,支支吾吾,明顯是沒(méi)有預(yù)先演練好臺(tái)詞,而且分不清電子游戲和電子競(jìng)技,在說(shuō)出“電子游戲像很多的體育比賽項(xiàng)目一樣”之后明顯在耳機(jī)中聽(tīng)到了導(dǎo)播的提示,然后才改成的“電子競(jìng)技”。在我們?yōu)殡娮痈?jìng)技能登上這樣的節(jié)目而高興的同時(shí),在這些職業(yè)選手登臺(tái)的時(shí)候坐在臺(tái)下歡呼的同時(shí),也不得不繼續(xù)忍受大部分人都對(duì)電子競(jìng)技一無(wú)所知這個(gè)事實(shí)。當(dāng)我反復(fù)看這個(gè)節(jié)目的時(shí)候,看到了更多的細(xì)節(jié),看到了更多的問(wèn)題。孟陽(yáng)雖然在講述自己2004年那場(chǎng)驚天地泣鬼神的大戰(zhàn),但重點(diǎn)都在100萬(wàn)元的獎(jiǎng)金上,他只是在提“那個(gè)游戲”,卻并沒(méi)有說(shuō)那是什么游戲??磥?lái)《雷神之錘》遭到的封殺遠(yuǎn)比CS和魔獸嚴(yán)重,因?yàn)檫@兩個(gè)游戲的名字魯豫在開(kāi)場(chǎng)白中提到過(guò)。當(dāng)我聽(tīng)到魯豫說(shuō)“別人付錢(qián)你去玩游戲,這可能是世界上最美的職業(yè)”的時(shí)候,真是七竅生煙。轉(zhuǎn)念一想,這真的是很可悲。
極品飛車
在中國(guó)流行的游戲,一直都和外國(guó)有些差距。中國(guó)曾經(jīng)是《拳皇》的天下,而外國(guó)則是《街霸》的天下,除此之外《反恐精英》和《虛幻競(jìng)技場(chǎng)》也是一對(duì)例子,《極品飛車》和《GT賽車》也是一對(duì)例子。有不少在外國(guó)比較火熱的電競(jìng)項(xiàng)目,在國(guó)內(nèi)經(jīng)常是無(wú)人問(wèn)津的,比如一些臺(tái)球游戲和音樂(lè)類游戲。WCG的項(xiàng)目很多根本沒(méi)有中國(guó)選手參加,中國(guó)作為一個(gè)體育大國(guó),這不得不說(shuō)是一個(gè)遺憾。
拳皇
這幾年中國(guó)的電競(jìng)事業(yè)發(fā)展得越來(lái)越好,贊助商、俱樂(lè)部、賽事、選手都越來(lái)越成熟,產(chǎn)業(yè)越來(lái)越娛樂(lè)化,選手越來(lái)越明星化,這是一個(gè)好事。想想外國(guó)那些最頂尖的賽事,橄欖球的、籃球的、棒球的,哪個(gè)運(yùn)動(dòng)員不是明星?哪個(gè)不是身家百萬(wàn)?如果電競(jìng)選手們也能獲得如此這般的矚目,對(duì)于我們游戲愛(ài)好者來(lái)說(shuō)那就是最開(kāi)心的事情了,而且能為愛(ài)好電競(jìng)的玩家們樹(shù)立偶像,給他們一個(gè)實(shí)現(xiàn)自我的機(jī)會(huì),給他們一條成才之路,這才是更重要的。
星際爭(zhēng)霸2,接下來(lái)的3年內(nèi),它極有可能講稱霸電競(jìng)賽事。

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