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潛力小游戲《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》開發(fā)人員訪談實錄

時間:2010-06-07 10:53:27
  • 來源:3DM
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:ChunTian

《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》是一款將對對碰消方塊與奇幻風格混合到一起的游戲,給玩家?guī)砗唵螀s又目的性極強的游戲體驗。在續(xù)作中,加入了全新的武器、魔法和護盾,讓玩家的每個操作都有極強的目的性,感受益智游戲從未達到過的深度。外媒對游戲制作人進行了訪談,以下為訪談實錄。

記者:誰這么有幸跟我們談話啊?報上你的姓名,軍銜和任務!

Tim Ramage(以下簡稱TR):我是Tim Ramage,我是D3 Publisher北美的執(zhí)行制作人。

記者:《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》相比《益智之謎:銀河矩陣》這樣一款副產(chǎn)品來說,更能稱之為《益智之謎:戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)》的續(xù)作,是嗎?

TR:沒錯,在《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》里,我們打算去做一款《益智之謎:戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)》真正意義上的續(xù)作。而《益智之謎:銀河矩陣》更像是《益智之謎》世界中的副產(chǎn)品。這次,在《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》中,我們把《益智之謎:戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)》那套經(jīng)典的東西全都帶過來了,構成了一場全新的冒險。這次冒險更多地采用了地下城探索的方式,玩家實際上獲得了一個近距離觀察并探索這個世界的機會。在游戲的冒險世界中,你將會偶然發(fā)現(xiàn)這個Verloren鎮(zhèn),這個城鎮(zhèn)被魔法詛咒,并被附近的城堡占領。而你將要去解決這個謎題。

記者:你說“真正意義上的續(xù)作”,是說這是一個獨立的游戲,還是說在續(xù)作里的冒險故事主角就是前作里那個拯救世界的冒險家呢?

TR:實際上,在《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》里的故事是全新的故事和冒險。當我們說“真正意義上的續(xù)作”的時候,我們指的是游戲本身,游戲的系統(tǒng)——玩家在前作里所體驗到的每一項內(nèi)容都獲得了真正意義上的改良。

記者:我們在玩DEMO的時候,注意到你們重新采用了大受歡迎的解謎板移動模式,而不是像《益智之謎:銀河矩陣》那樣所有東西都集中到中間。我們還注意到了一些別的變化。本作中有五個魔法槽了,比前作多了一個,而且玩家還多了一個手套圖標。你能跟我們講講手套方面的內(nèi)容嗎?

TR:在《戰(zhàn)神的挑戰(zhàn)2》中,我們加入了使用武器和盾牌的技能。手套寶石,其實我們把它稱之為金屬手套寶石,就是為了那些武器或者盾牌而設,在板中將這三個或是更多的寶石排成一排,便會得到行動點數(shù)。每一把武器都有一個最低行動點數(shù),達到這個點數(shù)才可使用。這就在前作的板基礎上提升了策略性,讓玩家更多地選擇并且定制屬于他們自己的角色和游戲風格。

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