論述游戲任務(wù)設(shè)計(jì)之一:概念與簡(jiǎn)史
- 來(lái)源:ddsman
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
見(jiàn)山不是山:任務(wù)導(dǎo)向勃發(fā)的年代
大概是從90年代中期開(kāi)始,無(wú)論是東方還是西方,無(wú)論是家用機(jī)還是PC游戲,大家都開(kāi)始逐漸采用任務(wù)設(shè)計(jì)了。
任務(wù)的出現(xiàn)不是一個(gè)一夜之間的事件。現(xiàn)在回頭看那個(gè)時(shí)期的游戲,可以發(fā)現(xiàn)有大量的“復(fù)合設(shè)計(jì)”:普通的主線(xiàn)劇情或日志和以列表形式出現(xiàn)的任務(wù)同時(shí)出現(xiàn)在游戲的系統(tǒng)里。
玩家可以直接點(diǎn)擊任務(wù)名獲取單個(gè)任務(wù)的詳情,也可以閱讀龐大的日志,或者直接沖進(jìn)游戲的關(guān)卡里打打殺殺。如果說(shuō)上面的說(shuō)法不太具體,你回憶一下暗黑破壞神(Diablo)或者博得之門(mén)(Baldur’s Gate),就能立刻明白“混合”這種說(shuō)法的含義。日系游戲則更偏愛(ài)“列表”式的任務(wù)呈現(xiàn)方法,玩家需要到一個(gè)統(tǒng)一的“任務(wù)中心”去獲取和完成任務(wù),這種思路被大規(guī)模繼承到了后來(lái)的網(wǎng)絡(luò)游戲里,很多網(wǎng)絡(luò)游戲都把任務(wù)設(shè)計(jì)集中在一點(diǎn)上完成。
然后,在不知不覺(jué)中,游戲中的任務(wù)提示越來(lái)越明確,任務(wù)獲得和完成越來(lái)越清楚,回報(bào)也越來(lái)越明顯了。不光是角色扮演游戲有了任務(wù)和目標(biāo),模擬游戲、即時(shí)戰(zhàn)略游戲、FPS和TPS射擊游戲、動(dòng)作游戲也紛紛從善如流加入了任務(wù)和目標(biāo)。不管哪個(gè)游戲,只要打開(kāi)菜單,總有個(gè)地方告訴你“你現(xiàn)在應(yīng)該去干什么”。
任務(wù)制被大規(guī)模采用的主要原因,其實(shí)并不是任務(wù)制本身有多少優(yōu)勢(shì);而是游戲已經(jīng)逐漸復(fù)雜化了,誰(shuí)也不敢保證玩家能通過(guò)自己的探索就理解游戲所有的設(shè)計(jì)。
有很多業(yè)內(nèi)人士指出,那是因?yàn)楝F(xiàn)代游戲發(fā)展得太復(fù)雜了。他們覺(jué)得應(yīng)該回到游戲的本原去,做些獨(dú)立游戲,做些大家一看就會(huì)玩的東西,才是正確的道路。評(píng)論家和華爾街追捧那些獨(dú)立游戲,追捧各種各樣的創(chuàng)意小游戲,對(duì)360和PS3上的作品嗤之以鼻。
真的嗎?難道電影業(yè)會(huì)因?yàn)橐粋€(gè)長(zhǎng)鏡頭到底無(wú)法處理龐大的信息量,就指責(zé)說(shuō)這是電影導(dǎo)演和編劇的錯(cuò)誤,他們?cè)噲D用電影承載太多的內(nèi)容,所以整個(gè)電影業(yè)都應(yīng)該回到用攝影機(jī)拍攝一些五分鐘短片的年代去,以便可以繼續(xù)用一個(gè)長(zhǎng)鏡頭處理到底?
顯然不是。
任務(wù)是一種如此好用的特殊語(yǔ)言,5分鐘就能教會(huì)一個(gè)從沒(méi)玩過(guò)這個(gè)游戲的人這個(gè)游戲的規(guī)則,并指導(dǎo)著他一步一步把這個(gè)游戲打通。
任務(wù)時(shí)代的高潮出現(xiàn)在進(jìn)入21世紀(jì)以后,到魔獸世界的時(shí)代到達(dá)巔峰。
在魔獸世界和怪物獵人這樣的游戲中,所有的設(shè)計(jì)都被任務(wù)統(tǒng)一起來(lái),你不接任務(wù)幾乎無(wú)法進(jìn)行游戲。不管是敘事、系統(tǒng)還是教學(xué),一切都有相對(duì)的任務(wù)進(jìn)行指引。GTA這樣的沙盤(pán)游戲更是整個(gè)就以任務(wù)展開(kāi)劇情,不完成任務(wù)連地圖都不會(huì)開(kāi)啟。
同樣,這個(gè)時(shí)代的其他游戲也在進(jìn)行著瘋狂的任務(wù)化和目標(biāo)化:每個(gè)FPS游戲都有目標(biāo)列表,多數(shù)的關(guān)卡都可以選擇,就連賽車(chē)游戲也充滿(mǎn)了限定條件的任務(wù)挑戰(zhàn)模式。
但是,并不是任務(wù)本身好玩,而是任務(wù)想要達(dá)成的那些目的好玩。一旦搞錯(cuò)了因果關(guān)系,任務(wù)設(shè)計(jì)很容易滑入到“為了任務(wù)而任務(wù)”的歧途上去。

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