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暴雪的“反MOD”觀點(diǎn)的側(cè)面解讀

時(shí)間:2011-03-23 10:59:26
  • 來(lái)源:凱恩之角-草莓
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

近來(lái)越來(lái)越多的人加入了RPG游戲MOD制作的行列,比如最近Runic Games的火炬之光系列和著名的老滾系列,我們看到大批的玩家們自己奮斗創(chuàng)造,或使用官方開(kāi)發(fā)者提供的工具在進(jìn)行MOD。史詩(shī)級(jí)的暗黑破壞神系列,也被MOD作者們創(chuàng)造出了一些新的有趣的東西。但讓我們?cè)谶@個(gè)“一切皆有可能”的游戲時(shí)代里看看《暗黑破壞神III》,我們都在想為什么暴雪不加入允許玩家制作二創(chuàng)內(nèi)容的風(fēng)潮里呢?

讓我們通過(guò)對(duì)一批《暗黑破壞神》的MOD作者的采訪,暴雪在以往的只言片語(yǔ)中找尋答案吧,我們會(huì)從中發(fā)現(xiàn)意見(jiàn)、原因和觀點(diǎn)。

《暗黑破壞神》系列的mod有一定的歷史。網(wǎng)上出現(xiàn)了mod社區(qū)(比如著名的暗黑MOD網(wǎng)站Phozen Keep),無(wú)論是網(wǎng)站還是個(gè)人作者們都在奉獻(xiàn)著他們的熱情。在暗黑1,我們看到了一個(gè)第三方公司Sierra制作的資料片《地獄火》。暗黑II時(shí)代則是在1.10之后,MOD制作就遍地開(kāi)花了。但,兩款游戲?qū)Ρ绕渌麑?duì)MOD開(kāi)發(fā)更友好的游戲來(lái)說(shuō),都缺乏有力的工具支持。

當(dāng)然了,《暗黑破壞神III》是一款非常新穎的游戲,在玩家二創(chuàng)時(shí)代里缺乏相對(duì)的工具可以說(shuō)是一大缺憾。著名的暗黑2MOD -- Median XL的作者Laz認(rèn)為,“在你有了星際2編輯器之后,你沒(méi)必要對(duì)一個(gè)固有引擎的游戲糾結(jié)到死……”何況還有很多ARPG開(kāi)發(fā)工具。

讓MOD作者們苦惱不已的不單是沒(méi)有工具。暗黑III缺乏局域網(wǎng)和戰(zhàn)網(wǎng)之外的聯(lián)機(jī)支持是主要的原因。我們采訪了暗黑2MOD - Hell Unleashed的作者Soulmancer認(rèn)為這將十分影響暗黑系列的MOD開(kāi)發(fā)制作,他說(shuō):“暗黑系列的核心就是多人聯(lián)機(jī),如果暗黑3的MOD只能被局限于單人體驗(yàn)的話,恐怕我們將很難看到MOD制作者們的熱情和高質(zhì)量的MOD?!?/p>

Soulmancer不是唯一一個(gè)有這種擔(dān)心的MOD作者,Median XL的作者Laz也認(rèn)同了他的觀點(diǎn)?!叭狈Γê戏ǖ模┒嗳寺?lián)機(jī)模式對(duì)一款注重多人聯(lián)機(jī)的游戲來(lái)說(shuō)是致命的,特別是對(duì)那些(準(zhǔn)備為暗黑3的)MOD作者們。”

盡管暴雪曾經(jīng)考慮過(guò)給大眾提供編輯器,但是越來(lái)越多的信息表明暴雪正在背道而馳。多方便的暴雪回應(yīng)表示,他們并非不贊成對(duì)暗黑系列的MOD,而是決定了不進(jìn)行任何支持。在ShackNews的一篇文章中,暗黑3的總監(jiān)Jay Wilson表示,很多游戲開(kāi)發(fā)者就是通過(guò)制作游戲MOD踏入游戲開(kāi)發(fā)之路的。

最近,在2009年的暴雪嘉年華上《輻射》和《暗黑破壞神III》的在接受Joystiq的采訪時(shí)這樣說(shuō):

引用:

我們?cè)?jīng)討論并考慮過(guò),不過(guò)最主要的原因是地圖是隨機(jī)生成的…… 這很藝術(shù)的。而且,如此隨機(jī),你是希望作者更改生成器的數(shù)值么?你明白我什么意思吧?(笑)我們從來(lái)不手工設(shè)計(jì)地下城,而且我們制作地圖的時(shí)候似乎也讓這變的不可能。不過(guò)我們總想看看用戶(hù)們想要到什么程度,所以我們可能會(huì)加入一個(gè)地圖編輯器,但和我們之前說(shuō)的一樣這永遠(yuǎn)不會(huì)是暗黑系列的主要部分。

局域網(wǎng),早期游戲聯(lián)機(jī)時(shí)一種完全無(wú)法追蹤和進(jìn)行任何程度科學(xué)計(jì)算的聯(lián)機(jī)方式,將會(huì)是從暗黑2到暗黑3里過(guò)度中最先被修正的。2008年夏天,就在宣布WWI的同一年里,暴雪這樣說(shuō):

我們不支持局域網(wǎng)游戲。我們專(zhuān)注于提供給玩家最好的多人連線體驗(yàn),那就是通過(guò)戰(zhàn)網(wǎng)。無(wú)論是聯(lián)機(jī)合作還是聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),我們都有無(wú)數(shù)的功能可以用來(lái)支持玩家們的游戲。首先要說(shuō)的就是新的戰(zhàn)網(wǎng)是安全的。修正了我們?cè)缙诎岛?的很多問(wèn)題 -- 道具復(fù)制,作弊和一些悲劇 -- 我們將通過(guò)新的戰(zhàn)網(wǎng)來(lái)修正所有的錯(cuò)誤,已近我們準(zhǔn)備提供的一些全新的合作模式的內(nèi)容。這將會(huì)是大改動(dòng),特別是對(duì)前暗黑破壞神玩家們來(lái)說(shuō),你們會(huì)看到我們的計(jì)劃的。游戲?qū)?huì)非常的贊。

所有這些在一起,讓暗黑3的MOD界大為震驚,也可能因此會(huì)打消某些著名的游戲MOD作者對(duì)新游戲的熱情。很多游戲因?yàn)槠鋵?duì)MOD的兼容性,而延長(zhǎng)了游戲壽命周期。就在我們期待暗黑系列新作的同時(shí),也希望它能存在的和暗黑2一樣久。

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