暴雪的“反MOD”觀點(diǎn)的側(cè)面解讀
- 來源:凱恩之角-草莓
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
但一款成熟的暗黑3MOD開發(fā)工具會(huì)傷及其游戲周期?Soulmancer說:“不可否認(rèn),游戲MOD可以延長一款游戲的壽命,我們有過很多成功的例子,比如老滾4覆滅(Oblivion,這款游戲因?yàn)槠鋬?yōu)秀的MOD兼容性,直到現(xiàn)在還生龍活虎)。有些玩家對MOD不屑一顧,有些玩家很喜歡,無論是玩還是做?!?/p>
當(dāng)然,也不是所有人都支持加入MOD制作工具。True Mage,暗黑2 MOD - Battle of Elements的作者就是這個(gè)論點(diǎn)的支持者:“老實(shí)說,我不希望看到固有的暗黑3MOD開發(fā)支持。探索全新的可能性遠(yuǎn)比創(chuàng)作一款MOD要有趣的多,而且也避免了山寨小白和廉價(jià)的盜版商用我們的MOD掛羊頭賣狗肉?!?/p>
許多著名的MOD作者在內(nèi)置編輯器這個(gè)問題上也是觀點(diǎn)不一,而且都各說各理,也都并非無稽之談。
我們請Soulmancer羅列了一些觀點(diǎn)為什么會(huì)有MOD制作社區(qū)群,他這樣認(rèn)為:
一個(gè)有奉獻(xiàn)精神,充滿熱情和智慧的社區(qū)里無論是玩家還是開發(fā)者,以及1.10之后是暗黑2的MOD社區(qū)的兩大支柱。不過我們總有多種聯(lián)機(jī)方式選擇:TCP/IP協(xié)議,局域網(wǎng)和公網(wǎng)。
現(xiàn)在除了多人聯(lián)機(jī)方式之外,前兩個(gè)原因依舊存在,并迫切期待著暗黑3的出現(xiàn)。暗黑MOD作者們能帶來的MOD技術(shù)的知識財(cái)富、或者邏輯,結(jié)合暴雪可能給暗黑3提供的可能性(比如XML腳本),也許會(huì)讓暗黑3MOD社區(qū)比以前更加充滿前途。
最簡單的就是回顧一下MOD的過去。暗黑1MOD The Hell的作者M(jìn)order就說過,盡管在那個(gè)對MOD支持非常差的年代里,仍然有很多優(yōu)秀的MOD作品出現(xiàn),甚至還有完全第三方的資料片?!叭绻幸恍Π岛?狂熱的支持者,那么就必然會(huì)出現(xiàn)很牛X的MOD作品,我可以確定。另外就是MOD并不是簡單的改變游戲的內(nèi)容讓其看起來和原作不一樣,而是一種改進(jìn),讓游戲更好玩。如果原作越好越完整,那么MOD作者們能做的事情就越少?!彼@樣認(rèn)為。
無論暴雪是否支持MOD作者們,無論MOD作者們是否準(zhǔn)備好了應(yīng)對挑戰(zhàn),無論多少爭論和猜疑,一切都會(huì)在我們拿到游戲之后,謎團(tuán)才會(huì)解開。引用Phorzen Keep的作者Onyx的話:“我們可以通過暗黑3的結(jié)構(gòu)找到我們的路,我對暗黑3的MOD制作總是抱有樂觀態(tài)度,不過現(xiàn)在說這些太早了點(diǎn)?!?/p>
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