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EA相形見絀!《巫師》開發(fā)商業(yè)界良心拒絕玩票

時(shí)間:2013-07-18 15:14:49
  • 來源:3DM新聞組-rainbow
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

雖然“撈一票就跑”就種做法很有利可圖,但是CD Projekt RED聯(lián)合創(chuàng)始人Marcin Iwinski 相信一直保持游戲的核心價(jià)值才是王道。

他說:“有許多公司都有‘撈一票就跑’的想法,雖然這并不是什么好事,但有許多人愿意這么做??晌覀冋娴南胱鲎约涸撟龅氖?,什么能讓我們開心,我們就怎么做。”

CD Projekt RED很明顯不是那種公司,其《巫師》一二代增強(qiáng)版都是免費(fèi)的這點(diǎn)就能充分證明。Iwinski說:“玩家們都很喜歡這種做法,并且他們都會(huì)相互傳達(dá)給自己的親朋好友,最終我想都會(huì)轉(zhuǎn)化成銷量的。”

“有人會(huì)問‘你們?yōu)槭裁催@么做?你們完全可以要求其付費(fèi)!’這沒錯(cuò),但我認(rèn)為我們團(tuán)隊(duì)一直堅(jiān)持誠實(shí),坦率和公平的理念,并且我們獲得了回報(bào),你也可以稱其為一種商業(yè)模式。”

Iwinski還解釋說如果CD Project沒有獨(dú)立,其現(xiàn)在不可能是這樣的。

他說:“第一點(diǎn),你必須找到自己的核心價(jià)值,這點(diǎn)十分重要,而且我相信我們已經(jīng)找到了。第二點(diǎn),你得拍著胸脯說‘嘿,我們不會(huì)那做的’。”

“如果你觀察了那些成功的公司,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)他們一直在遵循著自己的核心價(jià)值,而且對(duì)玩家很真誠。這點(diǎn)我感覺對(duì)公司來說更重要,因?yàn)橹挥袑?duì)玩家真誠了,玩家才會(huì)對(duì)你真誠,其間是沒有說謊的余地的。”

“如果你說謊了,在當(dāng)今社會(huì)你立馬就會(huì)成為別人的笑柄,如果有人發(fā)現(xiàn)說,‘嘿,你這游戲跟你說的不一樣。’那么,整個(gè)網(wǎng)絡(luò)都會(huì)跟你作對(duì)的,失敗的例子數(shù)不勝數(shù)。”

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