最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《巫師3》開發(fā)商認(rèn)為DX12不會(huì)解決Xb1分辨率問題

時(shí)間:2014-08-04 03:46:15
  • 來源:3DM新聞組-Adrian
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

在最近的采訪中,《巫師3》的首席引擎程序員Balazs Torok回答了關(guān)于DirectX 12對(duì)于PC和Xbox One上游戲開發(fā)的問題,尤其是對(duì)于Xbox One 1080P分辨率的問題。

他解釋說:“我認(rèn)為在DX12可以提升的方面上有很多誤區(qū)。大多數(shù)游戲不能達(dá)到1080P是因?yàn)殇秩締卧罅康淖x取。對(duì)于這些游戲來說DX12不會(huì)有任何幫助。” 但是他認(rèn)為DX12可能會(huì)在三角形數(shù)量方面有所幫助,但是他認(rèn)為開發(fā)商仍然不能給他們做渲染優(yōu)化。

他說:“DX12可能會(huì)讓開發(fā)商加入更多的三角形,但是他們不能做渲染優(yōu)化,所以這毫無意義。我認(rèn)為畫面程序員會(huì)改變他們制作的理念,希望這回導(dǎo)致更優(yōu)秀的系統(tǒng)的產(chǎn)生。”

有人認(rèn)為這可能是結(jié)構(gòu)層面的問題,同PS3時(shí)代相似。但是需要指出的是Xbox One在6月的SDK升級(jí)以后有了提升,讓《命運(yùn)》一類的游戲達(dá)到了1080P的效果。但是是否是通過降低效果和材質(zhì)質(zhì)量才達(dá)到這個(gè)分辨率就是另外一個(gè)問題了。

巫師3:狂獵》即將于明年2月登陸現(xiàn)代主機(jī)和PC平臺(tái)。

0
8.3
已有5284人評(píng)分 您還未評(píng)分!

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+