- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2008年5月28日(PC)
- 開(kāi)發(fā):BioWare/Demiurge Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3
- 標(biāo)簽:科幻,劇情,XGP游戲列表,第三人稱(chēng)射擊,美式RPG
神還原 《迷失太空》劇照Vs.《質(zhì)量效應(yīng)》概念圖
- 來(lái)源:未知
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Netflix的《迷失太空》正在熱播中,不過(guò)有熟悉游戲的觀(guān)眾覺(jué)得它的某些場(chǎng)景似曾相識(shí),有玩家用劇中場(chǎng)景和《質(zhì)量效應(yīng)》系列游戲進(jìn)行了對(duì)比,竟發(fā)現(xiàn)有些場(chǎng)景真是神還原。
劇中出現(xiàn)的全地形車(chē)雖然在外形上和《質(zhì)量效應(yīng)》一代的Mako以及《仙女座》中的Nomad都不相同,但要說(shuō)這張圖片是《仙女座》藝術(shù)概念圖倒是毫無(wú)違和感。
上圖為劇照,下圖為Mako
而室內(nèi)的一些場(chǎng)景相似度更高,例如在這個(gè)飛船內(nèi)停放載具的地方,劇中的感覺(jué)就和《仙女座》非常相似。
在電子設(shè)備的UI方面,《迷失太空》藍(lán)黃配色的UI簡(jiǎn)直和《質(zhì)量效應(yīng)》系列一模一樣。
成員們的“圓桌會(huì)議”對(duì)比。
而最讓人覺(jué)得相似的無(wú)異于是劇中的全息星際地圖,無(wú)論是動(dòng)畫(huà)還是開(kāi)啟地圖的形式都和《仙女座》如出一轍。
《迷失太空》目前的豆瓣評(píng)分為6.4分,觀(guān)眾對(duì)該劇的槽點(diǎn)主要集中在劇情方面,不少人都表示劇中的藝術(shù)效果不錯(cuò),但劇情比較拖沓,且沒(méi)有張力。

- 《質(zhì)量效應(yīng)》劇集將和《輻射》劇集共享同一制作團(tuán)隊(duì)
- 外媒:《質(zhì)量效應(yīng)4》應(yīng)擺脫粉絲導(dǎo)向開(kāi)發(fā)模式 回歸敘事初心!
- 重磅加盟! 《星際迷航》編劇擔(dān)任《質(zhì)量效應(yīng)》劇集運(yùn)作人
- 《質(zhì)量效應(yīng)5》鏡頭光暈卷土重來(lái) 開(kāi)發(fā)穩(wěn)步進(jìn)行中
- 曝《質(zhì)量效應(yīng)5》仍處于預(yù)制作階段 距離發(fā)售還早?
- 《質(zhì)量效應(yīng)5》總監(jiān)暗示游戲正常開(kāi)發(fā) 并未受工作室關(guān)閉傳言影響
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論