《圣歌》聯機不設障礙 多人難度根據玩家自動調整
時間:2018-12-10 07:22:07
- 來源:3DM編譯
- 作者:某某
- 編輯:某某
Bioware的多人網絡游戲《圣歌》還有兩個多月就將正式上市,這款游戲近期在TGA發(fā)布了劇情預告,而且已經開始進行小范圍封閉測試。在最近接受采訪時,該游戲的制作人對于游戲如何處理多人游戲進行了解答,他認為無論劇情是否推進或者等級差別都不會影響到你和朋友一起游戲。
《圣歌》的導演Jonathan Warner最近接受了媒體采訪。他透露在多人聯機時,游戲會對難度進行調整,而且就算你沒有推進主線劇情,也可以與其他玩家一起游玩,前提是不怕被劇透。
具體來說,當你和其他玩家一起進行一些你還沒有體驗到的劇情任務時,游戲會給出提示,詢問你是否要進行有劇透的任務。選擇權始終在玩家自己的手里。
為了保證玩家的體驗,游戲還會對難度進行適當的調整。調整會根據你的角色等級以及一同游戲的好友進行調整。這樣的難度調整以確保聯機游戲的體驗足夠好。因為網絡游戲總會有朋友的游戲時間較多,等級超過你太多。Bioware不希望這成為阻擋玩家與好友之間聯機的障礙。
《圣歌》將于2019年2月22日正式上市,1月將提供試玩版。

相關資訊
標簽:圣歌
玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論