最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

您的位置: 首頁(yè) > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

雖然痛恨卻拿他沒(méi)轍!盤點(diǎn)15個(gè)本世代開始風(fēng)靡的業(yè)界趨勢(shì)

時(shí)間:2019-11-21 12:00:21
  • 來(lái)源:3DM盤點(diǎn)
  • 作者:平方
  • 編輯:平方

次世代即將來(lái)臨,回顧即將換代的PS4/Xbox One,不論在圖形表現(xiàn)還是游戲玩法上,的確是游戲業(yè)突飛猛進(jìn)的一個(gè)世代。然而不可避免的是,游戲業(yè)界的某些發(fā)展趨勢(shì)并不能優(yōu)化玩家的體驗(yàn),反而令玩家感到惱火不已,同時(shí)卻又無(wú)法阻止廠商做出類似的決定。今天我們就來(lái)盤點(diǎn)一下15個(gè)本世代漸漸開始風(fēng)靡/爆發(fā)的那些模式和趨勢(shì)(非排名)。

1、發(fā)售前Beta測(cè)試

雖然痛恨卻拿他沒(méi)轍!盤點(diǎn)15個(gè)本世代開始風(fēng)靡的業(yè)界趨勢(shì)

Beta測(cè)試是幾乎每一款游戲都會(huì)經(jīng)歷的歷程,且通常會(huì)作為預(yù)購(gòu)獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放給玩家資格。在過(guò)去,Beta測(cè)試意味著玩這款游戲的“早期版本”,然而現(xiàn)在的B測(cè)卻更偏向于給玩家“先試后買”的激勵(lì)措施,和Demo的區(qū)別縮小了。尤其像《榮耀戰(zhàn)魂》、《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》、《輻射76》、《圣歌》這樣的游戲,Beta測(cè)試和發(fā)售期的間隔是如此接近,令人難以相信他們能在最后的游戲中解決暴露出的成噸問(wèn)題。事實(shí)呢?他們的確沒(méi)有。

2、開箱系統(tǒng)(Loot Boxes)

雖然痛恨卻拿他沒(méi)轍!盤點(diǎn)15個(gè)本世代開始風(fēng)靡的業(yè)界趨勢(shì)

《守望先鋒》不是一個(gè)擁有依據(jù)稀有度分割掉落率開箱的游戲,但它的確從廣義上促進(jìn)了這一形式的風(fēng)靡,并在廠商中大受歡迎。如今隨機(jī)開箱幾乎和EA的《FIFA》系列綁定在一起,但《命運(yùn)2》、《中土世界:戰(zhàn)爭(zhēng)之影》、《星球大戰(zhàn):前線2》、《堡壘之夜》等數(shù)不勝數(shù)的游戲都已經(jīng)套用了開箱模式,甚至引起了國(guó)際性的“是否為賭博”大辯論。各國(guó)得出的辯論結(jié)果各不相同,然而開箱游戲如今還是賺的盆滿缽滿。

3、強(qiáng)塞進(jìn)游戲的戰(zhàn)利品和build系統(tǒng)

雖然痛恨卻拿他沒(méi)轍!盤點(diǎn)15個(gè)本世代開始風(fēng)靡的業(yè)界趨勢(shì)

《暗黑破壞神》所帶來(lái)的殺敵-搜刮-武裝模式不能說(shuō)不香,《刺客信條:起源》以及《刺客信條:奧德賽》中的戰(zhàn)利品掉落和裝備構(gòu)筑并不失敗,雖然有的玩家譴責(zé)刷刷刷的折磨,但是對(duì)于那些更討厭拿真金白銀購(gòu)買頂級(jí)物品的玩家來(lái)說(shuō),刷刷刷的過(guò)程也是一種樂(lè)趣。

然而類似《孤島驚魂》、《德軍總部:新血液》和《幽靈行動(dòng):斷點(diǎn)》這樣的游戲中,戰(zhàn)利品掉落要素顯得多余,并不是每一個(gè)游戲都需要戰(zhàn)利品掉落要素。

4、重復(fù)性勞動(dòng)

雖然痛恨卻拿他沒(méi)轍!盤點(diǎn)15個(gè)本世代開始風(fēng)靡的業(yè)界趨勢(shì)

這點(diǎn)和上一點(diǎn)有些類似。從某種意義上來(lái)說(shuō),這是廠商為了延長(zhǎng)游戲時(shí)長(zhǎng)的一種手段,但也有游戲以此為賣點(diǎn)——在重復(fù)性攻略的同時(shí)面臨額外的挑戰(zhàn)(《流放之路》、《星際戰(zhàn)甲》、《無(wú)主3》等)。但是假如玩家必須重復(fù)攻略才能推進(jìn)主線或者才能打出正常的傷害時(shí),不免令人感到乏味。另外當(dāng)游戲首發(fā)內(nèi)容太空洞時(shí),這個(gè)問(wèn)題更是會(huì)被放大(《圣歌》、《命運(yùn)1》等)。)

5、微交易

雖然痛恨卻拿他沒(méi)轍!盤點(diǎn)15個(gè)本世代開始風(fēng)靡的業(yè)界趨勢(shì)

微交易由“Microtransactions”直譯而來(lái),然而現(xiàn)在時(shí)代這些交易的規(guī)格可一點(diǎn)也不“微小”。舉個(gè)例子,《輻射76》的動(dòng)力裝甲噴漆要價(jià)18美刀——要比《巫師3》Steam史低12美刀貴。游戲內(nèi)有無(wú)微交易已經(jīng)或有或無(wú)被玩家們當(dāng)做“游戲是否良心”的一種評(píng)判標(biāo)準(zhǔn)。由于圍繞該問(wèn)題的爭(zhēng)論在如今是老生常談,且重災(zāi)區(qū)已經(jīng)轉(zhuǎn)向手游,在此不再贅述。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁(yè)
0

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

他們都在說(shuō) 再看看
3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+