《騎馬與砍殺2》4月25日更新:種兵bug等大量問題修復(fù)
- 來源:騎砍中文站
- 作者:騎砍中文站
- 編輯:跳跳糖
《騎馬與砍殺2》今日(4月25日)4月25日發(fā)布了e1.2.0公共版及e1.3.0Beta測試版更新,此次的更新加入并修復(fù)了大量問題。e1.2.0公共版修復(fù)bug,當(dāng)玩家反復(fù)進入領(lǐng)主大廳時不再生成額外的衛(wèi)兵。
e1.2.0公共版更新日志
最新變動:
聯(lián)機模式崩潰問題
· 修復(fù)幾個導(dǎo)致玩家狀態(tài)錯誤的嚴(yán)重bug。這些bug是導(dǎo)致玩家無法登陸的原因之一。
· 修復(fù)在加入一個擁擠的服務(wù)器(圍攻模式)時客戶端崩潰的問題
· 確保特定服務(wù)器的一個代碼的安全,防止圍攻模式中一件武器從一個AI身上掉落時發(fā)生崩潰。
· 修復(fù)一個罕見的服務(wù)器崩潰。
聯(lián)機模式的設(shè)計和平衡
· 兵種平衡
· 巴旦尼亞
· 部落勇士士兵數(shù)量增加20>21
· 野蠻人士兵數(shù)量增加17>18
· 狼戰(zhàn)士士兵數(shù)量增加16>17
· 騎馬勇士士兵數(shù)量增加9>16
· 騎馬勇士護甲提高8>16
· 誓約者護甲提高40>43
· 帝國
· 輕騎兵價格提高 130 > 140
· 禁衛(wèi)射手的雙刃槍技能現(xiàn)在可以正確裝備雙刃槍了
· 征召兵速度提高 78 > 80
· 瓦蘭迪亞· 軍士護甲降低 41 > 37
· 騎士價格提高 180 > 190
· 斯特吉亞
· 土匪速度提高 75 > 79
· 瓦良格價格提高 140 > 150
· 狂戰(zhàn)士護甲降低 15 > 6
· 狂戰(zhàn)士士兵數(shù)量減少 18 > 17
· 掠襲者士兵數(shù)量增加 7 > 9
· 親衛(wèi)騎兵價格提高 170 > 180
· 阿塞萊
· 散兵速度提高78 > 80
· 武器平衡
· 雙刃槍長度減少200 > 179
· 雙刃槍傷害降低147 > 129
· 重型雙刃槍傷害降低177 > 166
· 加長雙刃槍傷害降低149 > 137
最新的熱修復(fù):
· AI在裝備盾牌時更可能進行格擋?,F(xiàn)在普通士兵整體的武器技能更高。
· 修復(fù)bug,當(dāng)玩家作為陣營統(tǒng)治者解除與一名傭兵或小陣營的契約時,拒絕結(jié)清債務(wù)時發(fā)生的崩潰。
· 懷孕幾率下調(diào)。
· 修復(fù)一個導(dǎo)致AI表現(xiàn)降低的bug。
· AI在盾墻陣型中不再擋住友軍的攻擊。
· 聯(lián)機模式客戶端崩潰修復(fù)。
· 修復(fù)bug,當(dāng)玩家反復(fù)進入領(lǐng)主大廳時不再生成額外的衛(wèi)兵。
· 內(nèi)存不足導(dǎo)致崩潰前將有更好的警示。
· 當(dāng)載入與版本不匹配的存檔時,降低游戲崩潰的幾率。
· 修復(fù)bug,在家族世仇任務(wù)中玩家選擇其他解決辦法時發(fā)生的崩潰。
· 商隊開始販賣他們的俘虜。
· AI戰(zhàn)斗效率提高。
· 城鎮(zhèn)不再在一周內(nèi)破產(chǎn)。
從測試版導(dǎo)入的最新內(nèi)容:
單機模式
崩潰· 修復(fù)騎手更換坐騎時導(dǎo)致的崩潰。
· 修復(fù)處決被俘虜?shù)挠⑿劢巧珪r發(fā)生的崩潰。
性能
· 解決UI一些內(nèi)存泄漏問題,減少VRAM使用率。
· 修復(fù)任務(wù)的一些障礙。
· 減少世界地圖時GPU的內(nèi)存占用率。
存檔
· 在載入舊版存檔時可以保留技能等級。
本地化
· 新增繁體中文。
· 修復(fù)語法錯誤和排版問題。
· 土耳其語、簡體中文的優(yōu)化、補充和修正。
美術(shù)
· AI的逃跑點在戰(zhàn)場地形中增加。
· 修復(fù)錯誤的材質(zhì),改善商店外觀。
· 修復(fù)阿塞萊村莊的外觀問題。
· 修復(fù)瓦蘭迪亞衛(wèi)兵護盾徽章問題。
· 修復(fù)血跡在植被上的錯誤。
· 在鍛造系統(tǒng)中新增3項物品,1件劍鞘,2件長桿武器的刃。
· 修復(fù)鍛造系統(tǒng)的部分問題。
UI
· 修復(fù)bug,玩家有時看不到地圖提示。
戰(zhàn)役與攻城
· 劫掠敵人時,新增一個系統(tǒng)來篩選某些道具的默認(rèn)價值。
· 遠程武器現(xiàn)在可以傳過攻城梯子的縫隙。
· 修復(fù)bug,當(dāng)尸體或巨石下方的物體被摧毀時它們?nèi)匀槐A舻膯栴}。
戰(zhàn)斗AI
· 修復(fù)一個重大bug,如果玩家協(xié)助某一方時(在攻城戰(zhàn)中作為獨立友軍參戰(zhàn)),導(dǎo)致AI行為異常和可能導(dǎo)致游戲崩潰的問題。
· 修復(fù)一個重大bug,AI在自動尋路時總是自動重置路徑,導(dǎo)致性能下降以及不能正確攀爬攻城塔的問題。
· 修復(fù)bug,錯誤的命令行為,導(dǎo)致在攻城時的“選擇兵種指揮”界面重置某支隊伍的指揮者。
· 修復(fù)bug,AI應(yīng)該在用攻城槌打開外門后進攻內(nèi)門,卻跑到梯子處的問題。
· 修復(fù)bug,當(dāng)部隊相距很遠時且被下令撤退時,反而跑到敵人方向的問題。
· 移除某些對戰(zhàn)場影響不大,但會導(dǎo)致性能下降的AI尋路命令,特別是攻城戰(zhàn)。
角色養(yǎng)成系統(tǒng)
· 修改十級以后的技能XP增加公式。
· 修復(fù)bug,在創(chuàng)建角色時,從女性轉(zhuǎn)回男性時不再重置所有的胡子和其他男性特征。
家族和部隊
· 同伴現(xiàn)在的初始裝備更便宜,讓玩家更容易招募。
經(jīng)濟和貿(mào)易
· 更高階的護甲現(xiàn)在會在城鎮(zhèn)中生產(chǎn),并有時出現(xiàn)在市場里。
鍛造
· 修復(fù)bug,鍛造出的物品不再與鍛造過程的數(shù)據(jù)不一致。
· 修復(fù)bug,讀取存檔時已鍛造物品的數(shù)據(jù)變化不再消失。
定居點行動(城鎮(zhèn),村莊,城堡,藏身處)
· 加速建設(shè)時,直接增加50點建設(shè)點,而不是建設(shè)速度x2。
· 修復(fù)bug,當(dāng)請求同伴或村民尋找玩家的同伴時的問題。
· 修復(fù)bug,導(dǎo)致定居點項目完成時間錯誤的問題。
任務(wù)和問題
· “家族世仇”任務(wù)的修復(fù)/優(yōu)化
· Bug:
· 修復(fù)了任務(wù)對話在保存會加載后消失的bug
· 修復(fù)了任務(wù)NPC無法在目標(biāo)村莊生成的bug
· 優(yōu)化:
· 新增/更改了一些任務(wù)對話
· 新增/更改了一些日志條目
· 如果玩家將任務(wù)NPC從隊伍中解散,任務(wù)將失敗
· “諜影迷蹤”任務(wù)相關(guān)修復(fù)/優(yōu)化
· 標(biāo)題從“spy party”改為“spy among us”。
· 新增任務(wù)給予者即使在軍團里,玩家也可以激活任務(wù)
· 修復(fù):
· 修復(fù)了間諜面部關(guān)鍵信息被改的bug
· 修復(fù)了角色與間諜決斗時角色血條顯示異常的bug
· 修復(fù)了保存/載入游戲后間諜消失的bug
· 優(yōu)化:
· 間諜將根據(jù)玩家技能等級而適當(dāng)變強
· 為間諜配備了更好的戰(zhàn)斗裝備
· 新增/更改了對話文本
· 調(diào)整了城鎮(zhèn)居民給玩家線索的隨機參數(shù)
· 新增ALT鍵尋找間諜候選人
· 任務(wù)從35天縮短到5天
· “領(lǐng)主需要導(dǎo)師”任務(wù)相關(guān)修復(fù)/優(yōu)化
· 修復(fù):
· 修復(fù)了任務(wù)NPC在玩家被俘虜后消失的bug
· 修復(fù)了任務(wù)給予者和任務(wù)NPC是同一個人的bug
· 優(yōu)化:
· 新增/更改一些日志條目
· 如果玩家和任務(wù)NPC是分開的,玩家可以通過任務(wù)日志追蹤并找到任務(wù)NPC,從而繼續(xù)進行任務(wù)
· “領(lǐng)主想要抓住仇人”任務(wù)相關(guān)修復(fù)/優(yōu)化
· 修復(fù):
· 修復(fù)了任務(wù)給予者沒有封地時卡住的bug。
· 修復(fù)了一個導(dǎo)致重復(fù)/空白日志條目的bug
· 優(yōu)化
· 新增了一個允許玩家將任務(wù)NPC交給任務(wù)給予者的對話
· 小幅度修復(fù)了“領(lǐng)主需要谷物”任務(wù)的問題
· 任務(wù)對話進一步更新改進
· 修復(fù)了偷獵者軍團,家族世仇等任務(wù)中的說服參數(shù)
其他:
· 小派系裝備大幅度更改,來更好地貼合他們的特點
· 修復(fù)了第二次進城后守衛(wèi)都消失了的bug
· 修復(fù)了進入一個敵對據(jù)點后同伴顏色變化的bug。
· Made the player's brother a bit younger
· 修復(fù)了一個讓囚犯變成總督的bug。
聯(lián)機模式
音頻
· 為特定的情況添加了特定的吼聲(例如當(dāng)有人占領(lǐng)了旗幟時會有遠方的高吼)
服務(wù)器與網(wǎng)絡(luò)
· 修復(fù)了在加入一個即將結(jié)束的游戲時發(fā)生的bug
· 修復(fù)了多人同時請求加入游戲時發(fā)生的bug
· 修復(fù)了一些導(dǎo)致從大廳斷開連接的罕見bug
單機+聯(lián)機模式
性能
· 大幅度提升攻城和野戰(zhàn)的CPU性能
· 小幅度提升多核使用性能
美術(shù)
· 修復(fù)了頭盔里胡子突出的問題
音頻
· 小幅度提升慢速硬盤聲音播放的延遲
· 提升老CPU的音頻性能
· 刪除了巨石撞擊聲中的滴答聲和爆裂聲
· 小調(diào)整部分環(huán)境音的音量

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