- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:美商藝電EA
- 發(fā)售:2025年10月10日(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事,第一人稱射擊
《戰(zhàn)地6》將登陸PS5和XSX 可能不會(huì)登陸PS4和Xbox One
- 來(lái)源:dsogaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
最近EA已經(jīng)確認(rèn)《戰(zhàn)地》新作(暫稱《戰(zhàn)地6》)將于2021年發(fā)售,而根據(jù)最新消息,《戰(zhàn)地》新作的主機(jī)版有望是次世代主機(jī)獨(dú)占,不會(huì)登陸當(dāng)前主機(jī)PS4和Xbox One。
EA發(fā)言人告訴IGN,他們的新《戰(zhàn)地》游戲?qū)⒂?021年發(fā)售,而不是次世代主機(jī)發(fā)售的2020年。這是因?yàn)?020年是新主機(jī)首發(fā)年,購(gòu)買新主機(jī)的玩家還比較少,而新《戰(zhàn)地》登陸選擇在2021年發(fā)售,能利用更多的新主機(jī)用戶。
“在2020年推出《戰(zhàn)地》,這個(gè)時(shí)候新主機(jī)用戶基數(shù)非常小,并不能真正體現(xiàn)這個(gè)游戲的潛力,所以這是我們選擇將這款游戲在2022財(cái)年發(fā)售的原因之一?!?
EA最早于2019年10月確認(rèn)DICE正在開發(fā)新的《戰(zhàn)地》。DICE此前有兩個(gè)工作室,分別是瑞典斯德哥爾摩(總部)以及美國(guó)洛杉磯工作室(DICE LA)。但洛杉磯工作室現(xiàn)在已經(jīng)被重生工作室領(lǐng)導(dǎo)人Vince Zampella接手,負(fù)責(zé)開發(fā)一個(gè)新的原創(chuàng)IP,因此人手不足可能也是新《戰(zhàn)地》選擇在2021年發(fā)售的一個(gè)原因。
眾所周知,在新主機(jī)發(fā)售早期,登陸新主機(jī)的游戲大部分是跨世代作品,還會(huì)登陸舊主機(jī)PS4和Xbox One。就連微軟此前也確認(rèn),他們的Xbox Series X發(fā)售兩年內(nèi)不會(huì)有次世代獨(dú)占。也就是說(shuō)未來(lái)兩年內(nèi),微軟第一方工作室開發(fā)的游戲都會(huì)登陸Xbox One和XSX,不會(huì)有XSX獨(dú)占游戲。但EA選擇了在新主機(jī)發(fā)售一年左右就推出完全次世代的新《戰(zhàn)地》,這還是非常有魄力的。
完全次世代的新《戰(zhàn)地》將充分利用次世代主機(jī)的強(qiáng)大機(jī)能,而不會(huì)被當(dāng)前主機(jī)有限的機(jī)能拖累。玩家可以期待新《戰(zhàn)地》在畫質(zhì)和游戲玩法上的全新進(jìn)化。

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