- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2021年11月19日(PC)
- 開發(fā):EA,DICE
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍戰(zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表
《戰(zhàn)地2042》大更新即將上線 將有超300多個(gè)修復(fù)
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
DICE確認(rèn)《戰(zhàn)地2042》第三次更新,也是發(fā)售以來最大一次更新,將于美國(guó)時(shí)間周四推出。除了平衡性調(diào)整和綜合改進(jìn)外,第三次更新將有超過300多個(gè)修復(fù)。DICE表示這次更新將通過修復(fù)重生、視覺故障和碰撞問題帶來更流暢的游玩體驗(yàn)。
此外,聲音,渲染,互動(dòng)改進(jìn)以及對(duì)武器、載具和專家的修復(fù)都會(huì)包含在內(nèi)。其他改進(jìn)會(huì)讓玩家能更容易地自定義loadout和武器配件,游玩時(shí)的UI元素也會(huì)因?yàn)榻档椭丿B而更可見。
在這次更新后,DICE將會(huì)開始推出每周的任務(wù)(每周三個(gè)),完成后可以獲得經(jīng)驗(yàn)和獨(dú)特的皮膚獎(jiǎng)勵(lì)。此前DICE還曾表示會(huì)計(jì)劃加入限時(shí)游戲模式。
另外DICE還承諾一個(gè)小型更新將在12月初上線,修復(fù)bug和平衡性調(diào)整。
自《戰(zhàn)地4》以來,除了《戰(zhàn)地1》,幾乎每代《戰(zhàn)地》游戲首發(fā)都是災(zāi)難性。DICE至少需要半年的時(shí)間才會(huì)把游戲修好。不過這種災(zāi)難性的首發(fā)不能再繼續(xù)這么下去了。一方面這會(huì)給游戲品牌帶來很大的傷害,會(huì)失去大量新玩家,另外一方面市場(chǎng)上FPS游戲越來越多,玩家的可選性很多,首發(fā)失敗不可能再像以前那樣能挽回玩家。寧可跳票一年的《光環(huán):無限》就是一個(gè)很好的例子。
希望DICE和EA不要再這么任性下去了。
《戰(zhàn)地風(fēng)云2042》更新#3中文日志
無邦者們,
更新 #3 將于 12 月 2 日正式上線。我們很高興看到你們自游戲發(fā)布以來就進(jìn)入了戰(zhàn)場(chǎng),并感謝各位的持續(xù)反饋。
在此次此更新中,我們將解決從 11 月 12 日開始,你們?cè)谟螒蛑性庥龅降腻e(cuò)誤以及我們收集的反饋。這意味著本次將有大量修復(fù)、平衡變化和游戲體驗(yàn)改進(jìn)。最后,隨著季前賽的開始,還會(huì)有一些值得期待的新事物!
因?yàn)橥暾掳瑪?shù)百個(gè)改動(dòng),所以以下是預(yù)計(jì)更新內(nèi)容的總結(jié)。
有哪些新內(nèi)容?
在更新 #3 之后的一周內(nèi),每周任務(wù)將正式進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)。每周共有 3 個(gè)不同的任務(wù),你可以通過主菜單進(jìn)行查閱。完成任務(wù)可以獲得玩家 XP,完成當(dāng)周所有任務(wù)時(shí),還將獲得獨(dú)特的外觀獎(jiǎng)勵(lì)!
在 Battlefield Portal(戰(zhàn)地風(fēng)云門戶)模式中,我們?yōu)樗型灰u地圖添加了一個(gè)新的游戲布局模式。同時(shí)還在設(shè)計(jì)中添加了幾個(gè)新模板,以及一個(gè)名為“載具小隊(duì)死亡競(jìng)賽”的新自定義模式,它允許你在自定義游戲中使用戰(zhàn)斗載具,并將支持在規(guī)則編輯器中創(chuàng)建邏輯,允許玩家在團(tuán)隊(duì)總部生成并在創(chuàng)建自定義游戲時(shí)添加更多選項(xiàng)。
最后,我們?cè)谝?guī)則編輯器中添加了一個(gè)新的邏輯選項(xiàng),用于檢查對(duì)玩家造成致命傷害的來源;例如傷害來自近戰(zhàn)武器或步槍。這開辟了大量新的可能性,我們期待看到你將使用它構(gòu)建哪些很酷的模式!
游戲體驗(yàn)
我們?cè)凇笆詹亍逼聊徊藛沃幸肓硕囗?xiàng)改進(jìn),以便更輕松地自定義你的戰(zhàn)備組合和詳細(xì)子菜單。簡(jiǎn)而言之,點(diǎn)擊少而精。現(xiàn)在你的收藏中哪些配件已鎖定、正在使用、可裝備或新解鎖,都一目了然。
游戲過程中的 UI 元素也得到了增強(qiáng)。例如現(xiàn)在隨距離縮放的戰(zhàn)場(chǎng)地圖中,玩家圖標(biāo)辨識(shí)度得以增加,混亂情況有所減少。我們還添加了 IFF(識(shí)別友軍或敵人)標(biāo)記的改進(jìn),加強(qiáng)附近可以讓他重生或被重生的玩家,以及彈藥或生命值狀況不佳玩家的標(biāo)識(shí)。
最后,你會(huì)注意到游戲菜單、選項(xiàng)菜單和游戲匹配之間的轉(zhuǎn)換更加順暢。
游戲可玩性
我們?cè)谟螒虻亩鄠€(gè)方面進(jìn)行了改進(jìn),讓你在地圖內(nèi)交互時(shí)的體驗(yàn)更加流暢。
其中包括我們對(duì)所有地圖的 150 多個(gè)單獨(dú)修復(fù)、調(diào)整和改進(jìn),我們注意到它們有礙于游戲可玩性,例如生成錯(cuò)誤、視覺故障或碰撞問題。還包括對(duì)武器、載具以及專家的音頻、渲染、交互的改進(jìn)與修復(fù)。
下一步是什么?
在 12 月初,你可以期待更多的小更新,重點(diǎn)是進(jìn)一步的平衡調(diào)整和一般性錯(cuò)誤修復(fù),從而使你的游戲體驗(yàn)更上一層樓。
下面是完整的更新說明。我們會(huì)通過@戰(zhàn)地風(fēng)云2042 帳戶讓你了解更新推出的時(shí)間以及接下來的內(nèi)容。在這里,你還可以關(guān)注我們對(duì)已知問題的跟蹤處理。
我們期待將此更新交到你的手中,并感謝各位從發(fā)布開始的旅程中,一直為我們持續(xù)提供反饋。
感謝你的游玩!
戰(zhàn)地風(fēng)云制作團(tuán)隊(duì)

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