- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2021年11月19日(PC)
- 開發(fā):EA,DICE
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表
《戰(zhàn)地2042》大更新即將上線 將有超300多個修復(fù)
- 來源:VGC
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
創(chuàng)建器增加內(nèi)容
l 適用于所有 2042 全面戰(zhàn)爭地圖(通過門戶)的突襲游戲模式布局
l 全新官方載具小隊死亡競賽游戲模式
l 新的官方團(tuán)隊和 FFA 槍王模板
l 新的官方感染模板
規(guī)則編輯器
l 添加了檢測玩家被殺死以應(yīng)用額外邏輯的能力
l 使門戶 SetTeamId 可用于 AI
《戰(zhàn)地風(fēng)云 1942》
l 修復(fù)了雙筒望遠(yuǎn)鏡的定位問題
l 修復(fù)了導(dǎo)致 M3 半履帶裝甲運兵車和 Sd Kfz 251 半履帶裝甲運兵車有時會陷入地形的問題
l 修復(fù)了 9K22 通古斯卡-M 受到某些載具機(jī)槍過量傷害的問題
《戰(zhàn)地風(fēng)云:Bad Company 2》
l 改進(jìn)了 M416 裝彈動畫
l 追蹤槍現(xiàn)在可以成功鎖定標(biāo)記的車輛
l 修復(fù)迫擊炮無法在未縮放的情況下發(fā)射
l 對 UAV-1 進(jìn)行額外調(diào)整
《戰(zhàn)地風(fēng)云 3》
l 修復(fù)了可能導(dǎo)致 M3A3 布萊德利主炮和曳光尾翼穩(wěn)定脫殼甲彈連續(xù)不間斷發(fā)射的錯誤
l 修復(fù)了當(dāng)玩家重新使用激光指示器和微型飛行器時無法保持其先前瞄準(zhǔn)方向的錯誤
l 修復(fù)了導(dǎo)致微型飛行器、拆彈機(jī)器人和激光指示器在放置后顯示預(yù)覽模型的錯誤
l 添加了新的經(jīng)典配音,BF3 突擊角色使用除顫器傷害/殺死敵人即可觸發(fā)
l 米-28 武裝直升機(jī)和 AH-64 阿帕奇直升機(jī)現(xiàn)在具有相同的重新加載時間
l 拆彈機(jī)器人現(xiàn)在擁有一個載具狀態(tài)圖標(biāo)來協(xié)助使用者定位
l 重新平衡了蘇-35 戰(zhàn)斗機(jī)以匹配其他噴氣式飛機(jī)的生命值狀況
l FGM-148 反坦克導(dǎo)彈現(xiàn)在有兩種不同的射擊類型
l 平衡了反火箭火炮迫擊炮系統(tǒng)和鎧甲防空系統(tǒng)
l 增加了制導(dǎo)火箭的裝填時間
l 修復(fù)了微型飛行器的被動定位問題
用戶體驗改進(jìn)
l 對武器、車輛和戰(zhàn)備進(jìn)行了一系列視覺、音頻和游戲改進(jìn)
l 改進(jìn)了子菜單的自定義體驗
l 修復(fù)了玩家卡收集界面上的導(dǎo)航問題
l 添加了一個新的選項來選擇士兵和載具的損壞指示器顏色
l 添加了一個新的十字準(zhǔn)線選項以在以下之間更改損壞指示器形狀的厚度:薄 - 中 - 厚
l 將體驗選擇中的“輔助功能”按鈕替換為“輔助功能和選項”
l 修復(fù)了選項菜單中的顏色選擇器預(yù)覽經(jīng)常顯示黑色而不是實際顏色的問題
l 被標(biāo)記對象現(xiàn)在在被遮擋時仍然可見
征服
l 調(diào)整了征服模式內(nèi)的信息轟炸,減少了出現(xiàn)在世界對話框內(nèi)的信息數(shù)量。特別是減少了關(guān)于旗幟狀態(tài)變更的信息,這樣它們就不會分散您的注意力
突破
l 調(diào)整了突破模式的占領(lǐng)時間
l 改進(jìn)了突破模式中防守方部署禁止區(qū)域,以確保玩家能夠更輕松地在安全的地方部署
l 對突破模式的用戶界面進(jìn)行了改進(jìn),使你能夠通過游戲模式小工具更好地追蹤回合進(jìn)度
l 計分板內(nèi)的游戲部件已更新,以顯示區(qū)域和進(jìn)攻方的增援。請注意,它僅在用于突襲和突破
l 現(xiàn)已在記分板和部署界面中添加經(jīng)過的時間
l 當(dāng)?shù)?1 隊(進(jìn)攻方)的票數(shù) =< 初始票數(shù)的 25% 時,對團(tuán)隊 1(進(jìn)攻方)的分?jǐn)?shù)和進(jìn)度條添加了震動效果。這也會出現(xiàn)在突襲和突破模式的得分板、部署頁面和抬頭顯示的 GMW 中
l 改進(jìn)了用戶界面以指示進(jìn)攻方何時到達(dá)最后一個區(qū)域
l 改進(jìn)了用戶界面以指示防守方何時失去一個區(qū)域
l 修復(fù)了回合結(jié)束界面進(jìn)攻方得分不準(zhǔn)確的問題
動態(tài)世界改進(jìn)
l 解決了后續(xù)加入玩家的音效問題
l 為后續(xù)加入比賽的玩家正確校準(zhǔn)萬花筒地圖上的橋梁表現(xiàn)
l 改進(jìn)了涅槃和航天發(fā)射中心后加入玩家的環(huán)境破壞狀態(tài)
l 改進(jìn)了 SG-36 步哨炮和升降機(jī)的交互
l 游戲體驗修復(fù)和交互提示的改進(jìn)
l 龍卷風(fēng)和煙霧視覺效果改進(jìn)
l 解決了大規(guī)模動畫演算中的大量碰撞問題
l 改進(jìn)了以地點為基礎(chǔ)的沙塵暴音效體驗
l 改進(jìn)了破壞音效
l 調(diào)整了自動門的開關(guān)時機(jī)
抬頭顯示
l 添加了一個用戶界面列表,在倒地狀態(tài)下顯示附近 50 米內(nèi)能夠?qū)ψ约哼M(jìn)行急救的玩家
l 添加了一個用戶界面列表,當(dāng)有玩家想要重生你時,該列表會顯示即將到來的玩家
l 當(dāng)彈藥或生命值不足時,附近 50 米的友方玩家現(xiàn)在會在頭頂顯示他們所能提供的資源圖標(biāo),即生命值或彈藥
l 增加大地圖分辨率以改進(jìn)導(dǎo)航
l 為敵方載具和敵方士兵添加生命值條
l 所有玩家的世界圖示現(xiàn)會隨距離縮放,距離較遠(yuǎn)時會變小以防止許多圖標(biāo)堆疊在一起
l 急救期間,倒地玩家能夠看到急救完成所需要的時間
l 修復(fù)了友方玩家圖標(biāo)在墻后有時不會隱藏導(dǎo)致許多圖標(biāo)在屏幕上持續(xù)可見的問題。
l 修復(fù)了當(dāng)玩家處于倒地狀態(tài)時友方士兵缺少藍(lán)色用戶界面圖標(biāo)的問題
l 修復(fù)了在查看多個彼此相鄰的士兵/車輛時不顯示某些玩家姓名的問題
l 更改了 HUD 中開火模式圖標(biāo)的視覺表現(xiàn)。默認(rèn)情況下,如果當(dāng)前可以更改開火模式,則開火模式圖標(biāo)才會顯示??梢愿男袨橐栽试S開火模式圖標(biāo)始終可見(即使無法更改開火模式)或關(guān)閉。該選項在“HUD”選項下稱為“開火模式指示器”
l 添加了一個選項,允許禁用 HUD 中可見的按鈕提示
l 添加了在被其他玩家治療時哪個玩家治療您的提示
l 添加了有關(guān)從其他玩家獲取彈藥時哪個玩家共享彈藥的提示
l 修復(fù)了小隊成員上的 IFF 標(biāo)記不會隨著色盲選項而改變的問題
l 提高了遠(yuǎn)距離 IFF 標(biāo)記的可見性
l 修復(fù)了使用低畫質(zhì)設(shè)置時IFF標(biāo)記不可見的問題
l 改進(jìn)了遠(yuǎn)距離 IFF 標(biāo)記的可見性
l 修復(fù)了使用低畫質(zhì)設(shè)置時 IFF 標(biāo)記不可見的問題
l 修復(fù)了在退出之前的門戶比賽后加入新的門戶游戲時,HUD/UI 有時不可見的問題
l 重新加載 UI 提示現(xiàn)在在 4 秒后停止震動
l 添加了在 HUD 中顯示或隱藏按鈕提示的選項
l 添加了在 HUD 中顯示或隱藏反應(yīng)性提示的選項(重新裝彈、彈藥不足等...)
l 添加了一個選項來自定義 HUD 中災(zāi)難指示器的提示和圖標(biāo)的可見性(如果可用,始終開啟,僅限 ADS)
電腦玩家
l 修復(fù)了電腦玩家有時不會急救玩家的問題
l 改進(jìn)了電腦玩家對直升機(jī)的操縱性
l 改進(jìn)了電腦玩家的戰(zhàn)斗操作
l 改進(jìn)了電腦玩家游戲行為模式
音頻
l 提高了畫面外各種音效來源的可靠性,例如重生、SOB-8 彈道護(hù)盾、照明彈、翼裝、載具排煙和系統(tǒng)維修的聲音
l 改進(jìn)了向玩家射擊的敵人,其武器組合的音效
l 來襲導(dǎo)彈警告聲將打開警報聲鎖
l 在回合結(jié)束時會調(diào)整音效
l 為“請求重生”添加了標(biāo)記聲音以幫助標(biāo)記您的位置
l 調(diào)整了標(biāo)記倒地的友方玩家時的聲音
l 改進(jìn)了地面載具的換檔和懸架聲音
l 當(dāng)載具狀況不佳時防止警告聲持續(xù)播放
l 為燃燒損壞的載具發(fā)動機(jī)添加音效
l 現(xiàn)在玩家更容易聽到身后 LCAA 氣墊船襲來的聲音

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