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《最終幻想7:重生》開發(fā)者探討薩菲羅斯的登場(chǎng)效果

時(shí)間:2022-06-25 10:04:43
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

在《最終幻想7》25周年紀(jì)念直播活動(dòng)中,史克威爾艾尼克斯發(fā)布了該系列作品的各種新情報(bào)。在最近的《最終幻想7:重制版》官方訪談活動(dòng)中,開發(fā)者談到了薩菲羅斯和其它設(shè)計(jì)決定。其中,開發(fā)者還聊到了關(guān)于薩菲羅斯在游戲中形象和劇情的話題。

《最終幻想7:重生》開發(fā)者探討薩菲羅斯的登場(chǎng)效果

在訪談中,開發(fā)者談到了《最終幻想7:重制版》第二章中薩菲羅斯登場(chǎng)方式的問(wèn)題。比如說(shuō),薩菲羅斯直接在光天化日之下現(xiàn)身與克勞德并肩行走,而他在劇情中的登場(chǎng)比預(yù)期要早,還有尼布爾海姆的閃回場(chǎng)景。劇本設(shè)計(jì)合作總監(jiān)鳥山求解釋稱,這顯示出薩菲羅斯在克勞德的重制版劇情里的重要性。

鳥山求表示:“這是故意做出來(lái)的效果,更接近于克勞德腦海中薩菲羅斯幻象的早期階段,但他的提前登場(chǎng)也是因?yàn)槠浯嬖趯?duì)重制版世界有巨大影響?!?

視效總監(jiān)高井慎太郎表示,尼布爾海姆閃回場(chǎng)景里的特殊濾鏡意味著“記憶與扭曲”以及“幻象的感覺(jué)”。光效總監(jiān)山口威一郎表示,在游戲中使用了火焰場(chǎng)景來(lái)詮釋緊張感,也讓克勞德與薩菲羅斯“不會(huì)看起來(lái)太過(guò)扁平化”。

最終幻想7:重生》將于2023年登陸PS5平臺(tái)。

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5.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2025年1月23日(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演,劇情JRPG,團(tuán)隊(duì)角色扮演

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