《最終幻想7:重生》總監(jiān):游戲從《巫師3》和《地平線》吸取靈感
時間:2023-11-13 22:44:14
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:逍遙
《最終幻想7:重生》將在《最終幻想7:重制版》的基礎(chǔ)上以多種方式進行拓展,其中一個就是游戲?qū)⑿略鲩_放世界設(shè)定,那么玩家對對這一設(shè)定有什么期待呢?
近日《最終幻想7:重生》總監(jiān)Hamaguchi在接受外媒采訪時表示,該作除了借鑒《最終幻想15》開放世界設(shè)定之外,還從《巫師》和《地平線》中吸取靈感。Hamaguchi表示,個人是一位《巫師》和《地平線》粉絲,所以會進行一些借鑒,但會加入屬于自己的內(nèi)容,使得《最終幻想7:重生》成為一款獨一無二的游戲。此前,SE表示《最終幻想7:重生》龐大的背景設(shè)定將使得游戲的支線部分有兩倍于主線的內(nèi)容,玩家總游玩時長將超過100小時。另外,雖然游戲采用了開放世界設(shè)定,但玩家仍可以期待線性劇情。
《最終幻想7:重生》將于2024年2月29日登陸PS5平臺。

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