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濱口直樹(shù)表示《最終幻想7:重置版》的制作靈感受到迪士尼啟發(fā)

時(shí)間:2024-02-25 13:23:17
  • 來(lái)源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

《最終幻想7》的重置版游戲第二章《最終幻想7:重生》即將在本月底正式推出,其總監(jiān)濱口直樹(shù)近日在接受外媒“Vandal”采訪時(shí)透露了《最終幻想7:重置版》的制作靈感來(lái)源。

濱口直樹(shù)表示《最終幻想7:重置版》的制作靈感受到迪士尼啟發(fā)

根據(jù)濱口直樹(shù)的說(shuō)法,在SE還在規(guī)劃重置版項(xiàng)目時(shí)的2017年,他在觀看了迪士尼翻拍的真人版《美女與野獸》后,突獲啟發(fā)。

濱口直樹(shù)表示《最終幻想7:重置版》的制作靈感受到迪士尼啟發(fā)

濱口直樹(shù)當(dāng)時(shí)正在為重置版應(yīng)該與原版做出哪些變化的問(wèn)題發(fā)愁,團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是制作出以《降臨之子》相同的圖像質(zhì)量來(lái)游玩的游戲。但觀看完電影后濱口直樹(shù)似乎就找到了方向,他對(duì)電影“沒(méi)有真正改變很多的這一事實(shí)印象深刻”。

濱口直樹(shù)表示《最終幻想7:重置版》的制作靈感受到迪士尼啟發(fā)

在濱口直樹(shù)看來(lái),翻拍版的電影“情節(jié)一模一樣、人物也一樣、設(shè)計(jì)也基本一樣,但表現(xiàn)的更加詳細(xì)”,而這樣的變化就已經(jīng)足夠讓電影更加有趣。

這讓濱口直樹(shù)認(rèn)識(shí)到無(wú)需做出“大的改變”,重置版事實(shí)上本身就已經(jīng)是不同的作品了。

濱口直樹(shù)表示《最終幻想7:重置版》的制作靈感受到迪士尼啟發(fā)

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已有239人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2025年1月23日(PC)
  • 開(kāi)發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系角色扮演劇情,JRPG,團(tuán)隊(duì)角色扮演

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